Нарратив Аллокатора - Павел Сергеевич Иевлев
В результате так и не поменяли, потом всем резко стало не до того, а теперь уже как-то и незачем.
Краптаун так и не стал Жопосранском, в именах и названиях остались англицизмы, только американские флаги исчезли. Локализацию графона провели пятнами, обработав нейросетью самые посещаемые локации, чтобы латиница не так в глаза бросалась, заодно поменяв названия фракций, которые были сочтены «франшизными». Так, например, «минитмены» за неимением прямого исторического аналога стали невесть с чего «партизанами». Впрочем, теперь даже посмеяться над этим маразмом некому. Подумаешь, «партизаны». У большинства это понятие болтается в голове где-то между стрельцами и опричниками. А вот такие мелочи, как интерфейсы довоенных терминалов, никто перевести не удосужился.
В меню мне нужен пункт [4] PERSONAL NOTES.
OPENING FILE: /0×8C74/logs/ narrative_notes_27.txt
DATESTAMP: ERROR [NUMBER OUTSIDE THE VALID DATA RANGE] — LOCAL TIME: 12:42
AUTO-SAVE ENABLED
────────────────────────────────────────────
[ NOTE_27.TXT]
Я сел поудобнее, насколько это возможно с учётом кутылой клавиатуры, и застучал по тугим механическим клавишам с длинным ходом и громким кликом.
SAVE FILE: /0×8C74/logs/ narrative_notes_27.txt
Закончив работу, сохранил копию файла на съёмный картридж, размонтировал накопитель, вынул его и вставил в слот VaultToolAssistant. Скопировал во внутреннюю память устройства и вернул картридж обратно в терминал. Вроде бы элементарная процедура, но без прокачанной «науки» чёрта с два получится. Либо картридж застрянет, либо файл побьётся, а скорее всего, просто прав на копирование не хватит. Это всё-таки рабочая станция сети Убежища, понимать надо. Если с него кто попало будет информацию снимать, то никакой вам секретности. Игру ценят в том числе и за такое внимание к мелочам лора, который так и не доломали горе-локализаторы. В медиахолдинге, когда фанфары сомнительной «победы» утихли, быстро поняли, почему продавец был так счастлив избавиться от легендарного актива, и как-то подзагрустили. Вспышка интереса погасла вместе со стартовым бесплатным онлайном, новички, побегав две недели, не стали покупать платный доступ и отвалились, написав кучу отзывов вида «не понимаю, что все находят в этом старпёрском говне», старые игроки бухтели, что «вайб уже не тот» и уходили тоже, потом, как водится, подключились маркетологи и изговняли всё окончательно. Онлайн упал, команду сократили, начатую было локализацию поставили на паузу, игра практически обезлюдела. Теперь-то, конечно, ситуация другая, но мне и так нормально.
Выключил компьютер, заглушил генератор, взял пустую канистру — надо снова идти к химику за топливом, — я открыл дверь бункера… И от неожиданности выронил ёмкость.
— Би, ты меня напугала. Что ты тут делаешь?
— Проф, — укоризненно сказала девушка, — нельзя быть настолько бестолковым. Выходишь, даже в окно не выглянув, оружие в кобуре, в руках канистра. А если бы это была не я, а радскорп?
— Откуда тут радскорп? Что ему тут жрать-то?
— А вот тебя бы и сожрал. Ты же беспомощный, как новорождённый толсторог. Винтовка твоя где?
— Толку с той винтовки против радскорпа, — отмахнулся я. — Лучше скажи, что ты тут делаешь?
Появление Крутой Би в этой локации совершенно не укладывается в её бихевиор-паттерн. У современных игр неписи в отсутствие игрока не фризятся, а продолжают вести фоновую деятельность — пасти скот, растить кукурузу, собирать металлолом в развалинах, охотиться, даже торговать друг с другом и пропивать выручку в салуне. Ресурсов на это уходит сущие крохи, и отключать их получается просто невыгодно. Я не очень детально в курсе программной части, но остановить-запустить фоновые процессы NPC-активностей более проблемно, чем предоставить их самим себе. Так что философско-квантовый вопрос «что происходит в локации, когда там нет ни одного игрока» тут имеет вполне определённое программное решение: примерно то же самое, что и с игроком, минус его взаимодействия. То есть пока меня нет, КБ всё так же ходит
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Нарратив Аллокатора - Павел Сергеевич Иевлев, относящееся к жанру LitRPG / Космоопера / Социально-психологическая. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


