Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Киберпанк » "Искажающие реальность" Компиляция. Книги 1-14 (СИ) - Атаманов Михаил Александрович

"Искажающие реальность" Компиляция. Книги 1-14 (СИ) - Атаманов Михаил Александрович

Читать книгу "Искажающие реальность" Компиляция. Книги 1-14 (СИ) - Атаманов Михаил Александрович, Атаманов Михаил Александрович . Жанр: Киберпанк.
"Искажающие реальность" Компиляция. Книги 1-14 (СИ) - Атаманов Михаил Александрович
Название: "Искажающие реальность" Компиляция. Книги 1-14 (СИ)
Дата добавления: 1 октябрь 2025
Количество просмотров: 0
(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Читать онлайн

"Искажающие реальность" Компиляция. Книги 1-14 (СИ) читать книгу онлайн

"Искажающие реальность" Компиляция. Книги 1-14 (СИ) - читать онлайн , автор Атаманов Михаил Александрович

Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как не поверило человечество и в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность. И не только нашу... А между тем, пока люди разбираются с этой загадочной игрой, таймер обратного отсчёта тикает, и совершенно непонятно, что случится, когда срок защиты нашей родной планеты истечёт. 1. Фантастический цикл от одного из лучших авторов российского ЛитРПГ. 2. Динамичные затягивающие приключения с юмором и необычным игровым миром. 3. Удачный сплав магии и космических технологий. 4. Интригующие игровые события переплетаются с не менее интригующим сюжетом реальной жизни. 5. Наконец, это весело, по-мужски жестко, увлекательно и очень, очень захватывающе!

 

Содержание:

 

"ИСКАЖАЮЩИЕ РЕАЛЬНОСТЬ":

1. Михаил Атаманов: Карантинный мир

2. Михаил Атаманов:Обратный отсчет

3. Михаил Атаманов:Спасти Династию

4. Михаил Атаманов:Внешняя угроза

5. Михаил Атаманов:Своя игра

6. Михаил Атаманов:Паутина миров

7.Михаил Атаманов: Прыжок в неизвестность

8. Михаил Атаманов:Козырной туз

9. Михаил Атаманов:Повод для войны

10. Михаил Атаманов:Пожиратель

11. Михаил Атаманов:Тайна Пирамиды Реликтов

12. Михаил Атаманов:Изменить прошлое

13. Михаил Атаманов:Неприемлемая жертва

14. Михаил Атаманов:Искажающие Реальность

 

                                                                    

 

Перейти на страницу:

Миелонка ничего не ответила и лишь улыбнулась, поскольку предполагала, что я шучу. Хотя это было не совсем так.

— Впрочем, это даже хорошо, что вайедда отлынивает от работы, — рыжая девушка проверила, надёжно ли заперта входная дверь, и уселась на краешек дивана возле меня. И какие твои планы, капитан?

— На эту ночь? Или вообще на ближайшее будущее? — попытался пошутить я.

Впрочем, пошутил достаточно неудачно, поскольку лэнг Айни сразу же посерьёзнела.

— На эту ночь понятно. А вот на будущее я бы действительно послушала.

— Что ж… — я тоже отставил пока игривые мысли и ответил максимально серьёзно. — До решающего сражения чуть больше месяца, и большую часть времени я собираюсь провести на Рувару-Ёш Прайм. Если остались ещё какие-то линии паутины событий, улучшающие вероятность победы, я собираюсь их вытянуть. К тому же мне нужно основательно потренироваться в использовании новых навыков, а прежде всего одного из них, только сегодня полученного. Затем я поищу места в галактике, в которых можно получить усиления характеристик персонажа вроде тех, что дают благословения Храма Зарождения Жизни на ледяной комете Ун-Тау. На саму комету мелеефаты доступ мне закрыли, но можно поискать обходные пути. Ну а потом учения космофлота Земли и манёвры, последние приготовления и тренировки, тренировки, тренировки. Сейчас нужно выложиться на полную. А отдыхать будем потом, когда всё закончится!

Глава двадцать девятая

Битва за Землю (первая фаза)

Я сидел в кресле капитанского мостика крейсера «Ди-Пал-Ю 781» за своим рабочим пультом, неторопливо поедал приготовленный Поваром-Ассасином завтрак в английском стиле, пил обжигающе-горячий кофе и наблюдал, как на большом экране таймер обратного отсчёта показывает последние истекающие минуты защиты моей родной планеты. Рядом находились мои верные друзья из команды «Отряда Комара». Все они заметно нервничали и периодически посматривали на капитана, кажущегося им сейчас образцом спокойствия и уверенности. Я действительно не демонстрировал никаких эмоций и спокойно завтракал. Вот только вовсе не потому, что был уверен в нашей итоговой победе. Скорее наоборот. Просто этот бой я переигрывал уже далеко не в первый раз, и защитники Земли неизменно проигрывали…

То эоки заявлялись слишком поздно уже после активной фазы сражения, когда пользы от их восьмитысячного флота уже не было никакой. То кунг Коно неожиданно сцеплялся с другим могучим механоидом «Богом Войны» — флагманским кораблём Императора Георга Первого, причём этот сценарий происходил у меня трижды с переменным успехом в битве двух супергигантов. То гэкхо флота кунг Вайд Шишиша в последний момент бросали свои позиции и сбегали из Солнечной Системы, отказываясь сражаться против соотечественников из флота кронг Лаа Уш-Вайззза. То свора мелеефатов нарушала мирный договор с Империей и в самый напряжённый момент сражения атаковала в спину флот Георга Первого, ведущий неравный бой против Непобедимой Армады.

