Валгалла I. Дорога славы - Андрей Андреевич Красников
[Крабы должны страдать. Даже если это рыбы.]
[Вас сожрали тупо из-за того, что никто не догадался кораблестроение качнуть. У тех, кто веревки и швы смолой промазывает, эти мобы тупо застревают. Стрим глянь, там же все видно.]
[Мне больше интересно, как он этот квест получил. У нас один деятель дважды пытался с соседним островком законтачить, но ему там лишь разогрели пукан до температуры плавления вольфрама.]
[Трением, я полагаю?]
[Не уточнял.]
[У Клеща харизма есть, он ее на первом стриме брал.]
[И что?]
[То, что именно харизма дает возможность вступать в диалог с неписями. Если она отсутствует, то шансов нет.]
[Надо будет колечек соответствующих набрать.]
[А нету колечек, бро. Социальные навыки только за счет квестов поднимаются.]
[В целом, интересно. Ничего не понятно, но интересно.]
[Убогий стример.]
[Да, лучше уж Фантома глянуть. Тот хоть и насасывает, но не так скучно.]
[Который из «Перекрестка»?]
[Ага. Решил повторить былой успех, но пока что сидит в какой-то заднице и фигней страдает.]
[Спорю на крону, что разрабы ему режим угнетения включили.]
Читать про Фантома мне было лень, так что я выбрался на главную страницу форума и принялся изучать топики, напрямую связанные с механикой игры. По большей части там озвучивались самые базовые и прописные истины, однако время от времени встречались и достаточно ценные крупинки информации. В частности, я наконец-то узнал, как принудительно активировать свое восприятие, а также интегрированную в некоторые умения справку.
[Прищурься, баран.]
[Сам баран!]
[Если прищуриться, то врубается режим тактического бинокля. На первом уровне от него нет никакой пользы, но дальше будет лучше. У меня есть знакомый, который нехило так задонатил и восприятие поднял до восемнадцати. У него после активации любое дерьмо сразу же начинает подсвечиваться.]
[Интересный навык, но я бы хотел, чтобы подсвечивались нужные вещи, а не дерьмо.]
[Там чел, похоже, профу ассенизатора качает.]
[Лучше профа ассенизатора, чем профа аннигилятора, если вы понимаете, о чем я.]
[Донатеры — они такие. Своеобразные, мягко скажем.]
[Это называется эксцентричность, уважаемые крабы.]
[Судя по отсутствию реакции на мою шутку, в треде одна школота, олдфаги вымерли.]
[Олдфаги повзрослели и смотрят на тебя с удивлением.]
[Лучше про тактический бинокль расскажите.]
[Да нечего там рассказывать. Прищурился — включил. Больше восприятия — больше информации. Все.]
[А китайцам что делать? Им надо глаза открывать?]
[У них бинокль встроенный, получается. Читеры.]
[Фу, мерзкие расисты в теме! Срочно забанить!]
[Силам Тьмы пофиг.]
[Осуждаю силы Тьмы.]
[И расизм.]
[И крабов!]
— Крабы, крабы, — проворчал я, закрывая тему. — Как двадцать лет назад мозгов не было, так и сейчас. Икринки донных мокриц, блин.
Следующий момент, который мне очень хотелось выяснить, касался покупки расходников — платить целую крону за литр смолы или моток самой обычной веревки было чертовски обидно, поэтому у меня в душе теплилась определенная надежда на то, что ушлые игроки смогли как-то решить эту задачу. Увы, но реальность оказалась гораздо хуже самых мрачных ожиданий — вместо ответа на свой вопрос я обнаружил целое исследование, посвященное экономической модели игры.
[Как разработчики вас обдирают?]
[Привет, народ. Вы когда-нибудь задумывались, сколько денег стоит поиграть в эту игру? Начнем с того, что разработчики позиционируют ее как полностью бесплатный проект, где абсолютно любой желающий может получать ту же самую зарплату, что и в реале. Это очень важный момент. А теперь вспомним, что у нас здесь требуют по умолчанию. Любой интерактивный пакет, хоть стримерский, хоть пользовательский, отнимет у вас двадцать крон в месяц. Это просто для того, чтобы иметь полную коммуникацию с внешним миром. Дальше с вас возьмут еще десятку за безопасное хранилище предметов. А вишенкой на торте является оброк, который вы незаметно отдаете неписям — крона в день, тридцатка в месяц. Итого, комфортная игра в течение месяца будет стоить вам ровно шестьдесят крон. Или почти шестьдесят пять тысяч рублей, если по текущему курсу. А теперь, мои доверчивые мохноногие крабы, у меня есть для вас маленький-маленький вопрос — кто-нибудь из вас уже получил в игре те самые кроны? Именно в игре, не на аукционе.]
[Сам ты краб. Дейлики без проблем обнуляют оброк, мультимедийный пакет для нормальной игры не нужен, а хранить в сундуке пока что вообще нечего.]
[Ничтожная икра ощипанного лангуста, я написал про комфортную игру. Если тебе нравится страдать, то страдай.]
[Силы Тьмы будут негодовать?]
[Они на этой игре какие-то пассивные.]
[ТС прав, но не до конца. Любой нормальный игрок действительно сможет здесь заработать. Например, торговцы сейчас варятся как твари, продавая лохам расходники.]
[Там на аукционе слишком тупое ограничение на минимальный ценник. Хотели почистить торги от мусора, а в результате мусор продается по заоблачным ценам.]
[Самое забавное, что он реально продается. Если тебе прямо сейчас нужны гвозди, а их вокруг тупо нет, тебе придется залезть на торги и отдать крону.]
[Вангую, что там пойдет горизонтальная инфляция. Типа, сейчас за одну крону дают один гвоздь, а через неделю будут давать уже целый мешок.]
[Да эти барыги уже начали демпинговать. Наверное, покупателей нет.]
[Если по теме, то игрушка нас однозначно куканит. Я уже тысяч сорок потратил на какую-то фигню и еще ничего толком взамен не получил. Рублю камни, как последний дурак.]
[Это твоя зона комфорта, смирись и никуда не уходи.]
[Это его призвание.]
[ТС поднял один очень важный вопрос. Насколько я знаю, в игре еще никто не получил ни одной кроны. Они выдаются за донат, потом расползаются по игрокам, а потом вымываются системой. И все, спустя какое-то время нам снова придется донатить.]
[Это тебе придется донатить, а нормальные пацаны будут на тебе зарабатывать.]
[Еще и на биржу серьезный отток золотишка идет. Там же мамкины трейдеры сейчас вовсю кронами торгуют. На старте загнали ценник в два раза выше официального курса, впарили все это добро каким-то неудачникам и свинтили обратно.]
[Кстати, да. В игре-то комиссий нет, а вот за вывод крон на биржу компания сходу десять процентов режет.]
[Получается, компания умная, а ТС — обиженный краб. Так, что ли?]
[Комментарий уничтожен силами Тьмы.]
[Топикстартер красавчик. Отважно бросился с открытым ртом на заросли упругих пенисов.]
[Комментарий уничтожен силами Тьмы.]
[Надо же, а я думал, что его с первого раза выпилили.]
[Самое интересное, что разработчики не трогают эту тему.]
[Да им плевать.]
Экономическая модель игры стала чуть понятнее, однако это никак не помогло мне определиться с ближайшими планами. Душа
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Валгалла I. Дорога славы - Андрей Андреевич Красников, относящееся к жанру LitRPG / Периодические издания / Фэнтези / Юмористическая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

