`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Миррор (СИ) - Фаатович Иван Wisenheim

Миррор (СИ) - Фаатович Иван Wisenheim

1 ... 19 20 21 22 23 ... 74 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Теперь любой случайный прохожий без истинного зрения будет видеть здесь лишь куст под шляпкой гриба, на котором, к тому же, не будет заострять никакого внимания. И всё это будет действовать, пока не закончится мана в этих трёх самоцветах. Усевшись на границе круга, я прислонился спиной к горе и, прежде, чем погрузиться в медитацию, создал свою зеркальную копию и послал вперёд по дороге. Разведать территорию и немного открыть карту местности.

На руках появилось пламя и я приступил к восстановлению маны. Снаружи, в обычном Мирроре концетрация магической энергии в окружающем пространстве оказалась примерно на треть ниже, чем в Лесу Вечности. Тем не менее, навряд ли это серьёзно замедлит скорость моего восстановления. Мана постоянно движется и такое изменение всего лишь значит, что мне придётся провести здесь чуть-чуть больше времени. Вот если бы её количество уменьшилось в десять раз… да, тогда я бы загрустил…

Хмыкнув, я прервался и вынул из сумки небольшую бутылочку с фиолетовой жидкостью. Простое и крайне эффективное зелье восстановления маны — из сока тех самых волшебных ягод, смешанного с кое-какими травами. Часто таким баловаться не стоило, конечно же, побочные эффекты не дремлют, но время от времени… почему бы и нет.

В глубокой медитации я провёл несколько часов. До тех пор, пока концентрация не начала нарушаться сама по себе. Меня вновь начало слегка подташнивать, а показатель здоровья медленно, но уверенно пополз вниз. Тяжело вздохнув, я прервал свою долгую медитацию и просто прислонился к скале, отдыхая. Я всё ещё далёк от уровня Гелада…

Об отрицательных сторонах использования такого способа восполнения маны мне пришлось узнать на практике. Как говорил учитель в своих лекциях, грязная мана служит чем-то вроде яда для организма. С умением «Поглощение маны» и своей упёртостью я добился того, что мой организм мог терпеть такой яд очень продолжительное время. Однако, всё же не бесконечное. Лимит на сегодня был достигнут… если я продолжу, здоровье начнёт падать ещё сильнее, а система подкинет серьёзный дебафф от отравления.

Перекусив хлебом с ветчиной, купленным у трактирщика, я с замиранием сердца развернул интерфейс. Все иконки горели. Система посыпала на меня десятки пропущенных звонков от Фридриха и Бьорна. Сообщения от наёмников, просто какие-то оповещания о кем-то полученном уроне, захваченных постройках, завершении строительства. Сметя всё это в корзину, я решил начать по-порядку. Сначала взглянуть на карту и оценить ситуацию, в которой оказался.

Как и ожидалось, система открыла мне карту текущего местоположения. Небольшой открытый кусочек каньона, туман войны вокруг и кусок открытой карты далеко на юге. Моя догадка оказалась верна и там действительно располагался Лес Вечности. Вон, даже указатель таверны имелся. В уголке открытой глобальной карты виднелся небольшой переключатель. Там, где раньше располагалось всего лишь две иконки, а именно «Поверхность» и «Подземелье», сейчас красовались четыре. К уже имеющимся добавился «Миррор-поверхность» и «Миррор-подземелье», соответственно. Чувствуя лёгкий мандраж, я переключил карту на «Поверхность». Туда, где должен был располагаться мой замок.

Из груди вырвался вздох облегчения. Как бы я не прощался с ним, узнать о том, что мой дом всё ещё при мне было приятно. Территория моего сектора практически не изменилась в сравнении с тем, что я помнил. Замок на месте, деревни всё те же, форт функционирует. Иконками показаны всё те же герои, которых я оставлял руководить строениями при уходе на войну. Единственное серьезное изменение касалось земель Альянса и всего, что находилось на восток от клетки. Теперь в нашем распоряжении оказался один из замков тёмных. Тот, что ранее принадлежал Фридриху, а так же кусок буферных земель вокруг него. Добавились новые шахты и деревни. И если судить по количеству войск, сосредоточенных на этих землях и положению героев, захвачены они были совсем недавно. Туман войны, однако, раскрыт вплоть до второго замка тёмных, а значит миссия наёмников завершилась успехом… чудесно.

