`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Дубликат - Андрей Северский

Дубликат - Андрей Северский

1 ... 14 15 16 17 18 ... 62 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
переходят пятеро хобгоблинов, после чего портал закрывается. Один из этих оказался «шаманом», открывающим портал через кулон — точку пространственного прокола. Ты-то мне и нужен! Фиксируем конечности, готовимся к допросу.

Наши девушки, взявшие ментал с соответствующими умениями, приступают к психологической работе с пленницами, постепенно освобождаемыми от контроля призраков.

Я же со Смолем, Котом и Лёхой перемещаемся за статую, приступаем к допросу «шамана» при помощи кнута в виде боли от чёрной руки.

Из недобровольных показаний хобгоблина понимаем, почему бывшие в храме противники не удивились открытию нашего портала — они ждали возвращения данного отряда. Также становится ясно, что единоличная власть в Секторе принадлежит Главе Стаи и Всеотцу, троллю Хмыру. Причём, Всеотец это не просто выдуманное красивое «звание», тролль реально является отцом большинства орков и всех огров Сектора от нескольких своих жён.

— А хобгоблины?

— Максимум внуки, да и то, большинство не являются потомками.

— Ты нет?

— Нет, я нужен лишь для открытия порталов, свою кровь Всеотец Хмыр давно не посылает в Священные походы.

— Ясно. Скажи, сколько всего воинов в городе?

— Не знаю.

— Плохо!

— Я честно не знаю! Прошу, не убивайте меня, могу послужить вам, открывая порталы! — хоб, ради сохранения жизни, резко решил стать полезным.

«Хм, а это неплохая идея!» — юнит с Духовным Ядром пригодится. Хотя бы так, как он сам предложил — в качестве открывателя межмирового портала, подстрахует Шого. Тем более что его кулон я прикарманил.

— Сейчас не сопротивляйся, я хочу посмотреть твои воспоминания! — мимо такого инструмента как извлечение воспоминаний, я пройти не мог.

Увидел «видео» с троллем — хозяином (пока?) данного Сектора; другие миры, куда хобгоблин ходил в Священные походы; выяснил структуру общества и узнал общее количество имеющихся «открывашек» — их трое. В походы ходят поочерёдно, раз в пять-десять дней.

Посмотрел и саму процедуру: жертвоприношение из десяти жизней на жертвенник — открывается портал в случайный мир. Туда загоняются гоблины-«охотники», чья задача — попытаться захватить в плен как можно больше существ, а также десяток гоблинов-«жертв», заранее приготовленных для открытия обратного портала, иначе «охотники» могут и взбунтоваться, если брать жертв из их числа.

Вместе с ними идут пять-семь хобгоблинов, чья задача — охрана «открывашки» и подготовка пленниц к транспортировке. Далеко не всегда для этого используются духи-призраки, в быстрых набегах чаще верёвки и грубая физическая сила.

Довольно часто группе вторжения приходится уходить ни с чем: либо сталкиваются с противодействием в лице игроков и даже обычных жителей миров, ведь гоблины далеко не самые сильные бойцы. Либо не везёт с местом высадки и поблизости никого не оказывается.

Раньше в «походы» ходили и сыновья Хмыря: огры с орками, но после какого-то числа разгромов экспедиций, когда возвращались лишь «шаманы»-«открывашки» с немногими выжившими, стали отправлять чисто гоблинов, о смерти которых никто не беспокоится.

«Жертв» обычно откуда-то привозили на кораблях, хобгоблин не посвящён в этот вопрос, но в их число запросто можно угодить любому «местному» за малейшую провинность.

«Увидел» и другой момент из жизни подопытного: он насиловал девушек-хуманок. Причём, пробежавшись «вперёд» по временной шкале воспоминаний, стало понятно, что это конвейер для воспроизводства хобгоблинов, именно сюда попадают пленницы, когда их удаётся захватить.

Выхожу из памяти, высылаю ему приглашение в Сумку Правителя, объясняя, куда «нажать», он исчезает. Последними воспоминаниями моё отношение к нему сильно ухудшилось. Позднее, вероятно сделаю игроком ради филактерии, а после этого… посмотрим.

— Готовы данные с дронов, — говорит Смоль, увидев, что я «очнулся».

— Давай посмотрим, а потом допросим игрока-огра, сыночка Хмыря…

Летающие разведчики подтверждают моё мнение «об античности», ну или чуть более позднем периоде: на экране проплывают улицы Питера, «скрещённые» с венецианскими, есть несколько рек-каналов с многочисленными мостами.

— Стекло здесь знают, — указываю пальцем на здание. — Но, кажется, не производят, — добавляю, так как в следующем оконные проёмы пустуют.

Город не сильно большой, вытянулся ломаной линией вдоль реки и побережья моря километров на пятнадцать-двадцать при ширине в два-три. Плюс некоторое количество имений при восхождении на храмовый холм. Соседство с богом или его представителями всегда считалось крутым.

При ближайшем рассмотрении оказалось, что город по большей части заброшен, жизнь точно есть в порту на реке и выше по течению, остальное под вопросом.

— Резиденция тролля? — указывает Смоль на «дворец», стоящий на довольно большой городской площади. На фоне остальных выделяется высокими дверьми и окнами, а также относительным порядком вокруг.

— Вероятно.

Досмотрев видео пролёта дрона над городком, более ничего сильно полезного не увидели. Приступаем к допросу покалеченного мною огра-игрока — через него попытаемся выведать численность «войска» и его оснащение.

Огр с ником-именем Шакил оказался упёртым парнем, вообще не стал отвечать на заданные вопросы. Хорошо, есть вариант «по-другому». Чёрной рукой вытягиваю из него жизненную силу — прану, конвертируя в пси, затем тяжёлая борьба на ментальном уровне, чтобы влезть в его воспоминания, он довольно успешно сопротивляется.

Пришлось ломать с одновременным применением чёрной руки. Боль позволила пробить «стену», прорвавшись в его память.

Абсолютно точной картиной не обладает, но порядка восьмидесяти огров и шести-семи сотен орков мы встретить можем. Практически все из них Мастера меча и обладатели среднегосильного магдара. На словах довольно внушительно…

Правда, есть целых два «но», в нашем случае просто громадного размера: во-первых, далеко не все из них игроки или герои; а во-вторых, набор навыков скуден и однообразен — доступа к Серверу нет.

Также становится ясно, откуда берутся гоблины-«жертвы» для открытия порталов: их ловят на других островах-материках, а затем морем доставляют в столицу.

Вызнав напоследок «схему обороны», предлагаю огру системный поединок, стал ненужным. Кто-то другой обязательно сказал бы: дуэль с безногим — это «бесчестно» с моей стороны, но лично я думаю, что упускать три дэ-карты на мой выбор из будущего трупа это не бесчестно, а просто глупо. Ведь огр всё равно умрёт от моей руки.

Шакил не желает поступать рационально, отказываясь от вызова. Что же, это хороший повод испробовать на практике умение моей Школы — Сон Разума. Второе проникновение в разум огра оказывается гораздо легче, немного «разработано». Его страхом оказался… отец, тролль Хмыр. Поэтому Шакил без малейших возражений выполнил его приказ и подтвердил согласие на участие в системном поединке, что я ему снова предложил.

Однако не стоит считать пси-умения слишком имбовыми. Я, имея в общем тринадцать тысяч единиц пси-энергии, затратил на «слом» Шакила минут пятнадцать. Некоторые люди без всякого внушения

1 ... 14 15 16 17 18 ... 62 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Дубликат - Андрей Северский, относящееся к жанру LitRPG / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)