Легендарный механик. Том 1 - Chocolion


Легендарный механик. Том 1 читать книгу онлайн
Что вы будете делать, если однажды проснётесь и обнаружите, что оказались внутри игры, которую всегда любили? Что вы будете делать, когда осознаете, что не просто стали неигровым персонажем, но и вас к тому же забросило назад, в прошлое, до момента, когда игра ещё не была запущена! Что произойдёт, когда две реальности сольются воедино...?
До момента подобного перерождения Хан Сяо был игроком, профессионально занимавшимся прокачкой своего персонажа. Используя знания из своей прошлой жизни, Хан Сяо начинает своё путешествие по этому миру, готовясь к прибытию других игроков.
Однако, если он находится на расстоянии более 1000 м, было бы разумно действовать осторожно.
И если он на расстоянии 3000 м… ну, это еще не конец света, но все же… удачи, приятель.
Боевые Механики, с другой стороны, использовали технологически совершенное боевое оружие, чтобы сражаться на близком расстоянии. От био-доспехов до мобильных костюмов — у Боевых Механиков было много способов утолить свою жажду рукопашного боя.
Тем не менее, по сравнению с Техником, оба эти пути ушли от истинной сущности Механика — изобретений.
Более 80 % чертежей были эксклюзивными для Техников, поэтому выбор другого пути продвижения означал бы утрату возможности создавать много высокоуровневых механизмов и машин.
Компромисс заключался в том, что они превосходили Техников в бою и, в большинстве случаев, ими было интереснее играть. В конце концов, большинство людей считали производственные классы скучными. Техники всегда были наименее популярным классом, до Версии 3.0.
В Галактике Хан Сяо играл Техником, предпочитая их двум другим путям, так что он уже с самого начала сосредоточился на Пути Техника.
Хан Сяо чувствовал невидимую, таинственную силу, охватывающую его тело.
Поздравляем! Вы преуспели в продвижении в классе.
Вы теперь Техник.
Сила +3, Ловкость +1, Выносливость +1, Интеллект +3
Вы получили 3 очка Атрибутов.
Вы получили 1 очко Потенциала.
Коэффициент конверсии Выносливости увеличен.
1 Выносливость = 15 Здоровья
1 Выносливость = 18 Стойкости
Хотя от начала до конца, казалось, ничего не произошло в глазах Гу Хуэя и других, в теле Хан Сяо произошли невероятные изменения. В настоящее время таинственная сила, окружающая его, не только дала ему новую силу — она пробуждала дремлющую энергию, лежащую внутри его клеток, вызывая резонанс.
Внезапно интерфейс загорелся.
Вы получили энергетический атрибут: Магнетизм!
Вы приобрели новый талант: [Абстрактное мышление]!
Вы изучили: [Технику тренировки энергии]!
Вы изучили: [Промежуточную Близость к технике]!
Вы изучили чертеж: [Платиновый cплав]!
Когда процесс закончился, Хан Сяо почувствовал, что его тело было полностью реконструировано. Теперь он мог с потрясающей ясностью видеть крошечные пылинки на клавиатуре, и теперь даже гул тока, протекающий по комнате со стеклянной сферой, был отчетливо слышен для него.
«Я это сделал!»
Хан Сяо открыл "Страницу персонажа".
Страница персонажаХан Сяо
Раса: человек на основе углерода (желтый)
Модель: НИП (обратный отсчет до Версии 1.0: 138 дней, 3 часа и 51 минута)
Уровень: 21
Класс: Ур. 1 Техник
Подкласс: Ур. 1 Гражданский; Ур. 9 Агент
Атрибуты: Сила 31, Ловкость 18, Выносливость 38, Интеллект 32, Мистика 1, Харизма 5, Удача 1
Доступные очки Атрибутов: 3
Доступные очки Потенциала: 16
Здоровье: 670/670
Стойкость: 854/854
Энергия: 160 [3 ранг]
Тип Энергии: Магнитный — дает бонус Близости к технике
Бонусы от 3 ранга Энергии: Сила +7, Ловкость +6, Выносливость +9, Интеллект +4, максимальная Стойкость +170, Близость к технике +6%
Она: 98-104
Класс: Е (Сверхчеловек)
Способности:
Концентрация, Малая сила воли, Тренированный.
Абстрактное мышление: Интеллект +5
Классовые навыки:
Ур. 3 Базовая Близость к технике
Ур. 10 Базовый ремонт
Ур. 10 Базовое усиление
Ур. 1 Базовая очистка
Ур. 1 Перегрузка
Ур. 1 Промежуточная Близость к технике — + 2 % Близости к технике
Ур. 1 Стрейф1
Стоимость: 3 Энергии, 15 Стойкости. Перезарядка: 12 с
На две секунды позволяет мгновенное движение в радиусе 3 метров. Дает 15 % бонусной скорости стрельбы на время действия умения. Может использоваться только при наличии пистолета. (Этот навык может быть активирован, даже если у вас последний патрон в магазине).
Классовые знания:
Ветвь Оружия: [14 знаний не изучены]
Ур. 1 Базовая сборка (0/1)
Ур. 2 Базовое машиностроение (0/1)
Ур. 2 Базовая биоинженерия (0/1)
Ур. 1 Базовое вооружение (0/1)
Ур. 1 Базовое материаловедение (0/1)
Ур. 1 Продвинутое материаловедение (0/2)
Ветвь Энергии: [20 знаний не изучены]
Ветвь Контроля: [20 знаний не изучены]
Другие навыки:
Ур. 10 Базовый бой — + 10 % к урону без оружия, Сила +2, Выносливость +1
Ур. 8 Базовая стрельба — + 8 % точность
Ур. 5 Захват (0/3000) — + 7 % к парированию, + 10 % к урону без оружия
Ур. 1 Точность (0/3000) — + 3 % точность, + 2 % урона в дальнем бою
Ур. 1 Боевой стиль Спецназа — + 6 % шанс критического удара в ближнем бою, + 4 % к урону без оружия
Ур. 1 Кража
Техника тренировки Энергии
Дает 10 Энергии. Использования: 0/80. Стоимость 800 опыта и 50 °Cтойкости
Чертежи:
Планер Небесная ласточка Ур. 1
Бионическая конечность Ур. 1
Легкая Механическая Рука Ур. 1
Робот — Ровер Ур. 1
Взрывчатый порох Ур. 3
Складной Нож Ур. 2
Платиновый сплав Ур. 1
Класс: необычный
Этот материал сделан с использованием передовых технологий. Он обладает высокой пластичностью и подходит для изготовления брони и различных машин.
Требование для производства: [Базовая очистка] Ур. 5
Очки Легенды: 0
Репутация:
Организация Гермина — Ненависть (-1000)
13 Подразделение — Нейтральный (300/1000) — уровень допуска 1
Вы наконец сделали первый шаг трансцендентности. Не будьте слишком самоуверены, впереди еще долгий путь.
1. Стрейф (англ. strafe — атаковать с бреющего полета, обстреливать) — в компьютерных играх движение боком, приставными шагами. Стрейф используется для перемещения, прицеливания, уклонения от атак противника. Важно, что