`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Восхождение. Янтарное взморье - Карина Вран

Восхождение. Янтарное взморье - Карина Вран

1 ... 8 9 10 11 12 ... 83 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
славу. Эльфика протащило по песку спиной вперед аж до бабы-стража.

Гладиатор, до сих пор «танцующий» в паре с Барби, не успел помочь своему. Меч бабы-стража распахал «летуна» от затылка до копчика. 3:0.

А если бы та гоп-компания выдвинулась вместе с убийцей к Хэйт, и не поймай их свой убивец на подходе, затыкали бы тонкую да звонкую адептку, просто без шансов. Пожадничали, разделились — огребли. Настучали ребятам по тыковкам: мечами, обертонами и каменюками.

Самый смех в том, что два лучника с магом при поддержке барда, монаха и адепта света из команды 1 все это время пытались залить дальними атаками новоявленную плясунью (и слегка певунью) Барби. Глад так и вовсе выплясывал вокруг противницы, всячески стараясь продамажить орчанку. Как однажды сказанула сама баба-страж: «В бою и пляске вести может только кто-то одна». Прямо как в воду глядела, и прозрела в водных бликах эту схватку.

Вдали снова печатаются следы подошв.

— Раздавить тебя повторно? — вскинула брови Хэйт. — Всенепременно, сударь… клоп.

Художница картинно развернулась и неторопливой походкой поплыла к готовому укреплению. Того, как бойко ускорились отпечатки, видеть она не могла, но иначе и быть не могло.

— Игра от обороны строится на предсказуемости действий противников, — озвучил до захода на арену Монк. — И том, что они ожидают предсказуемых действий от нас.

— Коротко: все люди — идиоты, — вполголоса, чтобы не мешать монаху, дополнил Рэй.

Несогласных с утверждениями не обнаружилось.

Именно поэтому глава Ненависти споткнулась на ровном месте. Вытащила, пока падала, скляночку из инвентаря, изготовилась для броска.

— Опасность такого подхода одна, — в голове Хэйт снова зазвучали слова Монка. — Почитая людей идиотами, не рассчитать здраво собственные силы.

Склянка не успела вылететь к невидимым ногам противника. Тот сумел опередить «ушастенькую».

Ошеломление! И яркие искры предвестниками смерти в момент анимации атаки убийцы.

Да куда ж вы всей толпой? Гоп-стоп?

Вам нажаловался с ухами укроп?

Хо-хо!

Команда 1 пошла в наступление.

Перед взором Хэйт все потемнело, следом по глазам ударил яркий свет. Ей бы впору было сравнить происходящее со светом в конце туннеля, но до полета в круг воскрешения не дошло… Пока что.

— В сторону, — деловитый оклик Рюка. — Хильнись.

Касание земли глава Ненависти провела на автомате, как и кувырок влево. Взгляд в сторону укрепления, откуда прикрикнул на нее чародей, и с того же направления сверкнуло только что. Рюк и Маська мчат к ней на помощь, а Локи в проходе замахивается для броска.

— Сплошное разорение, — тепло шепчет Хэйт. — Малая нам потом счет за алхимию, небось, выставит.

Шепчет себе под нос и на бегу, поскольку застывшая фигура ее несостоявшегося (снова) убийцы вот-вот отомрет, и стоит разорвать дистанцию между ним и собою. На бегу же прикидывает, что наделали для спасения ее шкурки сокланы. Темень явно была делом рук авантюриста. Есть в игре скляночка «жидкий огонь», а также есть «жидкая тьма».

Жидкая тьма, как следует из названия, на три секунды заволакивает тьмой пятиметровую в диаметре область. Уменьшает видимость до нуля, точность режет на пятьдесят процентов. А также прерывает любое действие тех, кто попал в область тьмы, в сам момент активации. Атаковал? Атака сорвется. Бежал? Замрешь. И так далее. Через краткий миг можно продолжать бег, проводить новую атаку и так далее, но одно действие будет сорвано.

Вспышка следом — это явно дело рук Рюка. Ослепительное сияние — одно из немногих дистанционных умений чародея, так-то он почти все «примочки» от стихии света может только в непосредственной близости от своего персонажа применять. Сияние мало того, что ослепляет, оно еще и две секунды паралича дарует.

Жидкая тьма не разбирает, кто свой, а кто чужой. Все, на кого она обрушится, получат дебаффы. Сияние проходит только на врагов. Точнее, вспышка заметна всем, а «негативки» отхватывают исключительно вражеские цели.

Свет и тьма — антагонисты, они несовместимы. Однако парни исхитрились создать на основе двух противоположных начал синергию.

«Барби, отходи», — это от Монка в чате клана. — « Дальний вход, встретим».

«Моя тут пляшет, как ты и велеть», — зеленокожая успевает не только петь и бесить гладиатора, но еще и в чат писать, причем коверкая нещадно родной язык. — « Моя не мочь отходить».

«Значит, оттанцовывай!»

Гладиатор и хотел бы вмешаться, но отвлекся и поймал оглушающий выстрел от Кена. Орчанка с такой тоской в голосе провыла (то есть, конечно же, спела) на ходу, удаляясь от соперника.

Не прощаюсь я, мой сочный пухлощек.

Ты неплохо меня, сладенький, развлек.

Хо-хо!

Когда Барби оставила широкого парнишку в одиночестве, он не стал ее преследовать, двинулся к своей команде.

По-хорошему, Хэйт с парнями, что пришли на помощь, тоже надо было скоренько закончить с лысым кинжальщиком и отходить.

Авантюрист удачно подсек ноги убийце. Избили, изничтожили и, если б позволяли игровые механики, наверняка закопали бы бедолагу за время действия опрокидывания. Хэйт тоже внесла свою лепту, этого парня она не могла оставить без «подарочка».

А потом наступление команды 1 замедлилось. Двинулись они плотной группой, но сначала лучники попытались повторить успех Кена. Хотели вжарить залпом стрел по отнюдь не плавно «оттанцовывающей» Барби. Не попали — баба-страж, как заговоренная, уходила кривыми и косыми «па» от всех стрел.

Строй своей команде сбили, потому как выстрел — это не мгновенное действие, на ходу не постреляешь. Прицел, натяжение тетивы, выстрел… Верховая стрельба — другое дело, только на арене ездовые питомцы запрещены.

Затем как-то приотстал от своих лекарь. Замешкался, подустал или разница в скорости движения подвела? Как знать.

Монах отстал от своих всего на шаг. Один размашистый шаг. И с изумлением узнал, что он тут не один: искры и багровые всполохи стали последним, что монах узрел перед отправкой в круг воскрешения. Терпеливый Рэй ступал за вражеской командой, наступая в следы тех, кто прошел до него.

5:0.

— Хор-рош! — пророкотал Локи.

Рэй не подарил свою тушку в размен на жизнь мага, он снова успел раствориться в тенях. В место бесславной гибели лекаря полетели стрелы и заклинания, но без толку. Убийца ушел безнаказанным, а парни только время потеряли. Кислые рожи вместо возмездия. Бывает…

Группа встала, обмениваясь жестами и неслышимыми для противной стороны репликами. Нетрудно было догадаться, о чем они спорят. Идти ли дальше неполным составом, или дождаться павших.

Для Ненависти лучше бы они решили выступать, как есть. Но команда 1 решила

1 ... 8 9 10 11 12 ... 83 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Восхождение. Янтарное взморье - Карина Вран, относящееся к жанру LitRPG / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)