Но всё же основным фактором, обуславливающим неизменное поражение Земли, являлось подавляющее превосходство Непобедимой Армады Королевства Триллов, прилетевшей разбираться с наглыми землянами колоссальным флотом в триста шестьдесят тысяч звездолётов сразу с десятью (!!!) огромными Разрушителями в составе. Причём все три «Сердца Королевства» — Разрушители триллов новейшей конструкции, более живучие и могучие, в этом флоте присутствовали. Противопоставить что-либо этой всесокрушающей мощи не мог никто другой из участников грандиозного сражения. Ни восьмитысячный флот Союза Миелонских Прайдов. Ни потрёпанный «композит», чей многочисленный поначалу состав каждый раз очень сильно сокращали мелеефаты своими новыми излучателями. Ни сама свора мелеефатов, явившаяся достаточно скромным составом в тридцать пять тысяч кораблей без сверхтяжёлых звездолётов, и скорее готовая примкнуть к триллам, нежели нарушить тысячелетний исторический договор с ними и выступить против. И уж тем более не могли справиться с Непобедимой Армадой космофлот Земли в шестьсот кораблей и присланное нам на помощь россыпью малых рас «подкрепление» в двести шестьдесят звездолётов малых классов без хотя бы одного крейсера, не говоря уже о более тяжёлых звездолётах.

С Непобедимой Армадой неизменно вступали в сражение лишь корабли Императора Георга Первого: шестьдесят тысяч звездолётов с двенадцатью Разрушителями в составе. Но даже усиленные вернувшимся из Урми II отдельным десятитысячным флотом под командованием лэнг Николь тон Савойи, «имперские» корабли лишь на какое-то время оттягивали неизбежное поражение Земли, после чего отступали. Хотя винить союзников я не мог — он бились словно львы, очень дорого меняя свои корабли на корабли врага. Сам кунг Георг дважды погибал в грандиозной битве, что говорило о готовности Императора сражаться до последнего за планету, которая когда-то являлась и его родиной. Но всё же сил людям Империи не хватало, к тому же после определённого момента на сторону врага вставала свора мелеефатов — кронг Лаа Уш-Вайззз видел исторический шанс раз и навсегда покончить с неудобным противником и шёл на разрыв перемирия с Империей.

В общем, каждый раз всё шло наперекосяк и в итоге заканчивалось орбитальной бомбардировкой. И хотя планетарный щит работал во всю мощность — все двенадцать генераторов и запасной тринадцатый люди Земли успели запустить в срок, его защиты хватало лишь на двое-трое суток. Гибель всего живого на дорогой мне планете досматривать я не желал, так что мне не оставалось ничего иного, кроме как «перезагружать» время с одного их сохранённых моментов.

Для «перезагрузки» с самого последнего «сейва» — когда за несколько часов до окончания срока синхронизации реальностей защитники Земли решали включить в Солнечной Системе пространственные врата для переброски союзников — требовалась единовременная жертва ста тысяч единиц Очков Магии, Очков Выносливости или Жизни. Сто тысяч очков для одного персонажа, можете поверить, это безумно много! Лишь единицы разумных существ во Вселенной могли позволить себе такую трату. Но мне на нынешнем двухсот девяносто третьем уровне Пожирателя ресурсов организма хватало, пусть и «впритык» — в полностью здоровом и отдохнувшем состоянии я имел в сумме сто тысяч триста восемьдесят два очка Жизни, Выносливости и Магии. Более старые «сейвы» запускать я уже не мог — моему Комару банально не хватало сил организма, так что приходилось использовать лишь тот, что имею.

И вот она девятая попытка…

На этот раз звёздные врата включили максимально рано, а космические мины расставили по-другому. Хотя пользы от мин вообще не ощущалось — все противники имели в Солнечной Системе своих разведчиков-невидимок и входили с сражение полным пониманием ситуации. Как никак не получалось и задействовать автоматических охотников для сворачивания пространства — уже раз попадавшиеся на подобный трюк триллы и «композит» были начеку, да и лучший Стратег своры мелеефатов подобных глупых ошибок не допускал.

* * *

— Время! — сообщил герд Желтов, и все присутствующие снова посмотрели на капитана.

Я знал, что в реальном мире сейчас астрономы как моего, так и магократического мира, отмечают необычное поведение звёзд и планет на небе, сходящих с давным-давно рассчитанных траекторий. Солнце встаёт или садится раньше положенного срока, замедляются или даже меняют направления океанические течения, наблюдаются необычно сильные приливы и мощные землетрясения в сейсмоактивных зонах. Без жертв среди людей не обходилось, но всё же катаклизма планетарного масштаба не случалось, как и «космического карамболя» двух одинаковых по своей массе планет — обе альтернативные версии Земли проявились в противофазе по разные стороны единого для них Солнца. А вот Луна сохранились всего лишь одна, и она досталась именно нашей версии Земли.

Таким образом, первая часть моей задачи — обеспечить к концу отпущенного времени доминирующее положение альянса «Реликт», представляющего оба мира, чтобы сохранить обе альтернативных версии Земли, успешно выполнялась. Вместе с союзниками мы контролировали восемьдесят процентов игровых нод виртуальной Земли, и такого результата хватало с большим запасом. Оставалась теперь вторая часть: победить в жестоком космическом сражении стаю сильнейших космических хищников. И если в реальном мире никаких сложностей с выполнением этой задачи не возникало — к Земле приходило не более полусотни фрегатов и перехватчиков своры мелеефатов, и штурмовые дроны «Убежища Сям тро VII» вместе с парой автоматических фрегатов реликтов и земными звездолётами отгоняли непрошеных гостей — то вот в виртуальной игре всё было намного сложнее…

Перейти на страницу:
Комментарии (0)