Sword Art Online. Том 21. Unital Ring I - Рэки Кавахара
— Ай! — невольно вырвалось у меня, хотя боли я и не почувствовал.
— Не знаю, тот ли это сурвайвал, о котором ты говоришь, но в Андерворлде голод и жажда — обычное дело. Посмотрите вокруг — рядом река, а если тут встречаются плодовые деревья, то есть и животные, которые питаются фруктами. Над нами будут смеяться даже гоблины мира тьмы, если мы умудримся здесь умереть.
— Ну... не спорю.
Мне не хватало решимости рассуждать в том же ключе, но леса вокруг нас и правда были намного богаче жизнью, чем Дарк Территори в Андерворлде. Отделившись от Айнкрада, наш дом вполне мог упасть в бесплодной пустыне, вроде земель саламандр, но мы вместо этого получили вполне удачную по меркам симуляторов выживания стартовую точку.
Я поднял голову, посмотрел в небо, которое уже окрашивалось золотом, и набрал полную грудь воздуха.
— Ладно, — начал я и громко объявил: — Не знаю пока, как называется эта игра, но она не VRMMORPG, a VRMMOSVG! Мы выживем, даже если придётся питаться камнями, и со временем построим на этой земле империю Кирито!
Я ожидал, что девушки поддержат меня возгласами «ура!», но этого, увы, не случилось.
— Э-э, Кирито, — раздался робкий голос Асуны. — Мне бы просто спасти наш дом.
— Кирито... — Алиса удручённо покачала головой и хладнокровно припечатала: — Трудно воспринимать твои речи всерьёз, когда ты в таком виде.
Глава 3
Переведя дыхание после не слишком убедительной речи о выживании в новом мире, я вновь окинул взглядом место, в котором мы оказались.
Полуразрушенная изба стояла прямо в центре поросшей густой травой круглой поляны — метров пятнадцати в диаметре. Раньше её со всех сторон окружали мощные винтовые сосны, но теперь на юго-западе появилась прямая, как стрела, просека, ведущая к широкой реке. Большую часть свободного места на поляне занимали сто пятьдесят сложенных в штабели брёвен. Прежде всего нужно было разобраться именно с ними.
Я как-то раз уже играл в помесь RPG и симулятора выживания, но на компьютере, так что у меня не было опыта таких игр в режиме полного погружения, зато я хотя бы знал, как правильно вести себя игрокам в самом начале. В первую очередь нужны еда и вода, во вторую — инструменты и материалы, в третью — одежда и укрытие, а затем можно понемногу двигаться к созданию оружия.
В то же время мы, благодаря отсрочке, пока не испытывали голода и жажды, да и река была рядом, так что первоочередные задачи можно отложить на потом. Вместо них стоит сразу перейти к поиску самого примитивного и базового среди инструментов — ножа.
— Ладно, идём к реке.
— Что? Рыбачить, что ли? — Асуна удивлённо заморгала.
— Обязательно, но чуть позже, — усмехнулся я. — Перед этим нужно сделать кое-что ещё.
Я побежал трусцой по очищенной от брёвен просеке. Вернувшись на берег, я снова увидел валявшиеся повсюду разноцветные камни. Раньше они лишь раздражали меня, потому что мешались под ногами, но теперь, переключившись в режим выживания, я видел в них настоящие сокровища. Затормозив, я велел девушкам:
— Ищите самые тяжёлые и твёрдые камни. По возможности узкие и длинные — желательно сантиметров тридцать.
— Как скажешь.
Алиса и Асуна направились в противоположные стороны, по пути осматривая берег. Я отвернулся от них и начал искать нечто другое — большой устойчивый валун с плоским верхом, которому предстоит быть рабочим столом. Искомое нашлось очень быстро, так что я подобрал первый попавшийся круглый камень и от души ударил им по «столу». Всего одного удара хватило, чтобы камень раскололся надвое.
В обычной VRMMORPG он бы после этого исчез, распавшись на частицы света, однако осколки лежали на столе и даже не думали пропадать. Я щёлкнул по одному из них, чтобы вызвать окно свойств.
«Расколотый крошицит; оружие/материал; сила атаки: 2,18 ударная; прочность: 5,44; масса: 3,71».
— Ух... Даже сотые доли есть?.. — поморщился я и тут же услышал за спиной топот бегущих ног.
— Нашла такой, подойдёт?
— Как насчёт такого?
Асуна положила на стол шершавый бледно-зелёный камень. Находка Алисы была гладкой и чёрно-коричневой. Размер и форма оказались именно такими, как я и хотел.
— Посмотрим...
Я поднял камни, сравнивая массу. Оба были увесистыми и хорошо лежали в руке, но зелёный был чуточку тяжелее, в то время как чёрный — вроде бы крепче.
Я решил расколоть первый и положил его на «рабочий стол». Крепко удерживая зелёный камень левой рукой, правой я занёс над ним чёрный. Что в реальном мире, что в виртуальном — такой удар нужно наносить уверенно, чтобы не промахнуться.
— Н-на! — закричал я, обрушивая вниз чёрный камень.
Раздался мелодичный звук, и во все стороны полетели оранжевые искры. Когда я боязливо убрал левую руку, зелёный камень какое-то время ещё держался, но затем раскололся ровно посередине. Скол тускло блестел и казался бритвенно-острым.
— Неплохо... — пробормотал я, взялся левой рукой за один из обломков и вновь поднял чёрный камень.
Второй удар я наносил, целясь точно по сколу. Но на этот раз решимости, видимо, не хватило — искр высыпалось совсем мало.
— Слушай, Кирито, — подала голос стоявшая справа Асуна, когда я готовился ударить в третий раз. — Я вижу, что ты пытаешься сделать, просто когда ты стучишь камнями в таком виде...
Асуна не договорила и почему-то закрыла рот обеими ладонями. Зато Алиса не постеснялась закончить:
— Ты прямо как неандерталец, которого я недавно видела по телевизору. Не хочешь обшить себе бельё мехом?
Асуна захихикала, не в силах больше сдерживаться, Алиса тоже засмеялась. А ведь я, казалось бы, работал ради их выживания, пусть и в одних трусах.
— Ух, ух-ух-ух, у-у-у-ух! — возмутился я на придуманном на ходу неандертальском языке.
Кажется, это стало последней каплей, потому что девушки скорчились и расхохотались до слёз. Слушая, как они надрывают себе животы, я вновь занёс чёрный камень.
— Ух!!! — издал я боевой клич и изо всех сил ударил точно по сколу зелёного.
Пробежала вертикальная трещина, и на стол упал тонкий осколок длиной где-то тридцать сантиметров, шириной пять и толщиной один. Почти такой формы я и добивался.
Я отодвинул все прочие куски камня в сторону и положил на стол только удачный осколок. Выбрав узкий конец на роль острия, а противоположный
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Sword Art Online. Том 21. Unital Ring I - Рэки Кавахара, относящееся к жанру LitRPG. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


