Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович

Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович

Читать книгу Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович, Маханенко Василий Михайлович . Жанр: LitRPG.
Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович
Название: Второй шанс. Трилогия (СИ)
Дата добавления: 27 август 2022
Количество просмотров: 255
(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Читать онлайн

Второй шанс. Трилогия (СИ) читать книгу онлайн

Второй шанс. Трилогия (СИ) - читать онлайн , автор Маханенко Василий Михайлович

Реальность жестока. Высокий уровень развития технологий повлек за собой высокий уровень безработицы. Сокращают всех, начиная от учителей, заканчивая мастерами по ремонту техники. Какой смысл держать человека, если его можно заменить продвинутым механизмом? Но что делать людям? Как им жить? Где брать деньги? Ответ на это только один – Барлиона! Официальный проект правительства набирает обороты, затягивая в свои сети все больше и больше народу. Остается только гадать, как поведут себя лишенные всего люди.

Роман Балабанов – один из таких. Но, в отличие от большинства, он не отчаивается. Не умеет этого делать профессионал в управлении проектами с тринадцатилетним стажем. Есть цель, есть четкое понимание того, как ее достичь. Этому никто не может помешать. Ни новый класс, ни странный друг, ни неожиданные враги.

Перейти на страницу:

– Прикольная домина, – похвалил замок предводитель альвионского отряда Герольд Ржавый 239 уровня, протягивая ладонь.

– Спасибо, – поблагодарил я, отвечая на приветствие мага с телом байкера и изящными эльфийскими ушами. Забавно было видеть на миловидном лице остроухого густую рыжую бороду, заплетенную в африканские косички и обилие железных заклепок на одежде.

– Нам куда?

– На стены. Магической защиты еще нет, поэтому придется несладко.

– Разберемся. Ты же говорил, что у пиратов всего шесть кораблей.

– Ошибся, – пожал я плечами. – С кем не бывает.

Я, конечно, пытался сделать непринужденное лицо, но меня реально напрягало то, что творилось на море. Двенадцать кораблей, плюс на горизонте еще виднелись паруса. И вскоре вся эта свора ринется на берег.

До начала атаки: 22 минуты

Со стороны «Руарда» к замку отчалили несколько игроков. Я узнал Вардунаса и его зама. Остальные, судя по высокому уровню, были для массовки. Подъехав достаточно близко, глава пока еще ведущего клана Лок’Дара сразу перешел к делу:

– Квален, у тебя нет шансов! Дай нам пройти Подземелье, и я не трону твой замок! Даже закрою глаза на Ридерспиль.

Мать честная, Эредани был прав! Игроки ради золотой единички возле ника готовы были на все!

– Куда полезли?! – неожиданно рыкнул Шепчущий и воплотился рядом со мной. Причем не один. Два невидимых доселе бойца «Руарда» рухнули на камни, обездвиженные «Ошеломлением». Ошалелые глаза разбойников красноречиво говорили о том, что они не ждали разоблачения.

Разозленный такой подлостью, я призвал Анирам. Она явилась быстро, но видок был еще тот. К проблемам восстановления у нее добавилось похмелье от близости к Верховному. Судя по сильно нетоварной внешности, демонессе было очень плохо. Так плохо, что, простояв секунд пять, она улеглась со стоном на камни и укрылась крыльями.

Подавив в корне жалость к питомцу, я примерился и активировал «Кровавое восстановление» прямо под телами застывших игроков. Ничем другим навредить игрокам 200+ я не мог. Один удар сердца и мой ник окрасился в красные цвета PVP‑режима. Шепчущий понял все правильно и парой быстрых движений закончил начатое. Диверсанты были ликвидированы.

Получены улучшения

Получен Опыт: +30, до следующего уровня: 254

Репутация с фракцией «Гильдия убийц» увеличена на 10

Вардунас недовольно скривился – не было сомнений, что он делал на них определенную ставку. Вот только на его беду у меня в клане был самый прокачанный игрок локации.

– Я скоро отстроюсь, Вардунас, и у меня появится время для тебя! – предупредил я главу «Руарда». – Тронешь сейчас, получишь проблемы потом. Я пройдусь по всем твоим семи замкам и сравняю их с землей! Проваливай! У меня через четыре часа рейд.

– Ты сам напросился, – с нескрываемой ненавистью прошептал бывший безопасник, но я его услышал.

В следующее мгновение вся армия клана «Руард» бросилась в атаку на Майндфелл.

– По моей команде! – прозвучал голос Герольда, но тут случилось то, чего не ожидали ни я, ни Вардунас. Между бегущей лавиной игроков и замком открылся портал, затем второй, третий. Из них начали появляться игроки – никого ниже 200‑го уровня, много 300+, даже парочка 400+. Этого было много даже для Шепчущего. Явившиеся выстроились в рейдовое построение, закрывшись щитами. Игроки «Руарда» притормозили, ожидая приказа командиров. Вардунас остался на другой стороне от своих людей и тоже застыл, не понимая, кто явился – друзья или враги. Порталы, наконец, схлопнулись и я понял, что ошибся. Среди явившейся полусотни бойцов парочка низких уровней все же была.

