Пенсионер Земель меча и магии 6 - SilverWolf
Сегодня в магии меня ожидало шикарнейшее заклинание из раздела магии жизни с гордым названием "Страж Леса". Ничего особенного, просто в круге с радиусом десять метров ВСЕ деревья превращаются на один час в гворнов. Как-то так. Правда откат этой прелести равен суткам. А кому сейчас легко?
В замке мои девчонки решили потренироваться парами. Невесты против Розочки и сестрёнки. Ну, скажем так… победила дружба. Розочка традиционно сошлась в клинче с Эллариелью, а Анабелька сцепилась с Тессой. Я уже собрался быстренько сбегать за табуреточкой и бутылкой бальзамчика, чтобы в комфорте посмотреть на это зрелище, но… Из цветочного магазина вышла Милочка и, не разобравшись в ситуации, разогнала своим зонтиком всех по углам. Хотя… Судя по озорным искоркам в глазах главы гильдии убийц, всё она прекрасно поняла, просто решила, скажем так, показать молодым козочкам, у кого тут самые большие и острые рога. И, заметьте, это не у меня. Хе-хе.
Ладно, раз представление накрылось медным тазиком, можно и поговорить. Сестрёнка! Вот ты с дядями очень так ловко и не напряжно портальчики открываете. Это заклинание такое? Умение. А где его взять можно, уж очень бы оно мне пригодилось. У деда. Логично, у кого ж ещё такой прелестью разжиться то можно. Лучше мне пока к нему не лезть? Обидно… Сама? Любимой внучке старичок не откажет. Знакомая ситуация. Из моих родителей дочки тоже верёвки вили и плевать им было на грозного деда и строгую бабушку. Хе-хе.
Всё, получив цель сестричка тут же усвистала в портал, только пыль за спиной заклубилась. Вот неугомонная. Будем надеятся, что настроение у деда сегодня будет хорошим. О, управляющий с крыльца мне машет. Пойду узнаю, что там случилось.
Случилось небольшое подземелье, аккурат возле крепости Лесной. Поскольку, эльфы дома Зелёного листа, во-первых, как бы мои подданные, а во-вторых, по подземельям лазить очень не любят, вот и решили мне "подарок" сделать. А я что? Я с удовольствием этот подарок принимаю и сегодня же данное подземелье посещу… с дружеским визитом. Хе-хе.
Гром, поднимай Хранителей твердыни! Кроме них беру с собой двадцать эльфийских лучников и двадцать верховных друидов. Ни мои энты, ни драконы с фениксами к боям в подземельях к сожалению не приспособлены, так что будем обходится тем что есть. Нет, солнышки, рыцари с летающими лучницами, тоже под землю не пойдут. Обещаю, что в следующий раз возьму вас обязательно! Честно честно честно! И бегом из замка, пока девочки не передумали.
До подземелья добрались быстро, как никак и Логистика и Выбор пути у меня имеются. Вход в дандж выглядел, как полуобвалившийся проход в непонятный храм, построенный на склоне холма. Готовы? Выдвигаемся по тихоньку.
Впереди идут гномы Грома, причем первый ряд закрыт ростовыми щитами и ощетинился остриями полэксов, а второй держит наготове тяжёлые арбалеты. Лучники с друидами идут сзади, страхуя гномов. Ну а я болтаюсь как… нет! Не в проруби! Как главный подстраховщик и командир.
Проход оканчивается довольно обширным залом. Кто у нас тут? Хотя чего гадать то? Ещё в проходе по запаху можно было определить нашего противника. Разрешите представить — крысы, собственной персоной. Так, не торопимся, я хочу тут одно заклинание испробовать. Для затравки пуляю в центр огненный шар. Крысюки по своей сути существа трусливые, но в данной ситуации реагируют абсолютно предсказуемо. Как? Да кидаются всей массой на нас.
Гномий хирд это вещь сама по себе уникальная. А если добавить туда умения моего Грома Убийцы троллей, приплюсовать бонусы от Хранителей твердыни и учесть способности, которые давал тяжёлой пехоте клан Домол (а гномы у меня исключительно из этого клана), то на выходе мы получим непрошибаемую стену из щитов. И это при поддержке и лечении от друидов. Блеск, шик, красота!
Делаю паузу, чтобы крысюков к нам приперлось по-максиму и… а где это у меня Массовый суицид завалялся? Блин, даже сам не ожидал такого эффекта. В течение нескольких минут противники… закончились. Причём сами… закончились. Всё таки магия разума страшная вещь, не уступающая по разрушительной мощи магии материи.
Ладно, испытания провел, пора и дальше двигаться. Гномы зал быстренько обшарили и мы поперлись в проход, находившийся в конце зала. Углубляемся в недра земные, так сказать. Хе-хе.
Второй зал был поменьше первого, но с более мощной охраной. Крысоогры, крысолаки и два крысиных генерала. Физическая мощь, сила и… полное отсутствие магической поддержки. Настораживает, однако. Даю команду своим друидам переключиться на заклинания призыва, пусть гидры удар держат, а не гномы. Двадцать гидр в замкнутом пространстве вещь страшная. Хруст, скрежет и… чавканье. Зверюшки у меня простые, незамутненные и постоянно голодные, так что большие крысы, маленькие — им без разницы, всё еда! Нам оставалось только стоять тихонечко и простреливать издали. Причём в данной ситуации тяжёлые арбалеты гномов оказались намного эффективнее эльфийских луков. Закончилось? Ну и замечательно. Полчаса облутать трупы, поискать трофеи и вперёд навстречу приключениям.
Перед окончанием третьего тоннеля я гномов остановил и тихонько высунулся сам под заклинанием невидимости. И оказался абсолютно прав, что так сделал. Третий зал был самым маленьким из трёх. В дальнем его конце возвышался трон, на котором восседал крысиный король. Данные твари делились на две категории: король-воин и король-маг. Нам достался магический вариант короля. Чем это нам грозило? Яд, кислота, проклятия, заклинания тьмы и возможно смерти. Всё это крайне негативно воздействует на оружие и амуницию моих солдат. Тоже заклинание "Ржавчина" за полчаса превращает в труху самые великолепные доспехи и оружие. И не помогут ни руны, ни магическая вышивка… А ведь кроме самого короля в зале находилось ещё два десятка крысиных магов и шаманов. Значит и заклинания призыва здесь применять бесполезно, только ману зря потратишь. Почему? Да развеют призванных существ моментально. И что делать в такой ситуации? Рекбус! Кроксворд! Хотя…
Быстро отдаю необходимые команды и гордо захожу в зал. Чёрному дракону тут конечно место маловато, так оно и не нужно. Моя задача заткнуть собственной жопкой проход в туннель. А теперь, ребятки-крысятки, колдуйте хоть до посинения! Чёрному дракону на магию плевать с высокой колокольни. Хе-хе. А вот драконье дыхание в замкнутом пространстве вещь страшная, от которой ни спрятаться, ни скрыться. Да и собственную магию у меня никто отбирать не собирается, спасибо Перводракону за частичку крови в моих венах. Как там у Цоя?
Группа крови — на рукаве,
Мой порядковый номер — на рукаве,
Пожелай мне удачи в
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Пенсионер Земель меча и магии 6 - SilverWolf, относящееся к жанру LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

