Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Киберпанк » "Искажающие реальность" Компиляция. Книги 1-14 (СИ) - Атаманов Михаил Александрович

"Искажающие реальность" Компиляция. Книги 1-14 (СИ) - Атаманов Михаил Александрович

Читать книгу "Искажающие реальность" Компиляция. Книги 1-14 (СИ) - Атаманов Михаил Александрович, Атаманов Михаил Александрович . Жанр: Киберпанк.
"Искажающие реальность" Компиляция. Книги 1-14 (СИ) - Атаманов Михаил Александрович
Название: "Искажающие реальность" Компиляция. Книги 1-14 (СИ)
Дата добавления: 1 октябрь 2025
Количество просмотров: 37
(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Читать онлайн

"Искажающие реальность" Компиляция. Книги 1-14 (СИ) читать книгу онлайн

"Искажающие реальность" Компиляция. Книги 1-14 (СИ) - читать онлайн , автор Атаманов Михаил Александрович

Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как не поверило человечество и в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность. И не только нашу... А между тем, пока люди разбираются с этой загадочной игрой, таймер обратного отсчёта тикает, и совершенно непонятно, что случится, когда срок защиты нашей родной планеты истечёт. 1. Фантастический цикл от одного из лучших авторов российского ЛитРПГ. 2. Динамичные затягивающие приключения с юмором и необычным игровым миром. 3. Удачный сплав магии и космических технологий. 4. Интригующие игровые события переплетаются с не менее интригующим сюжетом реальной жизни. 5. Наконец, это весело, по-мужски жестко, увлекательно и очень, очень захватывающе!

 

Содержание:

 

"ИСКАЖАЮЩИЕ РЕАЛЬНОСТЬ":

1. Михаил Атаманов: Карантинный мир

2. Михаил Атаманов:Обратный отсчет

3. Михаил Атаманов:Спасти Династию

4. Михаил Атаманов:Внешняя угроза

5. Михаил Атаманов:Своя игра

6. Михаил Атаманов:Паутина миров

7.Михаил Атаманов: Прыжок в неизвестность

8. Михаил Атаманов:Козырной туз

9. Михаил Атаманов:Повод для войны

10. Михаил Атаманов:Пожиратель

11. Михаил Атаманов:Тайна Пирамиды Реликтов

12. Михаил Атаманов:Изменить прошлое

13. Михаил Атаманов:Неприемлемая жертва

14. Михаил Атаманов:Искажающие Реальность

 

                                                                    

 

Перейти на страницу:

На первой промежуточной остановке я получил долгожданный ответ от Пирамиды:

Слышащий! Решение о возможности заключения мирного договора должны принимать иерархи. Для получения ответа на предложение противника свяжись с любым иерархом.

Слышащий! За последний период твоя доля отправленной в Пирамиду информации составила 100,00 %. Невероятный результат! Улучшена работа сети узлов Пирамиды, отныне возобновлена работа резервного канала связи. Иерархи реликтов гордятся тобой! Для получения награды свяжись с любым иерархом.

Авторитет повышен до 150!

Известность повышена до 148.

То, что теперь для отправки сообщений не придётся больше тратить дефицитные батареи реликтов, было конечно здорово. Но вот то, что награду мне должен назначить иерарх, как и упорное нежелание Пирамиды предоставлять мне право самостоятельно вести переговоры от лица реликтов, откровенно расстроило.

Я знал местоположение только одного иерарха, но вот его «награда» в виде быстрой смерти в игре и реальном мире меня совершенно не устраивала. Придётся по-видимому обходиться без награды. Тем более, что и так подарками я не был обделён. Ремонтные боты закончили адаптацию оборудования реликтов под игрока расы людей, и Браслет Управления на правую руку, как и Улучшенный Транслятор связи с Пирамидой заняли свои положенные места в слотах древнего доспеха. Лимит количества дронов увеличился до пяти, а ёмкость силового поля Энергетического доспеха Слышащего выросла практически вдвое, до сорока одной тысячи единиц. Чтобы вы понимали, это сорок успешно выдержанных попаданий пехотного бластера! И даже больше, поскольку и скорость восстановления щита тоже выросла, и сейчас каждую секунду регенерировалось примерно по сто единиц. За семь минут защитное поле доспеха восстанавливалось с нуля и до максимума.

* * *

Не думаю, что нужно расписывать подробно ежедневные многочасовые тренировки экипажа, и в частности мою прокачку Атлетики, Стойкости и Телепортации (перемещаться получалось пока что через раз и только в пределах одной каюты). Чтоб экипаж не взвыл от однообразия, стеснённых условий и изнурительных ежедневных нагрузок, я как мог старался разнообразить жизнь на звездолёте.

