`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Цена дружбы (СИ) - Сухов Александр Евгеньевич

Цена дружбы (СИ) - Сухов Александр Евгеньевич

1 ... 8 9 10 11 12 ... 54 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

— Результат один и тот же, — осведомила меня девушка.

— Я знаю, спасибо тебе большое.

— За что?

— За помощь.

— Ок, может тогда в благодарность сводишь меня куда-нибудь, как с квестом завершим.

— Не, пусть тебя Нагибатор водит.

— Я и не думала, что ты его боишься.

— Я и не боюсь, просто не терплю подлость…

— Какая подлость? Мы друг другу никто, так флиртуем в вирте, не более.

— Дак объясни ему это, он явно считает тебя своей девушкой.

— Это исключительно его проблемы.

— Разные у нас с тобой взгляды на жизнь.

— Это точно, — засмеялась целительница. — Ты какой-то не такой. Как будто от жизни оторван, что ли. Есть возможность — используй и не тормози, вот закон любого успешного человека.

— Значит, не быть мне успешным человеком.

Я поднял уровень заклинания, отдав пять тысяч опыта с первого на третий, и вот что по итогу получилось.

Название: Могильное прикосновение.

Круг заклинания: 1.

Уровень заклинания: 3.

Описание: Маг концентрирует во рту энергию смерти, затем выдыхает её на ладонь и распределяет ровным слоем по ней. После этого прикосновения мага становятся настоящей проблемой для его жертв.

Время подготовки: 40 секунд.

Характеристика:

Количество ослабевающих параметров: 1 случайный.

Процент ослабления параметров: 3 %.

Шанс на понижение сопротивлений к урону: 2 %.

Шанс на заражение болезнью: 1 %.

Шанс нанести временное увечье: 1%

Время действия дебафа: 65 секунд со времени последнего прикосновения.

Количество касаний доступных за один каст: 1.

Время поддержки заклинания: 40 секунд.

Концентрация: При воздействии извне во время подготовки шанс провала заклинания 96 %. При воздействии извне после сотворения заклинания шанс провала 9%

Источник: Смерть.

Затраты на применение: 50 единиц некроса.

Стоимость повышения: 4 000 единиц опыта.

Распаковка: не требуется.

— Милтон, а мы сегодня когда привал будем устраивать? — поинтересовался я у торговца.

— Не когда, а где, — подняв палец вверх, ответил купец, после чего затянулся и с многозначительным взглядом выпустил кольцо дыма.

— И где?

— На вершине одного из перевалов есть небольшое озеро, на нём и сделаем стоянку.

— Надолго?

— Нет, дня на три, не больше.

К вечеру мы оказались на месте. Вершина перевала представляла из себя большое ровное плато. У края находилась чистое озеро, размером с футбольное поле, в воде было видно, как плавает рыба. При виде людей она шугалась и уходила на глубину, подальше от берега. С обратной стороны озера находилась высокая скала.

Вскоре в игре оказалось всё наше пати. Милтон обрадовал новостью о том, что не потребуется лезть в горы выше, ведь наша цель была не утонуть в снежных вершинах, а всё-таки пересечь горный хребет, и дальше нас уже ждёт небольшой спуск.

Такой новости обрадовался каждый. Ибо с перевала вело три дороги, первая, та, по которой мы прибыли, вторая шла на уверенный виляющий спуск, а третья же уходила в ещё более крутой подъём.

— А куда ведёт эта дорога? Указал я пальцем на ту, которая уходила в горы.

— К гномам, но мы к ним не пойдём?

— Почему? — удивился я.

— Дак в конфликте мы находимся, ещё, правда, пока не в открытом, но всё к этому идёт. И, сдаётся мне, что, скорее всего, на одних пошлинах я обанкрочусь, нежели успешно наторгую чего. Нет у меня там подвязок, да и если бы были, вряд ли я согласился туда ехать. Ну их, бородатых, сварливые они.

Солнце ушло к закату, и в лагере чуть ярче, чем обычно загорелись костры.

— Холодно, — пожаловалась Изабелла, кутаясь в одеяло и зарываясь в объятия счастливого Игоря.

— Это точно, — согласился паладин. Из его рта вырвался комок пара.

