Паладин - Сергей Александрович Малышонок
[Вы убили младшего демона.]
[Получен «опыт».]
… И, не обращая внимания на выскочившее сообщение, я бегу дальше. Демоны были слишком увлечены набрасыванием на баррикаду, а потому удар в спину стал для них неожиданностью. Я бы сказал фатальной, но это было истиной лишь для первого десятка, часть которого я смял и натурально растоптал, благо крупных особей тут было мало, а в основном всё мелочь из кролобов и бесов. Уже налитый Светом двуручный клинок за раз рассекает двух-трёх тварей, сообщения об убийствах в нижнем правом углу мелькают как бешеные. Какая-то откровенно мразотная хрень, напоминающая больше гнилое замшелое бревно, чем гуманоида, умудряется остановить мой удар цельнометаллическим копьём, но сила удара такова, что демона всё равно сносит в сторону, и, отмахнувшись от ещё одного «рогатого гоблина», я добиваю его спустя секунду, чтобы тут же располовинить попытавшийся напрыгнуть на меня большой мясной шар с кучей пастей.
И вот уже часть тварей, что до того подумывала лезть на баррикады, резко развернулась и полезла уже на меня, да и с других участков баррикады начали подтягиваться. Но я уже имел опыт столкновения с таким врагом, а потому лишь машинально это отметил, больше занятый тем, чтобы крутить клинок и следить за ближайшей обстановкой и особенно ногами, к которым в любой момент мог прорваться кто-то из мелких демонов и заставить меня запнуться хотя бы своим телом. Самым главным тут было не останавливаться на одном месте и не дать себя окружить. Ну и рубить. Рубить. И ещё раз рубить. Так быстро, как только можешь.
Собственно, проблема возникла только с «не дать окружить», но наличие баррикады с одной стороны от меня её решало, как и очень быстрые ноги, коими я ни на миг не прекращал перебирать, маневрируя и упорно двигаясь вдоль вала в одну сторону, чтобы демоны не могли навалиться с одинаковой силой и спереди, и сзади.
И я рубил. И колол. И опять рубил. В этом не было никакого изящества или там особого мастерства. На меня лезла толпа безумных кровожадных тварей, в ответ я сокращал их поголовье и-и-и… наслаждался этим. Сейчас всё было совсем не как в том первом Подземелье. Никаких тебе узких коридоров, кромешной темноты, неизвестности за поворотом и нулевого опыта сражений. Сейчас меч лежал в руках привычно, тело действовало на автомате, без всяких удивлений и растерянностей. Незнакомый демон двух метров роста, выглядящий словно помесь огра и жабы, что замахивается на меня огромным бревном? Просто проскочить мимо, разрубить ему бок и добавить через спину, и ещё. Снести голову, руку, ногу — пока внизу-слева не выскочит сообщение об убийстве. Розовый горбатый минотавр, несущийся на тебя, распахнув крокодилью пасть? Отстранённо отметить, что про что-то такое мне рассказывали, и просто рубануть ему по глазам, вовремя сместившись в сторону, и тут же обрушить клинок на так удобно горизонтально расположенную шею. А потом повторить алгоритм действий на новом, на следующем, независимо от внешности. Тогда, в том первом Подземелье, у меня было 20 с небольшим единиц Силы, и этого за глаза хватало, чтобы полный неуч мог перемолоть десятки низших демонов. Сейчас, с учётом «Усиления», я имел 48. И это чувствовалось. Сила, скорость движения, координация, возможность углядеть за противником и чуть ли не интуитивно чувствовать его действия, даже не глядя в его сторону — всё то, что я поднял повышением характеристик, давало от своего комплексного применения просто запредельные ощущения… не знаю… не могущества, но чего-то сродственного ему. Рубить и убивать, втаптывать в грязь, ощущать хруст вражеских костей и бессилие врагов сделать что-то со мной в ответ — это действительно было удовольствие. Первобытное. Дикое. Животное. Но от этого оно не переставало быть удовольствием.
И хотя, несмотря на усиление и броню, периодически по моему телу всё-таки прилетало когтями или клыками, это совсем не пугало. Ведь я видел, чувствовал буквально, как поднимаю уровень за уровнем и как вместе с этим растут сами сила и скорость моих ударов, от которых зависела и скорость убийства демонов.
Картина боя немного изменилась, когда под моим мечом упал последний серокожий жиртрест. Он был последним крупным демоном из тех, что я видел на поле, остались только бесы или как их там, а также кролобы и загрызни. Последние всё сражение очень сильно мешались под ногами, и это было неприятно, но прокусить броню у них не получалось, а моей силы было вполне достаточно, чтобы спокойно двигаться даже с «повисшим» на мне мелким демоном. Правда, как-то так получилось, что на меня собралась почти вся толпа, штурмовавшая баррикады. Что называется, почувствуй себя полноценным прото-паладином. Но шутки шутками, а в этой толпе имелись в том числе и летающие колобки, которые кролобы-наблюдатели, и стоило чуть замедлиться, как меня начали атаковать ещё и из верхней полусферы — до этого там только пролетала в прыжке обычная мелкота, часть которой вообще в полёте отстреливали ребята с баррикады. В том числе и магией, кстати. Причём я готов был поклясться, что некоторые Морозные лучи и Магические снаряды отличались особенной и отчего-то ощущающейся крайне родной маной.
Размышления не мешали мне метким пинком отправить очередного агрессивного мелкого колобка-мутанта прямо в пасть его более старшего сородича. Была смутная надежда, что тот подавится, но нет. Мощные челюсти сжались, и многозубый мясной шар просто перекусил своим младшим собратом, после чего, не испытывая никаких угрызений совести, попытался откусить голову и мне, но был насажен на двуручник и дополнительно пропечён маной Света, щедро выплеснутой через оружие прямо в тело демона.
Сколько ещё длился бой в таком темпе, я сказать затруднялся, но в какой-то момент твари неожиданно закончились.
Спихнув с клинка последнего мёртвого демона, я с каким-то внутренним недоумением обвёл взглядом поле боя, после чего этак машинально вызвал окно Статуса.
________________________________________
Имя: Вайтлиан
Раса: Высший Эльф
Класс: Паладин
Уровень: 19
Здоровье: [163/290]
Мана: [87/290]
________________________________________
Сила: 59 [+10] {+20 %}
Ловкость: 34
Живучесть: 29
Восприятие: 29
Магия: 29
________________________________________
Снижение получаемого урона: 45 %
________________________________________
Доступных очков характеристик: 0
________________________________________
«Девять уровней?» — чуть было не спросил я вслух, глядя на свои параметры. Это было прям как-то слишком хорошо, хотя… Ещё один взгляд на поле, прямо-таки усеянное сотнями трупов. Это было похоже на правду.
Всё ещё задумчиво глядя на окошко Статуса, я сотворил целебное заклинание, восстанавливая показатель здоровья на полную, после чего встряхнулся и глянул на броню. Ей и оружию опять не повезло — степень их пожёванности, наверное, даже превосходила самые неудачные из моих прошлых экзерсисов, впрочем… Небольшое внутреннее усилие с потерей чуть
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Паладин - Сергей Александрович Малышонок, относящееся к жанру LitRPG / Попаданцы / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

