Навстречу Империи: Поиск древа - Алексий Малеев


Навстречу Империи: Поиск древа читать книгу онлайн
Ярогрейв и пришедший ему на помощь маг Дендер уберегли свои государства от орд кочевников, заодно придя на помощь дроу Ургадзилу. Вместе они организовали равноправный Союз Три, но впереди их ждëт немало новых испытаний. Так, Ярогрейву предстоит найти клановое древо, и эта задача, окружëнная десятком других, не менее важных, отнюдь не из лëгких.
А вот вторая группа так не могла. Возглавлял её Герой местный, Прелат, доросший до класса Божественный Мститель. Таких Эльрат выделял из особенно ревностных своих служителей, успевших на ранге Прелата отличиться в вопросах веры. У них исчезал призыв Ангела и благословения, но появлялся Боевой Свет. Выше Прелата такие священники не поднимались, но им и не было нужно, Боевой Свет и без того достаточно мощен в вопросах уничтожения погрязших во тьме. И это не только нежить и демоны по умолчанию, но и буквально все остальные, если за ними водятся тёмные прегрешения. При этом боец может практиковать Тьму в значении первоосновы, но быть праведным до кончиков своих белых ушей или клыков, на таких Боевой Свет не подействует совсем. Помимо Прелата, в его группу так же входили шестеро Аколитов по принципу магов, являясь своеобразным усилителем умений своего главного. Но при этом Аколиты так же получали, пусть и урезанные, возможности Боевого Света, и наравне с Прелатом участвовали в бою, хоть и нанося меньше урона. По одиночке. Эта группа стоила дешевле, всего пять тысяч и не требовала артефактов, разве что за возможные книги готова была бороться. При этом, никаких транспортных возможностей у них не имелось, а потому пришлось связываться с Натой, благо та находилась в игре, и организовывать группе Прелата повозку, чтобы они доехали до заставы.
Вторым делом стала награда за выполненный скрытый эпический надфракционный квест «Круг Асхи». Да, оно оказалось квестом, о котором игрок мог узнать, лишь выполнив его условия… либо узнав на форуме, что давным-давно ни для кого не новость. Награду, кстати, я уже получил в момент прикосновения к диадеме для Аси в Лабиринте Выбора, но тогда просто скрыл это сообщение, как и все остальные, благо и суток с этого момента пройти не успело. Долго держать их в состоянии неопределённости смысла не имеет, усиления от него, даже пассивные, могут прямо сейчас могут усилить что-нибудь важное… если они есть, конечно. Во всяком случае, только в трёх подобных квестах награда не предлагала пассивок, этот — не из таких. Так что глупо медлить, нужно открывать и читать…
В целом, получилось не сногсшибательно, особенно после фракционного конкурса, но оно и к лучшему. Стандартную простыню поздравлений пришлось просмотреть достаточно быстро, осмысленное чтение заняло бы не меньше сорока минут, которых просто жалко. Тем не менее, некоторую статистику я успел почерпнуть. Так, например, до меня квест выполнили сто двенадцать игроков, из них на данный момент свои империи сохранили двадцать четыре. Их проблема, я никуда из игры не денусь… увы.
Пассивок мне насыпали две при официальном максимуме в пять. Официально, потому что далеко не все, выполнившие квест, отписались о награде. Быть может, кто-то и больше получил, но умолчал. У тех же, кто оставил сообщение в специальной теме, максимум как раз пять. Пассивки своим содержанием привязывались к текущим Книгам Знаний. Мне выпали усилки на «Казначея» и «Мечника». Не самое полезное, я бы предпочёл «Творца» и «Алхимию», но что есть. Экономическая пассивка увеличивала налог с питейных заведений, подконтрольных игроку, на десять процентов. Сейчас прирост совершенно небольшой, но в перспективе даже со своих «кормовых угодий» в виде стартовой локации можно получить немало, гномы любили и умели пить. Про территории акхов, которые так же затрагивались пассивкой, и вовсе говорить не стоит, там суммарный денежный поток будет значительно больше.
Условно-боевой же усилок дарил всем носителям меча тот же десятипроцентный шанс на дополнительный урон, равный уже нанесëнному. Ситуативно полезная пассивка, но рыцарей и мечников-людей вполне способна усилить. Да и меня в будущем тоже, если мне позволят воплотить мою задумку с оружием.
Активные же награды числом и примерной ценностью у выполнивших квест отличались мало. Каждому выдавали по три пункта из, как мне думается, небольшого списка вариантов, варьируя их силу неразгаданным пока коэффициентом. Мне досталось «Право сильного», «Долг превыше всего» и «В смирении, но не смирившись». Последней в ситуации с возможным урезанием мощи Гарденика в случае провала с поиском питомцев я обрадовался больше всего. Эта награда относилась именно к религиозным и позволяла решить одну из текущих проблем веры. В моём коротком списке таковых проблема питомцев была, и я, практически без раздумий, воспользовался ценным пунктом, чтобы решить её. В конце концов, обещание Карсигаве дано, его надо выполнять.
Мини-простынка, моментально вылезшая после нажатия на использование награды, сообщила порядок её получения: Система понаблюдает за мной сорок восемь часов и предложит возможных питомцев. Вариант с Хризоколлой, увы, не получится, новый питомец неделю побудет малышом без взрослых возможностей, как в своё время проходило у Аса и Бурана. Но, если уж совсем честно, я и этому обрадовался, как-никак, решение проблемы, которой не факт что получится нормально заняться.
«Право сильного» открывало возможность создания чего-то усиливающего для армии независимо от текущих ограничений амуниции. Всё-таки сила не только в том, чтобы проломить кулаком стену, но и в тренировке этого самого кулака и его защите в момент удара, желательно латной перчаткой… так больше усилений можно нанести. И да, именно возможность, которую ещё надо заслужить через утверждение Системой. И, насколько я смог понять намёки описания этой награды, если чертёж будет содержать классное усиление, а мастеров для такой работы, даже на уровне подмастерий, в олбедсе не будет, не будет и зачтëн чертёж без права создания другого. Так что надо будет подумать аккуратно в этом направлении.
Ну а «Долг превыше всего» усиливал непосредственно бойцов армии… с нуля. И только на свежесозданном вассальном домене, или акхгропе, если по-гномьи. То есть эту награду в обязательном порядке следует передать, иначе она не будет работать. Для меня так даже лучше будет, не придётся в одного тащить ещё один вид уников, проходить их данжи, прорабатывать навыки и умения, подбирать умения и амуницию, следить вписанность в Бесконечный мир и прочее. Нет, я понимаю, что это необходимо, но становиться верблюдом с переломленным хребтом из-за лишней соломинки ну очень не хочется.
В целом, награды получились интересные, но, на фоне других, скудные. И, пожалуй, я не буду их раскрывать на форуме, дав людям право на выстраивание