Мерзли все, кроме меня. Мне было просто комфортно, всё-таки в посмертии немало плюсов, как, правда, и минусов. Я бы сегодняшнюю ночь тоже не отказался провести с барышней, однако та, к кому я начал питать определённые эмоции амурного характера, была абсолютно недоступна для меня, и, познав её, сомневаюсь, что хоть к кому-то больше смогу питать подобные чувства.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

— Не знаю, как вы, а я сегодня хочу поохотиться на ночных тварей, — высказал своё пожелание паладин.

— Как оказалось, побегать и полупить мобов хотят все, и я, кстати, был не исключением.

Но оставлять лагерь без охраны в лице игроков идея крайне сомнительная. Было решено бросить жребий. Двое должны были остаться на дежурстве.

— Поначалу Бела предлагала сплавить меня, мол, у кого, как не у Деслава, игра интереснее всех идёт, на что я ответил, что и так излишне часто дежурю, и она может пойти далеко с такими идеями.

В общем, бросили жребий, двое должны были остаться на страже, а остальные отправлялись на горную охоту. Не повезло Нагибуньке и Барду.

Десятком завуалированных системой ругательств раздался Нагибунька. Его можно понять, юность.

Старшим в рейде себя назначил Лоркар, и никто не стал с этим спорить.

Мы выдвинулись по дороге, ведущей в сторону гномьих владений, по словам Милтона, до них было довольно далеко и там можно уйти на горные тропы, по которым любят бродить различные чудовища.

Первыми шли скелеты Нагибатора, вслед за ними двигался паладин, последними шли — я, некромант и Белла.

Поначалу всё было буднично и спокойно, даже немного скучно. Однако спустя где-то двадцать минут после того, как мы сошли с дороги на тропинку, ведущую в ложбинку между гор, на нас напали местные мобы.

Это была стая волков, однако она не была такой же малоопасной как тогда, в нуболокации. Уровень существ был не ниже полтинника. Скелеты Нагибатора были сметены за полминуты, к счастью, у нас был здоровый и сильный паладин, который и заагрить на себя существ сумел и основной урон нанести.

Нет, мои атаки тоже не были слону дробиной, и умение выпить жизнь, и стрела смерти причиняли неплохой урон, вот только на их каст требовалось время, а для убийства хотя бы одного волка потребовалось бы не одно применение…

Так что нам очень повезло с наличием в пати высокоуровневого игрока.

Однако и минус у данного момента тоже был, нет, система в игре не была дурацкой, и не резала опыт за разницу в уровне игроков, просто она высчитывала то, сколько игрок внёс пользы в победу, и опыт делила соответствующе.

По итогу, почти всю экспу сгрёб себе паладин, нам достались крохи. В числе нам был и я, что довольно сильно меня порадовало.

— Маловато, — подытожила Белла.

— Для меня тоже, хоть и большая часть опыта досталась мне, но в сути волки для меня низкоуровневые, мне нужно убивать тысячами, чтобы поднять уровень, — поделился и своими выводами Павел.

Дальше мы мусолить не стали, лишь лидер рейда облутал хвостатых, и мы двинулись дальше.

За время мини рейда мы упокоили не одно стадо волков, горных баранов и козлов. Один раз на нас со спины напала виверна, и она бы наверняка убила целительницу, однако её спасла реакция паладина и вовремя активированный бабл.

Однако чешуйчатая умудрилась слегка потрепать меня, опустив очки прочности до половины, но закованный в железо паладин успел прикончить монстра раньше, чем тот расправился со мной. Пришлось тратить очки некроса на восстановление. По итогу похода мне удалось поднять баланс некроса до трёх с половиной тысяч единиц некроса и двух тысяч опыта.

Мы шли обратно в приподнятом настроении. Все развеялись, чуть приподнялись по опыту, а Нагибатор так и вовсе качнулся. Теперь он был 41-го уровня, а впереди его ждал излюбленный процесс любого игрока, распределение полученных очков и усиление себя любимого.

Обратная дорога была безопасна. Во всяком случае, мы не встретили никого. Возможно, монстры просто не успели отреспауниться.

— Мои поздравления, скоро глядишь и до полсотни дойдёшь, — встретил своего старшего брата Нагибунька.

— Тебе бы тоже начать качаться, а то вон бегаешь до сих пор с семнадцатым, вообще самый маленький и хлипенький член отряда.

1 ... 8 9 10 11 12 ... 54 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Цена дружбы (СИ) - Сухов Александр Евгеньевич, относящееся к жанру LitRPG. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)