`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Темный Герой. - Ярл Вист

Темный Герой. - Ярл Вист

1 ... 12 13 14 15 16 ... 66 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
дается за системые и скрытые задания, а так же за убийство монстров, зверей и людей.

Далее мы прошлись по характеристикам.

Сила — определяет какой груз ты можешь поднять, а так же на сколько сильный будет твой удар в ручную, но и на оружие это распрастраняется. Вот будет у меня палтинник в силе, смогу мечом на двое разрубать людей не заморачиваясь. Стандартная сила для взрослого мужика, конечно же местного разлива, равняется двадцати — двадцати трем.

Выносливость — определяет на сколько ты тягловая скотина, больше выносливости, больше и дольше идешь, сражаешься и тому подобное.

Ловкость — уклониться от брошенной какашки, это нужна ловкость. Она позволяет уклоняться, а так же как не странно влияет на бег… В общем если надо по быстрому дать по съябам, нужна ловкость и выносливость. Как говорится — рожденный бегать пиздюлей не получит.

Интуиция — как бы печально это не было, заимей ты хоть тысячу очков — умней не станешь. В общем дурак — это диагноз… Влияет лишь на силу и объем резерва манны. Как было сказано системкой, благодаря все тому же боженьке Пустортолу, мой резерв слегка раздут. Точнее по факту он у меня в три раза больше чем должен быть.

Мудрость — влияет на самое классное, силу и количество заклинаний, именно она влияет на концентрацию. Если правильно раскачаться, то я смогу херачить с небез ливнем заклинаний. Это стало моей мечтой и я даже знаю где пролить первый дождик.

Удача — самый долбанутый из характеристик. По факту вообще ни на что не влияет, а на самом деле пиздец какой полезный, но ты его не прокачаешь просто так. Воть… Она качается сама. Тот случай когда я упал с лестницы и ничего себе не сломал, как раз заслуга моей удачи. Стандартная удача для существ этого мира, максимум два, а я из другого мира и мне всегда фартило. Особенно на экзаменах, всегда доставал тот билет, который выучил.

Сила воли — самая полезная характеристика, влияет так же на конфентрацию. А по мимо этого она влияет на умение противостоять другой магии, например контролю, запугиванию, а так же она нужна для того, чтобы качать еще одну характеристику, которой у меня нет. Точнее это не совсем характеристика, но прописана она именно там.

Расскажу и о ней.

Сопротивление — самая необходимая вещь, которой пока у меня нету. Она отображается в разряде характеристик и имеет свое меню. Отображается не в простых числах, а в процентах. Одно сопротивление полностью прокачанное — один процент, а чтобы прокачать его нужно набрать десятку, тоесть единица равна десяти процентам. Это самая сложная из качаемых характеристик.

Вот собственно что я понял, так же я понял что качаться можно и без вложений, просто делая определенные вещи. Когда ты будешь качаться на двадцатке или на тысяче единиц характеристики, не имеет значения. Есть лишь два НО, первое — личный кач ограничен сотней, второе — с каждой единицей кач тяжелее. И есть еще один подъеб, это только для обладателей системы, поэтому тут крестьяне такие хилые.

Далее очки характеристик — даются за уровень по две штуки, можно вкидывать в характеристики. Ну а мне как обладателю редкого аспект дается по три единицы. Спасибо боженька.

Навыки — своеобразные умения которые активируются, они не имеют отношения к магии так как влияют на физический мир.

Умения — как не странно это тоже навыки, но только пассивные. Я думал что умения это малость что-то другое, но оказалось пассивки. И как по мне, сопротивление лучше ж сюда определить.

Магия — отдельный раздел где показана доступная школа магии и ее количество заклинаний.

Достижения — можно получить за определенные действия и по усмотрению самой системы. Может быть просто надписью в профиле по типу "Гляди чо есть", а могут быть активными, как вот у меня "Всрался со страху" — обидно конечно, но дает навык. Так же есть особые характеристики по типу "Психопат-самоубийца" оно повышает характеристики в определенный момент, но есть достяги что дают постоянный бонус.

Кроме всего этого есть еще одна вещь которой у меня пока нет, ибо она у меня на отметке ноль-три процента, появиться когда будет единица. Это конечно же — регенерация, тоже весьма полезная штука.

По этому поводу вроде я закончил долбить системе мозги и дядя Сталин смог отвлечся куря трубку. Ну а я же полез в свою стату и раскинул по пятерке очков во все что смог, остатки решил оставить на потом, ибо надо подумать куда лучше пригодяться они мне. Вдруг надо будет камушек поднять и не хватит пару единиц силы, ну или по съябам надо будет дать. В общем я себе начинаю нравиться по немногу.

Имя: Михаил

Прозвище: нет

Титул: нет

Аспект: Пустота.

Уровень: 16

Опыт: 5660/8000

Характеристики:

Сила: 18

Выносливость: 20

Ловкость: 17

Интуиция: 14

Мудрость: 14

Удача: 5

Сила воли: 17

Очки характеристик: 15

Навыки:

Всрался!

Вытягивание жизни

Умения:

Самосохранение.

Магия:

Огня: 7

Воды: 5

Воздуха: 4

Земли: 6

Света: 3

Жизни: 1

Смерти: 2

Призыва: 1

Достижения:

Всрался со страху.

Психопат-самоубийца.

Дальше я начал мучать систему на предмет самой магии. Какого черта я создал заклинание, а оно у меня не отобразилось. Как оказалось — это новый раздел под названием Совмещенная. Она появиться у меня когда заклинание подтвердят в специализированном учреждении, вот только тогда все новые заклинания будут отобразаться в менюшке.

В целом я был немного растроен, чуть ли не по каждому пустяку бежать надо к знающим людям и подтверждать что ты не хер с горы…

Дальше я начал пытать ее на тему заданий и как удалось узнать у этой долбаной твари, они деляться на несколько типов: обычное, скрытое, групповое и легендарное. Обычные квесты — это чепуха по типу принеси подай и пиздуй подальше не мешай. Скрытое — делиться на несколько вариантов, но фишка в том, что его не дают. Случайно что-то сделал и глядишь плюшку получил. Групповые квесты — задания для группы людей, но либо сильные либо отмороженные ребятки могут и в соло попробовать затащить. Чаще всего в таких заданиях нужен нихуевый танк, хил и дамагер.

Что же касается легендарных заданий… Это отдельный пиздец. Самые типо крутые задания от самой системы и богов совместно. Ну то есть тут фигурируют боги, но не всегда. Они могут быть от пиздец опасных по типу — пойти и заебаш древнего дракона в одно рыло,

1 ... 12 13 14 15 16 ... 66 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Темный Герой. - Ярл Вист, относящееся к жанру LitRPG. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)