Чужеродная Аллегория - Леон
- Все системы работают идеально. – тут-же пришёл ответ – Ваше реальное тело в прекрасном состоянии. Желание пить не относится к жизни: ваш персонаж так-же имеет потребности.
- Ой-йой…
Ёргеср сразу-же осознал в какую проблемную ситуацию себя загнал: посреди гор, без припасов и каких либо, даже самых базовых инструментов. А ведь в перелеске внизу, он чётко помнил, что были какие-то ягоды и орешки. Но тогда ему даже в голову не пришло попытаться их собрать: он и не думал что в игре о таком нужно заботиться. А стоило бы: думать вообще иногда полезно. Вряд ли бы новичка просто так выпустили к такому количеству легкодоступной еды. В процессе сбора последней он бы наверняка либо натолкнулся на какого-нибудь гида, либо набрёл на тропинку выводящую к "людям", либо ещё что-нибудь в таком роде.
Ну, спускаться теперь было бы глупо: неужели он столько сил и времени потратил зря? Вода была прямо перед ним: хоть зубы и сводило от холода, Ёргеср заставил себя напиться впрок. А что насчёт еды…
Подобрав камень поувесистее, и убедившись что тот удобно лежит в руке, гном оценивающе прищурился в сторону небольшого плато вверху. Он уже не раз замечал как из-за края периодически промелькивала белая шерсть местных обитателей. Чуть раньше он собирался обойти это место стороной: бодаться с баранами (или козами – отсюда сложно различить) на такой высоте идея не слишком здравая.
Теперь-же выбора у него особого нет: или опасная охота, или голодная смерть. Конечно помирать в игре не столь страшно, но приятного в этом, как подозревал Ёргеср, не очень много. Да и просто так сдаться и ждать конца ему совсем не прельщало. Так-что остаётся лишь уподобиться предкам, и отправиться на истинно мужское действо.
Ну да – никакого опыта, первый уровень, и только камень как оружие: куда уж брутальнее?
О том чем он будет разделывать добычу, и как готовить, при условии отсутствия не то что розжига, но даже топлива для костра, Пётр Сергеевич предпочёл обдумать позже. Ведь проблемы эти станут актуальными лишь в случае его выживания.
***
Как вскоре выяснилось, Ёргеср сильно недооценил собственные возможности, и игровые условности. Хорошие выносливость и запас здоровья, практически гарантировали ему отсутствие каких-либо негативных последствий, кроме небольших синяков. По словам системы переломы, кровоточащие раны, и прочие "травмы", вешаются на персонажа обычно лишь при критических повреждениях, или с помощью особых способностей. Последними обычные бараны похвастать не могли. А криты-же…
Петру Сергеевичу хватило лишь пару раз прокатиться по острым камням, чтобы научиться грамотно принимать удары баранов на предплечья. С расовыми бонусами к силе это получалось вполне легко, и безболезненно: как попытка выбить дверь. Конечно репитационные удары по одним и тем-же местам удовольствия отнюдь не доставляли, но особого выбора у него и не было: не с его ловкостью пытаться уклоняться.
Зато тот миг когда вырезавшиеся в него бараны замирали, предоставлял просто идеальную возможность огреть их камнем. Опытным путём Ёргеср выяснил что удары в голову не приносят существенного результата: череп баранов достаточно крепкий, чтобы полоса здоровья от такого едва опускалась. Гораздо лучшими целями были висок и шея. В первом случае урон всё так-же проходил по минимуму, зато имелся неплохой шанс на оглушение. А по шее регулярно проскакивали криты, а при достаточном количестве ударов даже "аккумулировалось" кровотечение.
Собственно благодаря последнему Петру Сергеевичу и удалось выиграть сражение: кровь он крайне удачно пустил вожаку. Когда тот издох, остальные бараны дружно замычали что-то непотребное, и бросились в рассыпную. Пара даже просто спрыгнула вниз, отправившись в недолгий, но насыщенный полёт, с без сомнения взрывным финалом. Конечно это игра, и суицидники вполне могли и выжить, но выяснять это Ёргесру совершенно не хотелось.
И вот, стоя на слегка покрытом зеленью каменном плато, глядя на труп крупного барана, Пётр Сергеевич осознал затруднённость своих дальнейших действий. Проблема была не только в невозможности развести костёр, но даже просто в разделке туши. Даже найди он какой-нибудь острый камень, этого явно не хватит для снятия шкуры. Да что там камень: неухоженной, пропитанной горной пылью шерсти, хватит чтобы остановить иную железяку.
Но были и хорошие новости: с громкой музыкой – от которой Пётр Сергеевич чуть не схлопотал инфаркт – система поздравила его с устранением монстра повышенной сложности, и получением второго уровня. Выяснение что всё это значит дало следующее: самого барана на уровень бы не хватило, даже вожака. Но вожак всё равно был довольно значимой вершиной. Особенно на первом уровне и с обычным камнем в качестве оружия. За что Ёргесру и отсыпали дополнительных бонусов, поощряя подобные испытания себя.
- Понимаю: чем больше работаешь, тем больше получишь. – кивнул на это гном – Приятно знать что в игре это правило работает. В отличие от жизни.
Впрочем, вопрос с трупом барана оставался открытым. Не бросать же его здесь: обидно будет после стольких усилий. Но и как либо употребить его Ёргеср не мог. Даже если бы захотел. А он не хотел. Сыроедство вообще казалось ему крайне непривлекательным.
Потому он не придумал ничего лучше кроме как взвалить тушу на плечи, и полезть дальше в горы.
Дорога предстояла трудная, неизвестно насколько долгая, и невероятно скучая. Какое-то время Ёргеср развлекался осматривая характеристики персонажа, и общался с системой помощи, планируя прокачку. Но надолго сей процесс не затянулся: хоть сейчас он и чувствовал себя нормально, рано или поздно голод его настигнет. А потому, невеликий запас очков характеристик полностью отправился в выносливость. Пётр Сергеевич не был уверен насколько такое решение удачно в долгосрочной перспективе, но он был уверен что без выносливости до этой перспективы может и не дожить.
И буквально в тот момент как он подтвердил свой выбор, из-за скалы за которую он завернул, показался широкий, мощёный и крайне оживлённый тракт.
Гном озадачено хмыкнул разглядывая открывшийся вид. Дрога, способная посоревноваться в качестве и масштабности с некоторыми реальными, с одной стороны уходила куда-то вниз, заворачивая за пределы его видимости. Другая её часть вела прямо к огромным, если не сказать гигантским каменным створкам. Сейчас последние были частично открыты, и поток самого разнокалиберного народа, входил и выходил из… чего бы за ними не скрывалось в полутьме.
Сам Ёргеср стоял, возле небольшого домика, прислонившегося одной стеной к скале, из-за которой
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Чужеродная Аллегория - Леон, относящееся к жанру LitRPG / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

