Хозяин подзмелья - Александр Левин
“А я думала тебе нравится по-быстрому, ясно и без лишних прелюдий” - так же строго ответила Дарта.
“Понял, сам виноват. Сколько мне дается времени для сдачи первой нормы? Я ведь еще не обучался профессии, да и денег у меня на них нет, для этого их нужно заработать.” - повторил я попробовал торговаться.
“Три дня до первой сдачи, денег за стартовые квесты хватит на получение проф, а там крутись - у всех сутки одинаковые, но норму “вынь да положь”, сдавать либо приемщику в яслях, либо в банк, в ячейку гильдии, либо на аукцион, но там сложно - нужно получателем ставить гильдию - этот способ пока забудь, как в игре разберешься, можно будет попробовать” - ультимативно сказала Дарта.
“Ясно, три, так три, а можно спросить не по теме?” - обратился я к вульфену.
“Если это не что- то личное, то валяй” - Дарта в очередной раз прищурилась.
“Сколько времени можно находиться в КДП без ущерба для здоровья?” - мне этот вопрос казался сейчас самым важным.
“О как! А что ни Вадик, ни эйчар тебе этого не рассказали?” - Дарта явно задавала мне риторический вопрос.
“Нет” - я помотал головой.
“Странно это,” - дальше слова прозвучали очень растянуто имногозначительно. - ”месяц КДП будет поддерживать все функции организма: кормить, поить, подавать воздух и отводить отходы. Подача еды и питья, часто, связана с приемом пищи в игре. Ешь в игре, получаешь от нее бафы, капсула начинает подпитывать тело. Дыхание и отвод отходов производится автоматически. Сложнее всего со сном- это очень тонкий вопрос, без сна в игре можно провести месяц, максимум два, существуют специальные капсулы, но при этом, тебе вводят стимуляторы и энергетики внутривенно, но дозы очень большие, наши медики считают, что для мозга это опасно. Многие не выдерживают таких нагрузок. Так появляются выгоревшие? По- этому у нас в гильдии для рейдеров принято устраивать двухсуточные дежурства, чтобы участники могли отдыхать, но при этом не разваливать группу. После суток прохождения две трети выходят в реал отдыхать, треть остается и через 8 часов они меняют друг друга. Так за сутки все могут отдохнуть, а через 24 часа все посвежевшие рейдеры собираются и идут в новый суточный забег. Идея, конечно, не наша, ее разработали китайцы, на вполне работоспособная. А в соло в нашей гильдии принят максимальный срок нахождения в игре - три дня. Потом выходишь, спишь пару часов в реале, мозг отдыхает и по новой. Тут все проще Вроде как-то так.”
“Нужная информация, спасибо” - на меньшее я и не рассчитывал.
Я встал со стула и решил двигаться в ясли, попробовать качнуть пару уровней и разобраться с абилками до выхода из капсулы. Покидая гильдейский дом я нежно закрыл за собой дверь, чтобы не мешать отдыхающим, кивнул на прощанье “Бычаре” и направился в солярий, там расспрошу стражей, где находятся ясли и может получится найти подходящие личные покои. Коридор все так же превращал звуки шагов грохочущее эхо. Я прислушался к своим шагам и понял, что тихо передвигаться не могу,ноги шаркали по земляному полу. Нужно было называться Шаркичем - это больше подходило бы моему персонажу.
Книга заклинаний состояла из двух вкладок: “Пассивные умения” и “Активные умения”.
В пассивках пока присутствовала всего пара иконок- “Ускоренная регенерация” и “Кольчужная броня”. Я одним махом надел на себя стартовую броню: нагрудник, штаны, ботинки и перчатки. Два безымянных топора появились в верхних руках, нижние руки остались свободными. Вкладка активных навыков порадовала:
“Автоатака.” - удар орудием экипированным на персонаже.
”Сильный удар 1 уровень - удар оружием с двух рук, при наличии оружия в обеих руках, урон оружием в левой руке наносит половину урона оружия, при наличии щита- оглушение на 2 секунды. Мгновенное действие, расходует 5 маны.”
“Благословение всех богов - повышение выносливости на 2, наложение щита поглощающего 30 единиц от физического урона на 10 минут. Мгновенное действие, расходует 10 маны.”
“Малое лечение -восстанавливает 30 единиц жизни. Время каста 2 секунды. Расходует 20 маны”
“Рой скарабеев 1 уровень - заклинатель призывает 2 скарабеев, которые будут сражаться на вашей стороне до уничтожения. Мгновенное действие, расходует 5 маны. ”
Я разложил абилки в активных слотах. Надо было потренироваться на манекенах в гильдейском доме, как это было показано в обучающем ролике про каждый класс, но это не беда, потренируемся сразу на мобах. Коридор последний раз повернул, выводя меня обратно в солярий и я прямиком направился к стражу улья.
Глава 5 Странная таверна.
“Приветствую, Страж, расскажите пожалуйста, где можно разместиться на ночлег”- обратился я стражнику.
“Уровнем ниже располагаются личные комнаты, а на этом уровне есть постоялый двор: уютный, но при этом недорогой” - страж поставил метки на моей карте.
“Гостиница мне пока не по карману”- и я решил двигаться на нижний этаж.
“Почему же, там можно отработать свое проживание, нужно спросить хозяина или кухарку- она его жена. Задания тяжелые, но ночлег и кормежка соответствует усилиям. Скажи, что Гарно тебя направил, я там по вечерам угощаюсь грибной настойкой. Думаю хозяин будет рад практически бесплатным работникам.” - вкрадчиво сказал страж.
Хотелось пошутить над стражем о коррупции, лоббировании и процентах с дохода гостиницы, но я сдержался, в конце концов, бесплатный ночлег, да и опыт за задания никто не отменял. Направление отмечалось на карте - постоялый двор находился на противоположной от меня стороне солярия, в пещере с озером. Часть горного свода отсутствовала и туда через провал проникал солнечный свет и задувал свежий ветер. Двухэтажное здание постоялого двора было окружено частоколом из невысоких бревен. В нескольких местах он зиял прорешинами, которые служили выходом для суетливо бегающих кур. Калитка висела на одной петле и выдавала показное запустенье. Я вошел, отодвинув калитку в сторону и крикнул хозяина.
Из дверей высунулся пожилой вульфен - “Что кричишь, бродяга?”
“Да, вот хочу на работу к вам определиться, а то заночевать негде и перекусить нечем” - шутливо ответил я, обозначая одновременно и цель посещения, и желаемую награду.
“А сдюжишь? Мелковат ты для работы.” - усмехнулся вульфен, при этом тряся косами из заплетенных седых волос на гриве и оперся на дверь. “Нужно воды натаскать, дров наколоть, да слисов накормить”
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Хозяин подзмелья - Александр Левин, относящееся к жанру LitRPG / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