– Квален! – один из таких низкоуровневых вышел вперед. Браксед Варталинский, что бы его черти разорвали. – Я тебя предупреждал! Договаривался! Даже просил! Кранты тебе, тварь!

– Браксед, стой! – предостерегающе поднял руку Вардунас и бесстрашно направил коня к Варталинскому. – Мы можем быть друг другу полезны.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

О чем совещались двое игроков, явно меня недолюбливающих, было понятно и без подслушивания. Активные жестикуляции, дикий ржач и, как венец переговоров, закрепляющее договоренности рукопожатие. Враги объединились, чтобы добиться желаемого. Одним нужен проход к Подземелью, другим – стереть замок в пыль. И оба имели на это силы.

Время истекло

Свободные пираты Лок’Дара, Бар’Туна и Дер’нига объединились, чтобы стереть с лица земли замок Майндфелл. Сражайтесь или бегите!

В случае победы пиратов, замок Майндфелл будет уничтожен, задание «Изгнание пиратов Лок’Дара» будет признано проваленным, вам придется выбрать себе новое местоположение твердыни клана

К берегу синхронно направились двадцать два корабля. У меня даже ком в горле встал. Откуда столько? Двадцать два капитана «вне уровней» – это… Это много! Я на такое не рассчитывал!

Видимо, у Вардунаса и Бракседа стоял тот же самый таймер, что и у меня. Ибо стоило пиратам повернуть к берегу, как две объединившиеся армии игроков помчались вперед.

– Приготовились! По моей команде! – повторил Герольд. Но на этот раз его голос звучал не так уверенно, как минуту назад.

– Не посрамим Отечество! Смерть врагам! Они слабы, а мы нет! Сила за нами! – заорал я, активируя привязанные к кольцу заклинания. Глупая ключ‑фраза, конечно, но руки никак не доходили ее поменять, а сейчас заниматься этим было поздно.

Вы активировали «Командирский клич». Все характеристики дружеских войск увеличены на 100 % на 60 секунд

Вы активировали «Моральное превосходство». Все противники в радиусе 100 метров от вас получили дебафф «Страх перед силой» на 60 секунд. Их характеристики снижены на 10 %, шанс критического удара уменьшен на 15 %, вероятность промаха увеличена на 10%

Я успел перехватить удивленный взгляд Герольда, прежде чем в стену Майндфелла ударила силовая волна. Ловко спрыгнув, я помчался к центральной башне, самому высокому строению замка. Эредани, к слову, был уже наверху, разглядывая творящийся внизу хаос.

– Уверен, что сработает? – спросил я, едва взлетев наверх. Волосы по всему телу зашевелились, стоило узреть картину целиком. Нападавших было много. На одном из краев стены Керон в форме медведя словил в грудь десятку огненных шаров. Опаленная туша завалилась, но на помощь пришла Ириска. Она вознесла руки вверх и в медвежье тело ударил яркий луч. В саму Ириску прилетел град стрел, но девушка не обращала на них внимания. Я отчетливо услышал удар, словно кто‑то бил в гонг, и Керон вскочил на ноги, живой и здоровый. Над гребнем стены появилась голова карабкающегося бойца «Руарда» и на него сверху опустилась когтистая лапа медведя, по ходу движения ломая лестницу.

– Скоро узнаем, – напарник кивнул в сторону пляжа. Корабли пиратов вошли в русло реки и заполонили ее шлюпками. Шло активное десантирование. Я с волнением посмотрел на фреймы своей команды. Из пятидесяти двух обороняющихся пятеро улетели на перерождение, остальные с успехом сдержали первый натиск. Эредани говорил, что самое важное – выстоять первые секунды. Мигнуло сообщение о потери прочности, на что я выругался. Ворота ломались слишком быстро.

– Минута, максимум две, – угрюмо подтвердил Эредани, получивший такое же уведомление. – Пираты не успеют…

Черт! Все происходило слишком быстро. Вдруг Ириска вскрикнула и свалилась со стены. Внутри золотого доспеха остался лишь пепел. Керон всхрапнул и усилил натиск, ломая лестницы и головы карабкающимся. Без личного хранителя продержался он недолго. Следующая волна огненных шаров сожгла всю шерсть грозного медведя, а потом и вовсе отправила на перерождение. Когда следом послышался еще один предсмертный крик, я схватился за голову – это же был игрок 247 уровня! Участок стены оказался зачищен и его тут же занял неприятель, во главе со страшным монстром, Крындозом Поперечным, охотником 433 уровня. Высокоуровневый деловито натянул лук, и огненная стрела превратила еще одного моего бойца в серое подобие пыли. Игрок довольно ухмыльнулся и указал рукой на нашу башню. На стену полезли все новые и новые бойцы и я понял, пираты могут не успеть.

Перейти на страницу:
Комментарии (0)