Sword Art Online. Том 21. Unital Ring I - Рэки Кавахара
Но то, что дом до сих пор стоял после падения с десятикилометровой высоты, можно было считать настоящим чудом. Благодарить за него следовало реку, смягчившую первый и самый сильный удар, а также многочисленные деревья, которые принесли себя в жертву, но сыграли роль тормоза.
Асуна рванула вперёд, а мы с Алисой побежали следом.
Ундина остановилась перед разрушенным крыльцом и молча уставилась на наше с нею жилище. Алиса попыталась что-то ей сказать, но передумала и обратилась ко мне:
— Кирито... нельзя ли починить этот дом?
— Починить... Видишь ли, дома игроков — неразрушимые объекты... У них не должно быть запаса прочности. — Объясняя это, я подошёл к Асуне и постучал по перилам покосившегося крыльца. — О! — воскликнул я, бросив всего один взгляд на открывшееся окно.
Будь мы в ALO, в свойствах отобразилась бы всего одна строчка: «Дом игрока». Однако вместо этого передо мной появилось окно, оказавшееся гораздо крупнее. В самом верху красовалась надпись «Изба из кипарисовых брёвен», чуть ниже — имена хозяев (моё и Асуны), а ещё ниже — цветная шкала (очевидно, прочности). Цифры на ней гласили: «4713/12500». Вот сколько хитпойнтов осталось у избы.
Четыре тысячи семьсот тринадцать — это, конечно, намного больше, чем моя собственная неполная сотня, но в то же время всего треть от общего запаса. Более того, пока я смотрел на шкалу, она начала показывать «4712». По всей видимости, здание получило настолько серьёзные повреждения, что понемногу теряло прочность. Если точнее, то по очку в десять секунд. Таким образом, избе оставалось жить сорок семь тысяч сто секунд... или, если поделить на шестьдесят, семьсот восемьдесят пять минут... или, если поделить ещё раз, тринадцать с небольшим часов.
Индикатор даты и времени в нижнем правом углу интерфейса показывал семнадцать часов тридцать две минуты двадцать седьмого сентября. Если ничего не сделать, завтра примерно в половине седьмого утра запас прочности избы подойдёт к концу и дом исчезнет.
— Уже завтра утром... — пришла к тому же выводу Асуна, заглядывая слева в моё окошко.
Но обстановку вновь разрядил спокойный голос Алисы:
— Там ведь внизу есть кнопка «Ремонт».
— А?
Я послушно опустил взгляд и, действительно, увидел ряд из четырёх кнопок: «Информация», «Торговля», «Ремонт» и «Разбор».
— O-o... — успокаиваясь, протянул я и крайне осторожно нажал на заветную кнопку, стараясь случайно не зацепить соседний «Разбор».
Полуразрушенный дом окутался светом и на глазах стал как новенький... но пока что только в моём воображении. А перед глазами тем временем появились два безжалостных сообщения: «Для ремонта этого здания необходим навык “Начинающий плотник”»; «Для ремонта этого здания не хватает материалов. Для полного ремонта вам потребуется: 162 “Отёсанное бревно”, 75 “Строганая доска”, 216 “Тонкий лист железа”, 463 “Железный гвоздь”, 30 “Льняное масло”, 24 “Лист стекла”».
— Сто... шестьдесят два бревна?.. — прочитал я и разинул рот.
— И что ещё за «Начинающий плотник»? Неужели с этим навыком можно строить дома самостоятельно?
Я повернулся к озадаченной Асуне и неуверенно кивнул:
— Видимо... можно. Игр со строительством домов не так уж и мало, хотя ни в ALO, ни в SAO этой системы не было. А значит...
— Этот мир лучше считать совершенно другой игрой, — отрезала Алиса и хлопнула в ладоши. — Но как бы там ни было, мы теперь знаем, что делать. Мы должны собрать указанные в окне материалы, каким-то образом освоить «Начинающего плотника» и восстановить дом. И я полагаю, нам нельзя терять ни минуты.
— Ага... Ты права, — кивнула Асуна.
Хотя зрелище искалеченного дома наверняка шокировало её сильнее, чем меня, она всегда умела быстро принимать решения и действовать, когда это действительно нужно. Асуна вновь окинула взглядом окно, наверняка заучивая список необходимых материалов, и на одном дыхании выпалила:
— Сто шестьдесят два бревна мы соберём очень быстро, потому что совсем рядом с нами их целая гора.
С этими словами ундина показала пальцем на поломанный после приземления островка лес. Разумеется, таким богатством грех было не воспользоваться, хотя я и предвидел, что с брёвнами у нас ещё возникнет пара сложностей. Я решил, что их можно отложить на потом, и повернулся к Асуне:
— Раз так, лучше собрать их поскорее. Боюсь, они растеряют прочность за несколько часов, лёжа в такой свалке.
— Это точно.
Согласившись со мной, Асуна побежала было к поваленным деревьям, но я схватил её за руку и дал ещё один совет:
— Только сначала вытащи из инвентаря уже собранные брёвна, чтобы уменьшить носимый вес.
Асуна промолчала, но быстро открыла меню. Раньше прямо перед домом начиналась ухоженная лужайка, но здесь росли лишь кусты и сорняки, так что ундина без колебаний вывалила на землю три бревна. Сейчас они выглядели немного не так, как раньше, — срезы на концах стали ровными, исчезли торчащие сучья, — но их всё ещё покрывала грубая кора.
Мы с Алисой сбросили свои брёвна поверх первых; кроме того, я достал оружие и прислонил его к растущей горе стройматериалов. Не очень хотелось оставлять любимые клинки снаружи дома, но мне не верилось, что поблизости есть игроки, которые попытаются украсть их.
Как только мой инвентарь полностью опустел, я рысью кинулся к поваленным деревьям. Добежав до них, я стал щёлкать по всем брёвнам подряд, убирая их в инвентарь. Где-то пяти-шести хватило, чтобы заполнить шкалу носимого веса, так что пришлось бегом возвращаться к дому и вываливать груз.
Когда мы сбегали туда и обратно пять раз, из-за горы брёвен перед домом закончилось место, так что следующие нам пришлось складывать на месте прежнего бурелома. В реальном мире эта задача потребовала бы специальной тяжёлой техники, но персонажи виртуальных миров могут бегать, не чувствуя усталости. После двадцати минут молчаливой работы свалка превратилась в аккуратные штабели стройматериалов.
Асуна медленно выдохнула и начала загибать пальцы:
— Так, один штабель — это пятнадцать брёвен, тогда в десяти будет сто пятьдесят... Неужели нам всё ещё не хватает?
— На двенадцать меньше, чем нужно. — Алиса посмотрела по сторонам и пожала плечами. — Но вокруг нас ещё много деревьев. Если срубим их, то быстро соберём недостающие брёвна.
«Ты что, это не так-то просто», — подумал я, но решил начать с другого вопроса:
— Подождите... Асуна, ты не могла бы проверить системное название
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Sword Art Online. Том 21. Unital Ring I - Рэки Кавахара, относящееся к жанру LitRPG. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


