`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -3 - Mike

ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -3 - Mike

1 ... 99 100 101 102 103 ... 125 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
не нужен. Расплачиваться буду мясом виверн, изделиями кузнецов, ну и чем-нибудь еще. Тут как договорюсь. Если не договорюсь – привлеку к разработке людей, может, даже буду использовать рабов. Как пойдет. Только вот соседушка ГайРичи, и крысы, и мертвяки. Ешкин кот, как не вовремя!

Мысли опять скатились к насущным проблемам. Настроение упало ниже плинтуса – ну скажите, как тут планировать захват жемчужной шахты, когда крысюки двинулись с одной стороны, а мертвяки могут в любой момент ударить в спину? Хотя нет, ударить в спину может вообще кто угодно, а мертвяки-то как раз уже перешли в наступление. А кто может ударить в спину? НУ например Свободный город Дурбин, в лице кого угодно – клана кобольдов Орб – что-то я сомневаюсь, что на поле боя клан вывел всех своих бойцов, да и деньги их никуда не делась, а ну как наймут бравых наемников, да и заберут Артефакт обратно себе вместе с золотой шахтой и обеими деревнями. Или вассалы – гьюки, которые спят и видят стать поголовно секачами. А для этого нужно всего лишь убить пару-тройку врагов. Гномов, например. Или викинги – с хитрого Бенни станется придумать ход, который позволит ему выйти из вассалитета, не нарушая Договора.

День 40 (часть 2).

Тяжкие думы, кажется, воплотились в реальности. Армия почти доехали до развилки тропинок на Горянки или в Замок, когда пришло ожидаемое сообщение

Ваше поселение захвачено.

Вот и закончилось время пребывания деревни Малый Камень в составе моего государства. Недолго, однако.

Интересно, как воспримут это жители, точнее старосты остальных четырех деревень? Вроде как Малый Камень-то присоединился ко мне, но его там нет. Вопрос…

Армию, я все-таки решил оставить возле золотой шахты – тут и до некросов недалеко, и гонять ее туда – сюда смысла не было. Тащить небыстрых эльфов по горам было просто жалко – то гномы могли двигаться и ночью, на одной лишь стамине, а вот люди и эльфы так не могли, и их надо было подпитывать зельями, восстанавливающими энергии. Баночки кончались, было еще немного на манну, было достаточно на жизнь, но на энергию почти закончились. Война пожирает ресурсы…

Сам же с небольшим отрядом отправился в Замок – по прямой тут было не очень далеко, но пришлось взять с собой и телохранительницу – лишь одну, потому что ездовой козел не мог тащить двоих. Выбрал Лею – старшую из сестер - кочевниц. Ей, кстати, тоже был приготовлен подарок из Дурбина – когда бродили по рынку, я всем своим женщинам купил украшения, не только Алайе. Наверно не очень патриотично покупать изделия чужих мастеров – ювелиров, но уж тут извините. Таких украшений, и фантазии в оформлении у моих ювелиров еще не было, не говоря уж о камнях, которые были туда вставлены. Может, они и не давали каких-то прибавок к характеристиками, но по красоте превосходили все, что я видел в Мастерских. Ну и ничего – пройдет время – мои тоже научатся делать красивые и дорогие вещи.

Собственно, в Замок я ехал с целью встретиться с Леной, которая завтра- послезавтра должна была прибыть. А, учитывая мое еще не восстановившееся здоровье, дорога могла занять прилично времени. Ну и быть в центре своих владений, это по крайней мере, быть в курсе того, что вообще происходит. Проблема с информативностью была просто огромной, и находясь в горах, даже в деревне, я просто выпадал из потока информации: деревня Приморская захвачена – спасибо Бенни помог с выяснением того, кто ее захватил и нейтрализовал пиратов, но с Кримусовкой я мог только догадываться про нападение крысолюдов. А если это рыцарь с юго-восточной границы?

Это принципиально меняло дело – крысы тоже очень неприятный соперник, но они как прилив движутся медленно и хаотично, а вот герой-Игрок, первым делом постарается захватить Замок, лишив меня как поддержки населения, так и поступления войск. И с захватом Замка ему можно ничего не делать- дождаться пока у меня закончатся деньги, и армия просто разбежится. Хотя на его месте я бы развивал успех, значит и он тоже будет.

Но пока ничего неизвестно, не буду торопить мысли, и накручивать себя зазря. С собой в замок я захватил несколько арбалетчиков – прокачать у них умение «средних арбалетов» - нанимаются они по стандартной схеме – путем улучшения из скаутов, а они средним арбалетом не владеют.

Через несколько дней закончится изучение Тяжелых Арбалетов, и мне придется загонять всех арбалетчиков опять на Стрельбище, для повышения квалификации. Да, еще не забыть дать команду в Мастерские изготовить нужное количество тяжелых арбалетов.

Также со мной ехало шестеро скаутов – из них троих я планировал выслать на разведку в район Кримусовки, а троих на розыск месторождения жемчуга, и дальше по берегу моря вплоть до владений рыцаря. Это нейтральный гекс, который разделял наши с ним родные территории, был занят крысолюдами, его я уже разведывал поверхностно, но сейчас хотел иметь детальную информацию именно части, примыкавшей к морю. А учитывая, что переправа в Приморской была недоступна, им пришлось бы идти до брода, там переходить реку и возвращаться обратно почти до моря. Переправы не было, потому что все корабли и шлюпки, которые я успел построить, были сожжены при нападении, и люди, управлявшие ими убиты. Пустая деревня, которую, кстати, еще надо вернуть под свой контроль, и желательно до наступления новой недели.

И, наконец, было десять гномов-воинов, из которых пятеро должны были остаться в Замке МфйК на охране – ведь Кримус забрал всех оттуда. А остальные должны были загрузиться болтами, зельями манны и стамины, некоторое количество элементов брони, стальные полосы и кожаные части доспехов взамен утраченных и безнадежно испорченных, и вернуться обратно к основной части бойцов.

По-хорошему их всех надо тащить в Замок – ремонт на коленках помогает, но это все равно ремонт на коленках. В нормальной кузне, с нормальным кузнецом качество разбитой брони будет восстановлено значительно лучше, чем в полевых условиях, но тащить всю армию в Замок я пока не могу.

Пока ехали, занялся постройками - в Замке Санджай поставил Оружейный Отдел в Мастерских, в Малой Горянке – расширил рынок, в Большой Горянке рынка вообще не было, заказал на строительство его. В Прохладной началось строительство Таверны, в Островной, Подземной, Грымзыг и в Малеевке начал строить стены. От греха подальше, пусть будут. Камня, конечно, потратил много – на каждую уходило по 5 камней, это

1 ... 99 100 101 102 103 ... 125 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -3 - Mike, относящееся к жанру LitRPG / Повести / Фанфик / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)