Хозяин подзмелья - Александр Левин
“Эй вульфен, ты рубишь мои квестовые дрова! И как, черт возьми, ты поднял топор, который тебе не принадлежит?!” - с вызовом выкрикнул я и, выхватив свои одноручные топоры, мгновенно обновил бафы: скарабеев и благословение.
Рыжая копна волос на гриве вздрогнула и встала торчком, как у дикобраза, вульфен перехватил топор двумя руками и издал громкий рык, баф благословения с меня мгновенно спал. “А ты ничего не перепутал, желтопузик? Кричать на хозяина в его же доме?” - в голосе явно была угроза, но он не повернулся. Вульфен взял топор левой рукой, и рывком поравнялся со мной, схватив правой рукой меня за шею, за вторым рывком он перенес меня к сайнику, и с силой ударил о стену. Только теперь я смог рассмотреть своего противника: рыжие густые волосы, заплетенные в тугие косы, закрепленные широкими кольцами из серебра. Скуластая морда с широкой козлиной бородкой и ясными голубыми глазами, которым могли бы позавидовать все земные красавицы. Желтые зубы щелкнули перед моим лицом - “Ну что, распознал?” - разразилась хохотом клыкастая пасть. Я стал всматриваться в имя персонажа - “Варджа”.
“Но как? Ты еще вечером был при смерти? “ - я не поверил своим глазам.
“Самопожертвование.” - сухо произнес помолодевший вульфен, - “Ты умер, я переродился. Ксане тоже немного осталось, она помолодела лет на десять и к осени снова сможет ощениться.”
Я открыл лог вчерашних событий и обомлел - “В отдаете свою жизненную силу, для спасения чужой жизни. При смерти персонажа, цель полностью восстанавливается и получает иммунитет к любому урону на 1 минуту.” Я перелистал книгу заклинаний. Новая абилка заняла место на странице активных умений:
“Самопожертвование” - передача своей жизни выбранной цели в пропорции: одна единица жизни кастующего к двум единицам жизни цели, после смерти заклинателя цель становится иммунной к любому урону на 1 минуту. Если цель вылечена полностью, а заклинатель еще жив, то оба персонажа получает иммунитет от урона на 1 минуту. Туннельное действие, расходует 10 маны раз в 3 секунды. ”
“Извини, что Ксана тебя не предупредила. Но ты несмертный - вы возвращаетесь “из забытья” через короткий миг, нам же грозит окончательная смерть” - Варджа отвел глаза. Система с металлическим звоном вывела сообщение: “Скрытое задание - “Спасение обреченного”- выполнено. Награда: Репутация с вульфенами - повысилась до “друг вульфенов”, опыт - 250, 1 золота или возможность изучения профессии.”. Полоска опыта заполнилась на половину. Третья полоска почти полностью опустела, и я себе в очередной раз напомнил о необходимости расспросить о ней кого- нибудь.
Варджа протянул мне веревочку с надетым на нее золотым кругляшом- “Мне больше нечего тебе предложить”.
“Почему же нечего? Я хочу обучиться добывать руду и ковать доспехи - может ты мне можешь с этим помочь?"
Вульфен встрепенулся, повеселел и уже с хитрым прищуром ответил - “Желтопузик - кузнец, да меня же вся стая засмеет! Но, если ты настаиваешь...”.
“Да, и расскажи, какого черта ты решил по пьяни объездить этого слиса?” - Варджа рыкнул и указал пальцем на привязанного к столбу слиса, который сразу съежился и поджал уши и хвост, как побитая собака.
“Да какой там... приобнял его пока гриву расчесывал, а он дернулся и понес меня. А дальше ты знаешь.” - пришла моя очередь извиняться.
“Я-то не в обиде. Видел, как я помолодел? А вот Ксана пошла за шаманом, решила в жертву духам его принести” - Варджа кивнул на слиса - “так что тебе придется либо наблюдать за этим действием, или выкрасть его у меня. Что выбираешь? А?”
Окно системы, в очередной раз прозвенел в голове: “Задание - “Обмануть небытие” - спасите жертвенное животное из лап смерти. Награда: вариативно. Штраф за отказ от задания - нет.” Конечно, да. Как тут можно отказаться? Мы подошли к слису и вульфен отвязал поводок со столба. -”Он твой, мучайся теперь ты.”. Я взял поводок и слис растаял на моих глазах. ”Изучено новое умение - призыв слиса.” - я опешил.
“Хватит созерцать место побега, Ксане скажем, что жертва с ума сошла, да и сбежала. Пусть его теперь охрана ищет.” - мы двинулись к кузнице. По дороге Варджа рассказывал мне о своей родине, семье, былых подвигах и причинах появления в улье Рукхан и конкретно в городе РукханГар - многое я пропустил мимо ушей. Вычленил лишь самые важные вещи, отмечая их в логах, чтобы позже вернуться к разговору и попробовать выцепить еще какое-нибудь задание. Все-таки персонаж оказался очень ярким и ему было что поведать о мире за рюмочкой чая.
Солярий встретил нашу маленькую группу каким-то серым туманом, влажность ощущалась на всех элементах площади, земляной пол размяк и напоминал одновременно каток и Парижские улочки времен средневековья. Грязь, в которой копошились крупные крысы, портила величественный вид кишащей народом площади солярия.
“Держи кошелек ближе к телу, в тумане активизируются воры, можно без последнего медяка остаться” - пролаял Варджа, в очередной раз обратив на меня взгляд своих помолодевших голубых глаз.
Вход в ремесленный район располагался в ущелье уровнем ниже, строго напротив входа в покои королевы, в нескольких поворотах винтового спуска от личных комнат игроков и распластался в нише глубокого каньона. Здания мастерских прижимались к стенам и пытались отодвинуться от лавовой реки - здесь наверное рай для кобольдов, а вот вульфены наверняка выли от жары.
Варджа свернул к каменному зданию, выложенному из крупных неотесанных валунов, местами опирающихся на земляной пол, а где-то выступающих прямо из стены, нависая над поверхность. Рукав лавовой реки проходил через здание насквозь, по каналу сформированному из гранита. Внутри располагались горны и наковальни, меж которых сновали кузнецы в кожаных фартуках на голое до пояса тело и в темных масках, на подобии сварочных. Опознать расу можно было только по закопченным рукам и вспотевшим спинам, ну и хвосты, конечно, выделяли отдельно стоящих вульфенов и кобольдов. В углу на необработанном булыжнике восседал минотавр. Он медленно осматривал свои владения, следил за работой подмастерьев-кузнецов и выявлял недостатки принесенных на оценку поделок. Я остался стоять на входе, а Варджа
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Хозяин подзмелья - Александр Левин, относящееся к жанру LitRPG / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

