`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » За гранью возможного - Юрий Кривоногов

За гранью возможного - Юрий Кривоногов

1 ... 14 15 16 17 18 ... 66 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
рассмотрел его более подробно. Он был круговой, двухэтажный. На первом ярусе было расположено то неизвестное мне устройство. На втором ярусе находились компьютеры.

Сначала я решил изучить верхний этаж. Пройдясь по кругу, я обнаружил ещё одну лестницу, ведущую вверх. Поднявшись, я обнаружил стеклянные двойные двери. Внутри была комната, по виду и убранству напоминающая кабинет начальника, совмещённый с переговорной. Стены были из стекла с зеркальным эффектом, то есть снаружи кабинета его "внутренности" не было видно. В комнате был большой круглый стол с мягкими креслами. Одно из них явно выделялось: более крупное, с отделкой. Судя по всему, в нём должен сидеть главный. На противоположной от окон стене висела большая прозрачная панель, вероятно, используемая как экран. Потолок был отделан под звёздное небо. Какие-то звёзды горели ярче, какие-то тусклее. И самое интересное, они были расположены на разном расстоянии друг от друга, словно изображая созвездия.

В углу зала была стеклянная дверь. За ней находился стол с компьютером, пара шкафов, тумба и кресло. Кабинет начальника, не иначе. Из него открывался вид на весь главный зал. Блин, из-за отсутствия энергии я не могу нормально изучить город. Надо решать эту проблему. Только как?

Текущие показатели:

Уровень: 5 (250/600 XP до следующего уровня). Характеристики:

Сила: 12.Ловкость: 10.Интеллект: 16.Выносливость: 16.Дух: 4.

Здоровье (HP): 210/210. Мана (MP): 85/85. Энергия: 66/66. Навыки:

Физические: "Мощный удар" (2 lvl, 150% урона, 15 MP/10 энергии), "Твёрдая поступь" (2 lvl, +10% скорости).

Магические (Огонь): "Огненный шар" (2 lvl, 46 урона, 20 MP), "Тепло очага" (2 lvl, +5% регенерации маны).

Боевые (Меч): "Рубящий выпад" (2 lvl, 120% урона + 5, 10 MP/5 энергии), "Мастер клинка" (2 lvl, +10% урона мечами).

Скрытность: "Теневой шаг" (2 lvl, снижение видимости на 50%, 15 MP), "Лёгкий шаг" (2 lvl, +10% бесшумности).

Уникальный: "Универсальный подход" (2 lvl, +5 к характеристике на 10 сек, 20 MP), "Быстрая обучаемость" (2 lvl, +10% к прокачке навыков), "Сверхскорость" (2 lvl, 13 сек раз в 5 минут).

Навык оружия: "Разящий Удар" (1 lvl, урон ограничен уровнем).

Репутация в Дортмунде: Нейтральная (50/1000). Достижения: Благородный Воин, Воин Света (+300 XP). Активные квесты: "В поисках утерянной цивилизации" (0/3 задач выполнено).

Глава 10 - Да будет свет!

Тем временем солнце уже заходило. Если мерить время по земному, я бы сказал, что уже часов 5-6 вечера. Исходя из этого, я видел два варианта: лечь спать или искать этот ссаный выключатель. Я больше склонялся к первому, я все-таки подустал, осматривая город.

Порывшись в столе, обнаружил тубус. Из него я извлек большой лист синей чертёжной бумаги. На нём была изображена планировка, как я понял, Атлантиды. Относительно того, что я видел с того балкона, город был симметричен, мне он напомнил шестиконечную снежинку. Плюс-минус, на глаз, я не смог отыскать систему электроснабжения. Может быть, она отображена на другой схеме? Но, в таком случае, где её искать? Покопавшись в столе ещё, я её не нашёл. К слову, я больше там ничего особо важного. Какие-то нашивки с надписью "Atlantis", кольца с пустыми пазами под какие-то кристаллы. Видимо эти колечки служили своего рода дополнительным апом характеристик и навыков. На старом сервере игроки могли как поглощать силу кристалла, как это сделал ранее я, так и с помощью специально обученных мастеров встраивать их в браслеты, кольца, ожерелья и прочие украшения, и они точно так же апали характеристики. Этот способ был дешевле, чем переливание в жидкое состояние, и проще, чем поглощение. У этого были и минусы, само собой. Кристалл, заключенный в украшении не привязывается к игроку навсегда, и при потере, или ограблении доп сила уходила вместе с ним. Также, в отличие от прямого встраивания в организм, такой способ не раскрывал силы камня полностью. То есть, навык игроку открывался, а вот качался этот навык очень долго, и до определенного уровня, в полтора раза меньше, чем у поглощённой силы. В случае, если игрок находил такое украшение, то он мог спокойно отделить камень сам, или при помощи мастера и поглотить или перегнать в жидкость. Видимо, обитатели этого места именно так и поступили.

В шкафу висела солдатская униформа, темно-синего цвета, с нашивкой "Atlantis" и надписью на груди "Капитан Д. Картер" почему-то на русском языке. Похоже, что здесь до меня кто-то побывал. Униформа была явно земная, военного типа, только что под "хаки" не расписана, да еще и старого образца, сейчас уже пошив другой. Получается военные? Только чьи? Фамилия-то нетипична для среднестатистического россиянина. Больше похожа на староамериканскую. Странно. А написано на русском. Да еще и шеврон отряда Атлантида написан на английском. Что здесь произошло? И когда?

Другой шкаф оказался оружейным. И оружие в нем было. Одна винтовка модели АК-74, только улучшенная. Материалы, из которого он собран, нестандартны, да еще и куча примочек, оптический прицел, фонарик, лазерный указатель, пламегаситель, и ещё что-то, чего я не мог понять. Я может и сильно в оружии не шарю, изучал его по одной популярной игре, которая до сих пор в разработке, но продается за очень большие деньги. Поэтому калаш и некоторые примочки я безошибочно опознал. А вот в шкафу больше ничего не было, кроме пары магазинов для АК.

Вооружившись до зубов, я вернулся обратно к центру управления. Уже смеркалось. Небо над Атлантидой окрасилось в глубокий индиго, а парящие платформы отбрасывали длинные тени, растворяясь в золотистом мареве заката. Я решил-таки лечь спать. Занял первую каюту, которую посетил, и завалился на кровать. Металлическая койка скрипнула под весом брони, но усталость — даже виртуальная — взяла своё. Глаза закрылись, и я провалился в сон.

Сны в игре не прописаны. Игрок условно засыпает и просыпается — для него ничего не происходит: лёг, глаза закрыл, потом открыл. Словно поспал здоровым сном, но снов не помнишь, а всё равно выспался. Но в этот раз было не так. Может, из-за Атлантиды, может, из-за багов в коде шестого сервера, но я что-то видел. Не сюжет, не историю — скорее обрывки, как цифровой шум, смешанный с осколками этого мира. Я оказался в пустоте, где не было ни верха, ни низа, только бесконечное свечение — то ли звёзды, то ли данные, текущие по невидимым проводам. Вокруг плавали золотые шпили

1 ... 14 15 16 17 18 ... 66 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение За гранью возможного - Юрий Кривоногов, относящееся к жанру LitRPG / Разная фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)