Открыв почту, я увидел письмо от Гроттара с подтверждением о получении оплаты от Фридриха, подтверждение о переводе из банка и сообщение от самого Фридриха, что наёмники работу выполнили и он выдаёт им награду по квесту. Ещё в ящике лежала пара сообщений от Борьки, где тот беспокоился о том, куда я пропал.

Клан чат у меня тоже отмотался на тысячи сообщений назад. Как я понял, сразу после боя ребята сильно за меня беспокоились, но потом их переговоры свелись к обсуждению войны с тёмными эльфами, которые тянулись ещё довольно долго, поэтому всю эту бесполезную переписку я просто промотал до конца и, улыбнувшись, написал простое сообщение.

Ренат Шер: «Что, похоронили уже меня? Не тут-то было!»

Сэр Фридрих: "Рен? Наконец-то! А ну быстро взял трубку! Шнелль!

Тут же буквально перед лицом повисла иконка звонка.

— Привет. Прости, что не отвечал сразу, мне нужно было найти укрытие и восстановиться.

— Да ничего, — отмахнуся мужик, — Ты где? Что с тобой было? У меня тут почему-то система начала глючить, показывает, будто у тебя семьдесят пятый уровень… Привет, — добавил Фридрих, завалив меня вопросами практически на одном дыхании.

Усмехнувшись, я заверил мужика в том, что система его совсем не глючит и поведал о своих приключениях в Мирроре. Об обучении, забагованной локации и своих адских тренировках.

— Так сколько времени прошло с момента моего исчезновения, говоришь?

— Почти четыре дня… — слегка заторможенно ответил Фридрих, переваривая полученную информацию, — ты не смотри на карту, мы хоть и захватили территории, но скоро сдадим обратно, когда тёмные перегруппируются. Их основные силы в подземелье. Замок нам сдали практически без боя, спасибо наёмникам, отвлекли на себя практически всё внимание этой сумасшедшей.

— Как твой замок?

— Только разрушил постройки тёмных, буду пытаться восстановить, но не знаю, получится ли…

— Напряги викинга, когда зайдёт в игру.

— Ага. Ты давай там, только, поскорее выбирайся. Помощь бы нам не помешала…

— Обещать ничего не могу, я даже не знаю, где нахожусь точно. Постарайтесь разбить её, вдвоём должны справиться.

Мы с Фридрихом поболтали ещё немного и я отключил связь. За замок можно не переживать, он в надёжных руках. Жаль правда, что с очередью строительства придётся повременить, все ресурсы сейчас направлены на расстройку Форта паладина и нового замка. Моих изрядно поредевших военных запасов ни на что практически не хватает. Немного подумав, я махнул рукой на старый вариант очереди и через интерфейс отдал приказ гремлинам строить линейку зданий для обучения юнитов, собирая ресурсы с миру по нитке. Ну, точнее, из ближайшего леса. Всякие инженерные училища и прочие интересные строения, чтобы можно было соорудить Воздушную Верфь. Для альянса нашего штука крайне полезная. А то на птичьем десанте долго выезжать не получится, к сожалению. Да и посолиднее одиночных путешествий на орле, хоть и подольше.

Осталось только добраться до какого-нибудь населённого пункта и узнать поподробнее о моём местоположении, навестить торговую гильдию и найти выход из этого мира. Вздохнув, я поднялся на ноги, поднял с земли самоцветы, что питали иллюзию и, перехватив покрепче посох, направился по старому тракту вглубь каньона, внимательно наблюдая за окружением… посмотрим, куда это меня занесло в этот раз.

Глава 11

Старые знакомые

Я шёл практически вплотную к левому краю дороги, чтобы скрыться в тени наскальных грибов от любопытных глаз горных птиц. Старался идти тихо и издавать поменьше посторонних звуков, не стучать лишний раз посохом и не шаркать сапогами. Внимательно следил за окрестностями, приглядывался к кустам, к тени под шляпкой гриба, к щели в камне. С пальцев в любой момент было готово сорваться заклинание огненного копья, или магический щит. В зависимости от того, что бы я обнаружил на пути.

1 ... 19 20 21 22 23 ... 74 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Миррор (СИ) - Фаатович Иван Wisenheim, относящееся к жанру LitRPG. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)