`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Нарратив Аллокатора - Павел Сергеевич Иевлев

Нарратив Аллокатора - Павел Сергеевич Иевлев

1 ... 18 19 20 21 22 ... 102 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
всё хорошо, но с выживанием, как Би ни старалась, пока так себе. Не быть мне знатным энтомологом.

«Бэнг-бэнг-бэнг!» — удаляется вверх по тропе, а значит, Би перезарядилась и продолжила. Но то, что она до сих пор не уложила противника, говорит о том, что он действительно «толстый». Интересно, сколько у неё с собой патронов?

Выбравшись из кустов, я секунду поколебался, но потом тоже пошёл вверх, к бункеру, а не вниз, к городку. Конечно, Би в сто раз меня круче и отлично может за себя постоять, и вообще она непись, но… Если бы люди принимали исключительно рациональные решения, а в неписях видели только куски кода, то никакого геймдева бы не было, и я остался бы без работы. Мы торгуем эмоциями, и стесняться тут нечего. Так что рассказ Би о совершенно рациональном поведении её компаньона, не пожелавшего тратиться на отыгравшего свою роль стартового спутника, при полном игровом понимании произошедшего вызывает непроизвольную реакцию «Вот мудак!», а брошенную на обочине девчонку становится жалко, почти как настоящую.

В общем, не удивительно, что я пошёл вверх, а не вниз, хотя смысла в этом нет ни малейшего. Будь я хотя бы игрок, то можно было бы оправдаться опытом, который мне капнет, если ввязаться в драку, но опыт мне нафиг не сдался. Просто я тоже ведусь на игровые триггеры, а значит, нарратор отработал свой горький хлеб на отлично.

«Бэнг-бэнг-бэнг» снова сменился на «клац-клац-клац», и я прибавил ходу. Если Би до сих пор не завалила неизвестного мне инсекта, то она продолжает отступать, отстреливаясь. Беги-стреляй-беги вполне рабочий метод против «толстых» противников, уступающих тебе в резвости, но он работает, только пока у тебя много патронов и есть место для манёвра. Не знаю, как у КБ с патронами, но отходит она в тупик. Это Убежище заложено в горах, бункер «Наблюдательный пост БРАВО» торчит в центре небольшой, огороженной отвесными скалами ровной площадки, укрыться там негде и бежать некуда, и, если противник отожмёт Би туда, у неё будут проблемы.

* * *

Как девушка ухитрилась залезть на крышу гладкого бетонного строения, я даже представить себе не могу. Наверное, параметр «ловкость» у неё выше, чем я предполагал, или просто жить очень хочется. В игровом, разумеется, смысле. Однако это не сильно помогает, потому что гигантский муравей-солдат распрекрасно умеет лазать по стенам.

Soldier Ant, Form ID: 000AEDE4

[1] Основные характеристики

— Уровень и здоровье:

Уровни: 12–18.

Здоровье: 100–120

Порог урона (ПУ): 45 (хитиновая броня)

— Урон: атакуют в ближнем бою, нанося 30 единиц урона (тип — физический, яд).

[2] Поведение

— Агрессия: атакуют при обнаружении, очень агрессивны и не отступают.

— Тактика: действуют в группах (обычно 3–6 особей), поддерживают сородичей и особенно активно защищают королеву.

— Слабость: критический удар по антеннам вызывает «бешенство», заставляя атаковать даже своих сородичей.

[3] Физические характеристики

— Защита: экзоскелет устойчив к дробящим атакам, но уязвим к огнестрельному оружию с характеристикой «бронебойность».

— Скорость: медленные, можно убежать.

[4] Локации

— Встречаются в пустынных районах и горных районах, тяготеют к подвалам и развалинам, где создают гнёзда, которые активно защищают

Бронебойности винчестера, снаряженного самокрутными патронами с мягкой свинцовой пулей, не хватает, чтобы пробить хитиновый панцирь слишком «взрослого» для стартовой локации моба. Разумеется, в силу условности игровых механик, какой-то урон всё равно проходит даже по самому крепкому противнику. При наличии бесконечных патронов и бесконечного времени можно из любой мелкашки завалить любого супербосса при условии, что он не может до тебя добраться. Но муравей-солдат ещё как может. Насекомое упорно лезет на крышу бункера, а Би не даёт ему это сделать, стреляя прямо в морду. Слабое место у муравья — усики, если их сбить, то они звереют и начинают кидаться на всех подряд, но это имеет смысл, если атака групповая. Одиночный муравей всё равно будет кидаться на тебя, только ещё упорнее. В данном случае моба остаётся только тупо заковырять мелким уроном, но когда Би расстреливает очередной магазин, то перезарядиться ей времени не остаётся, инсект тут же вцепляется лапами в край крыши и лезет на неё. Девушка лупит его по морде прикладом, но от дробящего урона у муравьёв резист, толку с этого чуть, так что он, отмахиваясь передними лапами, задними быстро запихивает себя на крышу, делает рывок и вцепляется в Би челюстями. Вскрикнув от боли, она валится с крыши, теряя винтовку, муравей сползает за ней, а я открываю по нему огонь из «довоенного десятого».

Стрелковый скилл у меня непрокачанный, темнота резко снижает шансы, но муравей здоровенный, как лошадь, а пистолет стреляет быстро, так что из дюжины выстрелов как минимум половина попадает в цель. Пробивание у оболочечных пуль выше, урон проходит заметный, и я, как говорят олдскульные игроки, «переагриваю моба», то есть заставляю сменить цель на более опасную.

Инсект бросает недоеденную девушку и недовольно ползёт ко мне. Би таки сумела его прицельно расковырять, так что две из шести ног тащит за собой. Скорость снижена, нормальный игрок мог бы увести его, держа дистанцию и постреливая, хоть до самого города, куда моб, скорее всего, не попрётся. Но мой персонаж медленный и дохлый, удрать не сможет, так что я просто отступаю задом, отстреливая магазин за магазином дефицитные десятимиллиметровые патроны, идя по дуге вдоль скал. Увы, надежда на то, что Би атакует его сзади, не сбывается — девушка так и лежит у запертой двери бункера. Надеюсь, что просто без сознания. Вдвоём мы могли бы заставить муравья бегать туда-сюда, перекидывая агро, он не выглядит сильно умным, а один я его не завалю. На последнем магазине Великий Рандом наконец поворачивается ко мне если не совсем лицом, то хотя бы не жопой — я удачно вышибаю мобу левый глаз, и, пока он трясёт башкой в растерянности, опрометью бегу (насколько передвижение на моём уровне ловкости можно назвать бегом) к бункеру. Открываю дверь, затаскиваю туда Би, закрываю перед носом (или как там это называется у насекомых) разобиженного на меня муравья. Он с разбегу бьётся в железную створку, но та рассчитана на ударную волну ядерного взрыва и чихать хотела на его обидки.

Выкуси, сволочь!

> LOG ENTRY #007 — COMPANION.narrative.log

1 ... 18 19 20 21 22 ... 102 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Нарратив Аллокатора - Павел Сергеевич Иевлев, относящееся к жанру LitRPG / Космоопера / Социально-психологическая. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)