Великий пытается отдохнуть - Александр Кречет

Великий пытается отдохнуть читать книгу онлайн
Вселенная «Города Гоблинов».
Герой уже достиг определенного уровня могущества, после чего хочет наконец-то отдохнуть и насладиться плодами своих стараний. Вот только дадут ли ему это сделать? Большой вопрос...
Хотя вполне возможно, что это такая специальная обманка, благодаря которой Система как бы говорит: «Я тут закрыла глаза и ничего не вижу». Ну а сама тщательно фиксирует все твои нарушения, чтобы в тот момент, когда ты перейдешь некоторую незримую границу, взять и предъявить тебе все твои косяки по полной.
Именно поэтому беру увеличенный шанс воскрешения Системными методами.
Внимание! Параметр Удача достиг 50 единиц!
Выберите навык на выбор:
— «Повышение уровня сложности (С-, 1/1)». Даёт возможность повысить уровень сложности текущей миссии. Не всегда возможно. Ранг, требования и награда будут изменены. Откат: месяц.
— «Оптимальная точка высадки (D, 1/1)». Позволяет оказаться на одной из наиболее подходящих для старта точек.
— «Замена лута (D, 1/1)». Позволяет заменить выпавшую карту на равноценную до её материализации.
— «Мародёр (D, ⅕)». Незначительно увеличивает вероятность выпадения лута, а также его качество.
Ну и на этот раз я выбираю Мародёр (D, ⅕). После чего, раз за разом вкладывая опыт, улучшаю его до С-ранга. (0/4200),(9853/25000),(20000/20000).
Великий мародёр (С, ⅕). Увеличивает вероятность выпадения лута, а также его качество. Выпавшие карты будут иметь значительно большее насыщение очками Системы.
Насколько я знал, увеличение параметра «Удача» уже само по себе гарантировало то, что количество карт и их качество при выпадении с убитых противников повысится. Ну а после получения еще и «Великого мародера» моя добыча с внешнего поля боя, думаю, будет намного лучше, чем в прошлый заход.
А ещё у меня давно уже изучился первый навык.
Внимание! Ваш навык Идеальная невидимость (D, ⅘) достиг уровня Идеальная невидимость (D, 5/5), хотите перевести его в Абсолютная невидимость (С+, ⅕)?
Соглашаюсь, получая «Абсолютную невидимость», после чего сразу ставлю изучаться следующий навык.
Внимание! Хотите улучшить навык Продвинутый отвод глаз (D, ⅘)? 4000 ОС.
Да/Нет
А сам тем временем смотрю, как повлияло увеличение Удачи на шансы успешного апгрейда Великой филактерии.
Внимание! Желаете создать Великую филактерию IV?
Да/Нет
Внимание! Вероятность успеха — 95%!
И должен сказать, что эта разница была вполне заметна. А еще, насколько я помнил, на такие хорошие шансы влияло большое количество у меня Божественной силы. И будь у меня ее хотя бы раза в два меньше, процент успеха был бы не выше 70%. Тут же и удачи, и Божественной силы у меня хватало. А поэтому нет более смысла оттягивать. Начинаем.
Управление болью (D)
И хоть это не особо помогает, ибо тут боль больше душевная… И всё же на теле она тоже сказывается, а значит, без навыка было бы только хуже.
Внимание! Вы создали Великую филактерию IV !
Божественная сила +5 (2 99)
Внимание! Ваша известность повышена! +3 ( 163)
Внимание! Ваше достижение «Познавший силу lll», меняется на достижение «Познавший силу IV».
А теперь давайте-ка посмотрим, что же я наконец-то в итоге получил.
Великая Филактерия IV
Описание:
Ранг: 8.
Осколков: 1/100.
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Душу.
— Вероятность притянуть душу: 80%.
— Вероятность воскрешения: 16%.
— Возможность посвятить камень одному из божеств.
— Возможность улучшить.
— Формирование миссии (250 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы создавать F-ранговые миссии.
— Формирование миссии (750 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы создавать Е-ранговые миссии.
— Отказ от миссии (100 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.
— Доступ к личной комнате (100 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.
— Доступ к Серверу (1 ОС/час). Филактерия позволяет создать канал связи в пределах личной комнаты.
— Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты может быть значительно выше, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.
— Вам доступны широкие изменения вашей личной комнаты.
— Если вы умрете в своей личной комнате. Дополнительный шанс притянуть душу +40%. Дополнительная вероятность воскрешения +16%.
— Время вашего нахождения в личной комнате неограниченно.
— В зоне не более 25 метров от камня ваша регенерация увеличивается на 80%.
— Восстановление любых видов энергии в радиусе 25 метров от камня происходит на 80% быстрее.
— Прочность V. Камень практически невозможно разрушить.
— Хранилище опыта. Владелец камня может передавать в него свой опыт, а также забирать его оттуда.
— Сильная душа. Даже в случае окончательной смерти у вашей души есть шанс продолжить свое существование, даже вне вашего тела.
— Возможность снимать барьеры по своим характеристикам заранее, не дожидаясь, когда характеристики достигнут непосредственно самого барьера.
— Вы становитесь способны снять привязку с одного из предметов, не принадлежавших вам ранее. Стоимость 100 ОС, 1000 единиц маны. Откат 1 день.
— Вы можете отменять посвящение оружия тому либо иному богу. Внимание! Богу, которому ранее было посвящено оружие, могут не понравиться ваши действия.
— Вы можете посвятить оружие себе, забирая определенный процент жизненной энергии убитого им существа. Стоимость посвящения 500 ОС. Внимание! Требуется согласие владельца оружия!
— Вы можете повышать ранг оружия и артефактов. Стоимость улучшения F-ранга 200 ОС. Стоимость улучшения Е-ранга 500 ОС.
— Вы можете принять до 100 последователей. С каждого последователя вы будете получать 2% жизненной энергии от убитых им существ. Вы можете усилить последователей, передав им свою Божественную силу, которая у них примет вид Веры. В случае смерти ваших последователей их Вера вернётся обратно к вам.
— Защитная формация. Владелец Великой филактерии может установить защитное поле вокруг артефакта, запитанное от внутреннего источника.
— Источник Божественной силы. Великая филактерия способна вырабатывать 2000 единиц Божественной энергии в час.
— Хранилище Божественной энергии. (25000/50000).
— Вам доступен широкий ассортимент Системного магазина.
— Удаленный доступ. Возможность устанавливать связь с Сервером, не находясь поблизости от своей Великой филактерии.
— Привязка.
Дополнительное свойство:
— Зарождающаяся душа (1/1). Разовый шанс притянуть Главную Душу — 99%. (активно)
— Воскрешение (1000 ОС). Позволяет наделить хранящуюся в филактерии душу физической оболочкой.
— Основная душа, притянутая после своей смерти в филактерию, имеет шанс воссоздать свою физическую оболочку, используя опыт, накопленный в артефакте (10000 ОС).
— Основная душа, добравшаяся до своей филактерии, имеет шанс сама воссоздать свою физическую оболочку, используя опыт, накопленный в артефакте (10000 ОС).
Насыщение: 0/250000 ОС.
Владелец: Кречет.
Ну, во-первых, немного везде выросли проценты на удачное воскрешение, попытки притянуть душу и всё такое… А также у таких свойств, как восполнение энергии вблизи камня и всякие там регенерации, которыми я не особо-то и пользуюсь. Но самое главное, в описании того, как я могу купить карту, появилась приписка, что мой ранг может быть «значительно» ниже ранга покупаемой карты. Специально