Ари Ками 2. Кланы. - Александр Гаврилов
- Да ну вас! - психанул Рёдзи, и быстрым шагом ушёл от нас, огибая озеро.
- Ты не слишком жестко с ним обошёлся? - тихо спросил меня подошедший Кенко.
- Ничего-ничего. Ему полезно подумать немного о своих поступках. К тому же я знаю Рёдзи. Он не умеет долго обижаться. Пора было вскрывать этот нарыв, пока мы его окончательно не потеряли. Оппа! - не сдержался я, увидев сигнал интерфейса.
- Ты чего? - не понял Кенко.
- Божественное умение сработало. Муравьи докладывают, что что-то нашли. Притормози пока людей с погружением в озеро, может и без него обойдёмся. Ждите меня здесь. Хотя нет. Не так. - передумал я, - Ты и Тайко идёте со мной, тут недалеко, остальные пусть ждут здесь. Ну, и Мимико, конечно, идёт с нами. - Сестрёнка услышав своё имя, отвлеклась от своего занятия - кидания камней в озеро, и помахала мне рукой.
- Хай! - отозвался Кенко. Через пять минут мы вчетвером выдвинулись к западу от озера, в полу километре от которого на карте мигал сигнал о находке.
***
Мы отошли буквально на пол километра от озера, но уже совсем потеряли его из виду. Предполагаемая находка оказалась в самом центре густых зарослей высокого, выше меня ростом, кустарника, через который пришлось буквально прорубаться. Там обнаружился огромный пень, с мощными, широкими, корнями, уходящими куда-то в глубь земли. Было очень похоже на то, что искомое находится где-то под ним.
- Что будем делать, Кео? - спросил Тайко, - Боюсь, что своими силами мы будем его очень долго отсюда выкорчёвывать...
- Мда, это действительно, пожалуй, не вариант, - угрюмо согласился с ним я.
- Может, подкоп устроим? - предложил Кенко, - Лопата у меня есть.
- Братик, тебе нужно убрать этот пень? - с любопытством посмотрела на него Мимико, - Он тебе чем-то мешает?
- Да, сестренка. Мне кажется, под ним находится то, что я ищу.
Мимико ничего не ответила, молча подошла к пеньку и потащила его вверх.Пень заскрипел, как старая, давно не смазывавшаяся дверь и медленно, нехотя, полез из земли, цепляясь за неё всеми корнями.
- Не стоим! Помогаем! - крикнул я Кенко и, подскочив к Мимико, схватился за пень и стал ей помогать. Через секунду к нам присоединился Кенко. Сантиметр за сантиметром корни, поддаваясь нашему напору, выходили из земли, напоминая с виду клубок змей. Мы все старались изо всех сил. Даже Мимико побагровела от напряжения.
- Терпим. Терпим! Немного осталось... - просипел я, и в этот момент откуда-то из пня выскочило желтое колечко и покатилось по земле. Отметка на карте слегка сместилась вслед за ним.
- Подождите... - еле выдохнул я, останавливая друзей, - Давайте положим пока его...
- Да ты чего, Кео, немного же осталось, - недовольно проворчал Кенко, разминая шею.
- Агась, точно-точно! Видел, какая я сильная? Я бы и одна с ним разобралась! - гордо надулась Мимико.
- Ага, ага, даже не сомневаюсь в этом, - меланхолично отозвался я, шаря рукой по земле, в поисках кольца. А вот и оно.
- Ты что-то потерял, Кео? - это уже Тайко подключился к разговору.
- Почти. Только наоборот. Не потерял, а нашёл. - я встал, и продемонстрировал им лежавшее на мой ладони золотое кольцо, с рубином.
Давным-давно один из волшебников древности обронил это кольцо за борт корабля и оно утонуло в морской пучине. История не сохранила для нас имени этого волшебника, но даже спустя тысячи лет кольцо всё также готово служить верой и правдой новому хозяину.
Поздравляем! Вы нашли клад. Удача+1.
Кольцо "Дыхание ветра". Ранг - эпический. Ловкость +100. Особые свойства: один раз за тридцать минут вы можете активировать мощный порыв ветра в заданном направлении. Скорость ветра равна ловкости персонажа + 100. Сила воздействия ветра на преграды на своем пути равна силе персонажа. Для активации требуется 100 единиц маны. Время действия умения равно одной минуте. Время отката умения - тридцать минут. Требования к персонажу - уровень не ниже 50.
- Это ради вот этого мы тут так корячились?? - не сдержал возмущения Кенко.
- Как оказалось, да, - задумчиво ответил я, периодически подкидывая кольцо на ладони, - Ты не забывай, я не вижу того, что находят муравьи. Просто на карте отображается, что они что-то нашли. В этот раз оказалось не то, что нам нужно. Ничего страшного, ищем дальше. Да и кольцо, кстати, неплохое. Лови! - кинул я его Кенко, тот на автомате поймал.
- Это тебе за труды. Владей!
- Ага, спасибо... - он равнодушно надел его на палец, - Что дальше?
- Возвращаемся к озеру. Пробуем наш первоначальный план, с погружением. Я сейчас еще раз отправлю муравьев на поиски, но, мне кажется что то, что мы ищем, находится в озере.
- Окей, идём.
- Э? Я не поняла, мы пенек не будем что-ли до конца доставать? - с недоумением посмотрела на меня Мимико.
- Нет, сестрёнка. Уже не надо. Оказалось, что там нет того, что я ищу.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Ари Ками 2. Кланы. - Александр Гаврилов, относящееся к жанру LitRPG / Попаданцы / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


