Игра 2059 книга 3 - Павел Михайлович Пуничев
На пути встал очередной грузовик, тот, каким-то образом перелетев через отбойник, умудрился даже не перевернулся. Кабина была смята начисто, а вот кузов так и продолжал стоять на колёсах, ожидая пытливого исследователя. В первых двух грузовиках ничего интересного не оказалось, может здесь найдётся что-то из съестного?
Однако приближение к потенциальному объекту исследования, отбило у нас всё желание проверять наличие в машине чего бы то ни было. Смятая в хлам кабина открыла новые детали. Модель машины была явно не свежая и управлялась живым человеком. Лобовое стекло от удара вылетело, а смятый металл зажал водителя, чуть не перерубив его пополам. Только сейчас этого было не видно, так как там пульсировало синюшно-бурое тело ещё одной амёбы, или сборщика, как его называла система. При нашем приближении она оторвалась от своего занятия, вытянув в нашу сторону пару щупалец, а затем недовольно дёрнулась, выдирая из покореженной кабины себя и верхнюю половину тела водителя. От того остался только скелет, кое-где покрытый шмотками подгнившего мяса, разъеденного усилиями амёбы, нижняя часть аморфного тела, которая была покрыта едкой слизью, по воздействию на плоть мертвеца, видимо, схожая с желудочным соком. Амёба шлёпнулась в траву ещё раз недовольно дёрнулась и медленно поползла в сторону дороги, таща за собой недоеденный обед. Мы осторожно проводили её взглядом, но никаких агрессивных поползновений в нашу сторону та не предприняла, и мы было направились к кузову, когда наше внимание привлекло лёгкое покачивание машины и тихий скрип рессор. Затем шуршание усилилось и из кузова вывалилась пара смятых коробок из-под печенья, покрытых прозрачной слизью.
Вот чёрт, от печенюшек я бы сейчас не отказался. Но один быстрый взгляд внутрь развороченного кузова заставил отказаться нас от этой идеи: внутри, шурша смятыми коробками, тихо мигрировало три или четыре сборщика, пожирая их содержимое. Вспоминая первого из них, вполне себе с аппетитом обедающего не сухпайками и не печеньками, а человеческими останками, вступать с ними в бой за кусочки сладкого печёного теста мы не захотели, тем более там уже всё было перепачкано вездесущей слизью, что отбило у нас всяческий аппетит.
Хорошо хоть, что увлечённые малополезной пищей, те не обратили на нас внимания, и мы смогли продвинуться дальше, не вступая в ненужную схватку. За них можно было бы получить немного опыта, но за последние дни мы так устали от бесконечной череды сражений, что вступать в бой без крайней необходимости нам совершенно не хотелось, тем более, что убитый нами экземпляр не поделился с нами ни наноботами, ни какими-либо другими ништяками. И это не говоря ещё о том, что наше хранилище до упора забито, и девать новые нано просто некуда. Конечно, одну порцию можно таскать в шприце, но там они портились ровно через час, сначала теряя свой ранг, а по истечении ещё одного часа и вовсе бесследно исчезая. Ситуация идиотская, думаю, сейчас большинство игроков сидят на голодном пайке, мечтая о том, где бы добыть ещё наноботов, а тут их девать некуда.
Наверняка, такая ситуация ненадолго. Ещё десяток-другой уровней и нашего хранилища не хватит, чтобы носить с собой достаточно наноботов, для получения дневной нормы, а расти в уровнях надо, так как если всё пойдёт удачно, то в нашем организме скоро будет такое количество частиц, что естественная убыль в один процент станет равна нашей суточной норме потребления, и все полученные наноботы будут уходить только на замену вышедших из строя. Впрочем, даже с повышением уровня, мы, в конце концов, тоже сможем достичь этой отметки, если, конечно, не принимать в расчёт ремонтные наноботы, которые кардинально уменьшат количество выходящих из строя частиц. В свою очередь, они тоже ломаются, а добывать их не так-то просто. В общем…
В общем, я что-то слишком далеко заглядываю в будущее. Тут в любую секунду можно помереть или стать ещё одним из бесчисленного множества монстров, так что о далёком будущем будем задумываться, когда в нём окажемся, а пока надо решать актуальные проблемы.
— Кажется, вон там впереди что-то типа стоянки грузовиков, — махнул рукой Зубр, — может там и какая-нибудь обжираловка есть, можно глянуть там запас консервов. И было бы неплохо каких-нибудь конфет найти, глюкозы организму явно не хватает, сладкого жутко хочется.
Тут я с Зубром был совершенно согласен, главное, чтобы в заброшенных зданиях не водилось никого, для кого бы мы сами стали долгожданными конфетками. Патронов к огнестрелу осталось с гулькин нос, а потрошители хотя и доказали свою крайнюю полезность, против сильно бронированного противника были малоэффективны и альтернативы огнестрельному оружию, в этом случае, я пока не видел. Возможно, когда-нибудь мы раскачаем свою ментальную силу настолько, что сможем кидаться файерболами и вызывать огненный дождь на головы противников, но сейчас моих сил не хватит даже чтобы зажечь свечку или пролевитировать пером, а где можно достать патроны неизвестно. Разве что только нарваться ещё на одну группу оживших механизмов, но там, без поддержки с воздуха, гораздо проще откинуть копыта, чем поживиться с них лутом.
Было бы неплохо найти где-нибудь склад оружия или обчистить оружейный магазин, но последние бывают только в достаточно крупных поселениях, а первые — в воинских частях и при производствах этого самого оружия. В частях при наличии нескольких выживших, склад боеприпасов, наверняка, давно уже растащен, а ни одного предприятия в промышленных масштабах выпускающих патроны я не знал, как не знал и Зубр, а от всемирной сети, где можно было бы почерпнуть эти знания, нас отключили в первые минуты начала игры. Теперь можно было надеяться лишь на свои мозги, да на допотопные карты, типа той, по которой мы сейчас ориентировались, но и там не было нужной нам информации.
— Тузик, тормози, двигай давай к кустам и жди нас там. Мы на разведку сходим.
До стоянки грузовиков оставалось с полсотни метров и отсюда никакого движения видно не было, стоянка выглядела безжизненной, но что-то мне подсказывало, что это обманчивое впечатление.
Мы углубились в заросли и последние метры прошли под их прикрытием, выйдя прямо к стоянке, к фуре в два ряда забитой новенькими тачками.
Где обычно перевозят от них ключи я не представлял, но если бы найти их, можно было бы обзавестись
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Игра 2059 книга 3 - Павел Михайлович Пуничев, относящееся к жанру Космоопера. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


