`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Элементы - Сергей Анатольевич Горбонос

Элементы - Сергей Анатольевич Горбонос

1 ... 13 14 15 16 17 ... 65 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Но Сметанка пойдет туда все равно, — прежде, чем мечи коснулись лица друида, тот успел добавить. — Но ведь не с пустыми лапами!

— Стоп. О чем ты? Раньше говорилось лишь о ее одиночной прогулке к замку. Что изменилось?

— Просто я раскрыл весь план полностью, ведь теперь я вам доверяю и знаю, что вы не шпионы. Мое доверие дорогого стоит, так что цени.

— Ах, дове-е-ерие у него. Ну, если доверяешь, значит… — оба клинка взмывают вверх. Ато делает широкий замах. Друид остается на месте, не сделав и шагу назад. И оба меча вонзаются ему в плечо, дробя древесный доспех.

Глава замирает, испуганно глядя то на мечи, то на друида. Она ничего не понимает.

— Ну и суровая у нас глава. Я, конечно, подозревал, что клановый арбузинг с применением физических аргументов по лицу тебе не чужд, но удивлен, видя его в живую. — голос друида был странным, приглушенным. Он звучал словно бы не… не от него. Но это мелочь, на которую шокированная Ато даже не обратила внимания.

— И… извини, Вереск. Я была уверена, что ты увернешься. Я… я… — бедная девушка, не смотря на игровой мир, она сильно переживала.

— Да все нормально. Видишь, глубоко не вошло, — произнес друид, стоя с боку от… друида. Что? В какой-то момент, из-за спины Вереска, пронзенного катаной, вышел… Вереск⁈

— Э… как? Что?

— Вот решил проверить старый трюк, — друид толкнул себя «пронзенного» и тот упал лицом на землю. Оказалось, что Вереском «это» было только спереди. Со спины там и вовсе ничего не было. Напоминало пустой кокон гусеницы, повторяющий силуэт носителя, но который уже покинула бабочка. Не Вереск, а костюм из Вереска.

— Это клон? — страх сменил место любопытству и Ато с интересом рассматривала полый доспех из коры, выдававший себя за друида.

— Ты же не называешь клоном ветку дерева, пророщенную из него. Просто мой доспех живой. Я отделил внешнюю кору, но решил не сбрасывать ее фрагментами, а попробовать оставить в целостности. Согласись, трюк интересный, непонятно было только, применимый ли в нормальных условиях. Так что пока тянул время, решил на тебе испытать. Понимаешь, что о таких вещах не предупреждают?

— Я сейчас на тебе другое испытаю и в этот раз жалеть не стану, — Ато резко вырвала катану и стала в боевую стойку. Ровно до момента, как смогла переварить все сказанное друидом. Что, в целом, не так легко и требует привычки, если что. — Стоп. Тянул время? Зачем?

— Ну не гнать же милую Сметанку на этих злющих бронированных кошаков? Как ты могла так подумать? — неприкрыто удивился друид.

— В смысле⁈ Ты сам так сказал⁈

— Я только сказал, что нас рядом не будет. Но это не значит, что она будет одна и без защиты. Пойдем. Похвастаюсь итогом нашего со Сметанкой коллективного творчества. Мною было разработано и воплощено в жизнь средство беспрецедентного доминирования над плохими кошаками, с вероятностью в двести двадцать процентов переделывающее их в хороших кошаков.

— Почему двести двадцать процентов? — не подумав, спросила первое, что пришло в голову, Ато.

— Потому, что они становятся хорошими, потом еще лучше, а потом еще немножечко лучше. Словно на свидании с девушкой, вы пили воду с газиками, потом самогон с удовольствием, а затем пиво с предвкушением приключений. Когда идеально и даже чуть лучше.

— Я поняла одно — у нас слишком разные взгляды на планирование меню свиданий. Но, если по факту, мне казалось, ты просто придешь в крепость в своем образе Рыцаря Кошачьей Мяты, и мы просто зайдем.

— Я решил подстраховаться. Мне кажется, что игра должна иметь защиту от прямого воздействия на кошаков мятой. Ведь любой прошедший лес поймет, что ее можно использовать против них. И штурм станет слишком легким, даже для новичка. Не так. Я прикинул, как бы развивались дела и понял одно — кошаки подняли бы тревогу раньше. Изолировали бы попавших под воздействие мяты воинов и оттеснили бы нас с помощью магов. Почти уверен в этом, потому как в реальных условиях прямолинейного прохождения квеста, мы бы штурмовали бы крепость всем воинством дракотопоклонников.

Ато задумалась. Тот редкий случай, когда друид говорил дельные вещи, не завуалировав их содержимое за тоннами шуток и идиотских поступков. Да. Игра бы не дала в середине квеста «свернуть» с сюжета, возвратив бы игроков на первоначальную точку. Например, невозможностью штурма без воинов дракотопоклонников. Но тогда ситуация складывалась так, что им не избежать этой механики. Так или иначе, группе нужна помощь нпс-воинов.

— Значит, нам не избежать помощи генерала?

— Ато, я говорил не об этом. Что нам даст наличие генерала и его воинов на поле боя? Или у замка?

— Ну, массовку и ускорение прохождения, ведь они внесут свою часть урона по противнику.

— Да. Но тут главное то, что они отвлекут врага. Много целей требуют много воинов для противодействия. Движ рождает кипиш. Помощь генерала даст нам весь гарнизон замка, задействованный в противостоянии. Поэтому, без них на нас отреагирует только охрана у ворот. Что делать — ответ прост. Сделать что-то, что затронет абсолютно всех в замке.

Глава даже угадывать не стала. У нее и так была порядком забита голова ребусами Вереска. Наклевывалось лишь одно предположение:

— Может бомба какая?

— Лучше. Но ты почти угадала. Оружие массового поражения, — пока они разговаривали, пролесок закончился и место ему уступила широкая поляна. На полене находилась смирно сидевшая на одном месте Сметанка. Ее обвивали странные зеленые лозы, которые тянулись от кошки к…

— О боже, что это? — Ато посмотрела вверх, чтобы окинуть взглядом все, что было перед ней.

— Представляю твоему вниманию Котарского Кота.

* * *

На стенах кошачьей твердыни стояла нездоровая суета. Воины пребывали из казарм, занимая свое место на стенах и перед воротами замка. Пока никто не выходил и не открывал огня, но насторожиться было чему. Впереди, по центральной дороге, двигалось нечто. Хотя нет, стоит описать виденное котами по порядку.

По дороге, к честно отжатому замку, шла одинокая кошка. Судя по броне –одна из дракотопоклонников. Но сей факт не вызвал бы большой паники и, возможно, мог бы даже остаться проигнорированным. Но, дело в том, что прямо за ней, на древесной платформе, двигалась высоченная фигура кота в латных доспехах. Древесная платформа, на таких же

1 ... 13 14 15 16 17 ... 65 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Элементы - Сергей Анатольевич Горбонос, относящееся к жанру LitRPG / Прочие приключения / Юмористическая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)