Пути и Двери - Ян Анатольевич Бадевский
Помните, чего хотел принц? Чтобы людей поменьше, и никаких представителей закона. А это гиблые кварталы, как ни крути. Места, пользующиеся дурной репутацией. Там каждый час что-то недоброе происходит. Ураганы, снегопады, ливни и град, аномальная жара и лютая стужа. Всё это сочетается с хронопетлями, замедлениями и ускорениями временных потоков. Я уж молчу про параллельные течения. Идешь по одной улице — молодеешь, по другой — стареешь. Свернул в проулок — обрел бессмертие. Не навсегда, конечно. До очередного выверта Сумасшедших Богов.
Если взглянуть на Харвест с высоты птичьего полета, картина будет выглядеть весьма необычно — для иномирянина. Жители Свифта к этому привыкли. Представьте, что некий район вспучивается аномалиями, и горожане спешно начинают оттуда сваливать. Неделя-две… всех выдует ветром перемен. Мигранты перебираются подальше от пространственно-временных разломов, стараясь выдерживать дистанцию в несколько километров. Поэтому город разрастается хаотически, без плана и системы. Словно лишайник или раковая опухоль.
Однажды торговец из Преддверья спросил у меня: а что с крепостными стенами? А нету их. Какой смысл в классической фортификации, если любые преграды огибают ходоки, а идеи штурма разрабатываются картографами? В моем мире города не берутся в осады, армии не строят стенобитные орудия и башни. Если вы хотите нанести противнику урон, запустите в город несколько отрядов с ходоками — пусть проникнут в самое сердце чужих укреплений. И вырежут тех, кто вам не угодил. Прелесть в том, что у оппонента тоже есть чувствующие в рукаве, так что вам могут нанести ответный визит.
Получаем доктрину взаимной резни.
Был период в нашей истории, когда сильные города-государства затеяли между собой нечто вроде обоюдного истребления. Население Харвеста тогда сильно сократилось, рухнула торговля, люди начали сбегать в более мелкие и нейтральные городки. А потом власти образумились, заключили с супостатами мир и занялись реальными угрозами — лезущей изо всех щелей потусторонней дрянью. Масштабный конфликт никого не интересовал.
Мы едем в относительно стабильный район. Я сам выбрал эту местность — в полном соответствии с потребностями заказчика. Обезлюдевшие улицы, мрачные дома с выбитыми стеклами, никаких фонарей и привычного движения.
Патрулей — тоже никаких.
До границ квартала нас доставил экипаж регента. Мы высадились у пыльной витрины скобяной лавки, распрощались с возницей и углубились в каменные джунгли. Точнее — в лабиринт трехэтажных домишек, некогда ставших приютом для беднейших слоев населения.
Зоя командовала парадом, непрерывно сверяясь с моей картой.
Спускаемся в подвал заброшенного постоялого двора. Парадная дверь сорвана с петель — постарались сопровождающие беглого принца.
— А чего он сбежал-то? — меня вдруг замучило любопытство.
Зоя пожала плечами.
И достала из ножен короткий меч.
— Будь добр — заткнись.
Когда наступил полный мрак и запахло дохлыми котами, Зоя выпустила мышку-люминофору. Зверек пискнул и устремился вдоль линии сквозняка.
Я увидел тоннель.
6
Забудьте всё, что вы знали о Дверях. Там потоки стабилизированы, а мембраны обволакивают защитой каждого путника. Во время перехода из одного мира в другой с вами ничего не может случиться.
Иное дело — маршруты Свифта.
Кто-то называет эти лазы норами, кто-то — коридорами или тоннелями. Все определения неверны. Представьте, что вы спускаетесь в подвал, видите там темную пещеру, входите внутрь на свой страх и риск. Пещера мгновенно вышвыривает вас в неведомую даль. Или наоборот — вы бредете по неосвещенной гладкой кишке, а время перестает существовать. Так люди и попадают в петли. Перемещаются в прошлое или будущее, выпадают из привычной реальности. Хуже этого — только раскрытие дополнительных измерений. Тут вообще ничего предсказать невозможно, если, конечно, вероятности события не вычислены картографом. Вселенная может разрезать вас пополам, разобрать по кусочкам и собрать заново, размножить, превратить в монстра или плоскую фигуру. Я отказываюсь от подобных локаций даже при ничтожной вероятности выхода в многомерье.
Сейчас мне жутковато.
Поспешные вычисления — хуже смерти. В картографии нельзя рассчитывать на авось, потому что второго шанса не будет. Ошибки приводят не к проигрышу в шахматы или потере денег, а к финалу бренной жизни.
Нам повезло.
Пещера не растворилась в вихре искажений, не закольцевалась на себя в бесконечном лабиринте, не пересеклась с норой выползня и не вышвырнула нас на другую планету. На мгновение черная пелена затопила мозг паникой, а в следующую секунду я понял, что Харвест далеко. Очень далеко.
Я не в подвале.
Точка выхода вмонтировалась в колонну громадного здания, напоминающего легендарные постройки Старой Земли. Здание стояло на площади, прямо от моих ног вниз сбегали каменные ступени. Чуть не поскользнувшись на покатой базе, я выругался, но равновесие восстановил. Зоя стояла справа и глядела на меня с легкой иронией. Последним из дыры вывалился наш «балласт». Я придержал парнишку за плечо, чтобы тот не свернул себе шею.
Шумерк — это вам не глинобитная деревня пустынников.
Город набрасывается на случайного визитера, давит своим величием и громоздится по всей периферии зрения. Царство холмов, крутых спусков и подъемов, зеленых террас, вросших в скальную породу фасадов. Кажется, этот город не строили, а высекали. Ну, или выкапывали из древних напластований, сметая пыль лопатками и метелочками. Если на глаза попадается мост, он непременно должен быть арочным, щербатым и поросшим пучками травы. Хотите башню? В ассортименте исключительно зиккураты да шпили минаретов. И еще эти странные штуки с замкнутыми двориками в центре. Если ваше окно выходит в такой колодец, приготовьтесь — там всегда сумерки. И соседи, которые любят совать нос в чужие дела. Откуда я всё это знаю? Помотало по миру в свое время…
— Мы здесь, — говорю Зое. — Что дальше?
На секунду мне показалось, что девушка счастлива. Тень эмоции, которой вообще не должно быть в сложившихся обстоятельствах.
— Друг мой, — Зоя, казалось, не обращала внимания на лютую жару в своих эксклюзивных доспехах. Впрочем, драконья чешуя, насколько я слышал, не нагревается. — У нас намечена встреча в пансионате «Спокойствие дервиша». И опаздывать туда не стоит, иначе весь поход насмарку.
7
— Куда исчез этот клоун? — я посмотрел в глаза своей спутнице.
Зоя выдержала взгляд.
— Я его отпустила.
— В смысле?
Моя начальница успела переодеться и теперь ходила по комнате в просторной хламиде, напоминающей длинную рубаху. Красивые ноги
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Пути и Двери - Ян Анатольевич Бадевский, относящееся к жанру Космическая фантастика / Стимпанк / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