Костюмированный праздник «призыва духов удачи дальнего космоса» – у триллов обнаружился такой забавный ритуал, проводимый в длительных перелётах, подозреваю, как раз для цели занять скучающую от безделия команду. Не знаю, призвали ли мы удачу, но повеселились от души. Турниры по покеру и «На-Тих У», в обоих победил наш Аналитик герд Джарг. Шоу фокусов «ловкость рук и никакого мошенничества, ну… почти никакого» в исполнении Вора герд Тини тоже вышло эффектным и запоминающимся. Потом всей командой долго искали исчезнувшие в ходе одного из фокусов капитанский Аннигилятор и нижнее бельё герд Несущей Смерть. Нашли пропавшие вещи в техническом помещении за корабельным реактором, и миелонский подросток так и не раскрыл секрет этого фокуса. Ну и, конечно же, внесла разнообразие в полёт построенная Инженерами в одном из нежилых отсеков звездолёта баня.

Главным банщиком объявил себя Проповедник герд Иван Святодух. Огромный и волосатый словно медведь мужчина с большим энтузиазмом брался за каждого неосторожно зашедшего в его заведение члена команды, независимо от расы и пола, пытаясь привить тому любовь к парной, горячему пару, лечебному массажу до хруста костей и баку с холодной водой, куда несчастного окунали после парной. Все гэкхо из команды попробовали разок и, честно говоря, не оценили. Миелонцы так и вовсе разыгрывали поход в баню в азартные игры как наказание проигравшему. Зато люди, НПС-дриада, а особенно триллы, баню оценили и проводили там каждый вечер.

Именно в бане наш Бортовой Стрелок герд Ух-Мимиш сделал предложение Повару-Ассасину Амати-Кусь Уршшш, и шумная весёлая свадьба триллов стала ещё одним поводом скрасить долгий однообразный полёт. После церемонии пришлось устраивать переселение некоторых членов команды в другие каюты, чтобы отвести отдельную каюту для молодожёнов, но никто особо не возмущался.

В итоге восемь дней полёта прошли достаточно насыщенно. Тренировки не пропали даром, я получил следующий сто пятьдесят шестой уровень персонажа, потратив очки навыков на прокачку Минералогии до восьмидесятого уровня для возможности использования Усовершенствованного Сканера, ещё одно очко вкинул в навык Управление Механизмами, подняв умение до сто пятьдесят третьего уровня.

За все восемь дней полёта я дважды выходил в реальный мир на Поко-Поко. Но оба раза не задерживался на станции и после краткого общения по дальней связи со своей компаньонкой герд Улине Тар, Первым Советником герд Мак-Пеу или генералом лэнг Уй-Така стремился сразу же вернуться в игру.

В Солнечной Системе задерживаться тоже не стал. Посадка на планету, разгрузка привезённых с Шихарса товаров для нужд фракции, установка точек возрождения команды на безопасной Земле, и снова старт в космос. Моя компаньонка герд Улине Тар, присоединившаяся к экипажу после долгой разлуки, придирчиво осмотрела свою каюту, закинула сумки и уселась в кают-компании, задумчиво глядя на заметно повысившиеся уровни членов команды. После чего попросила никогда больше не улетать без неё, поскольку ей со 107-ым уровнем персонажа неуютно было чувствовать себя аутсайдером.

Отпущенное предтечами время на получение ответа к предложению мира истекало, так что мы быстро получили у диспетчеров земного космопорта разрешение на взлёт и сразу же по выходу на орбиту отправились в прыжок к подпространственному карману с древним крейсером.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

* * *

И вот мы на месте. Автоматических охотников предтеч стало заметно больше, корабельные приборы фиксировали как минимум семьдесят симбионтов, не считая двух «наших». Сколько же их тут набралось на самом деле, понять было трудно, поскольку техника предтеч была способна становиться невидимой для наших несовершенных сканирующих приборов. Но агрессивности автоматические охотники не проявляли и позволили моему фрегату беспрепятственно сблизиться с крейсером иерарха. Но вот дальше возникли проблемы.

Корабль не отвечал на все мои запросы, а его силовое поле не пропускало никакие материальные объекты. Причём поле вокруг крейсера оказалось необычной природы, оно не просто поглощало урон, а ещё и использовало откат времени, так что любой пытающийся пройти сквозь силовой барьер материальный объект откатывало назад где-то на треть секунды. Выглядело со стороны это так, словно направленный к звездолёту иерарха Малый охранный дрон реликтов, не долетая метров триста до цели, исчезал при соприкосновении с полем и появлялся вновь на некотором удалении от него, вновь и вновь предпринимая безуспешные попытки преодолеть коварный барьер.

Я на катере в компании главного Инженера Орун Ва-Марта облетел древний корабль. Это действительно оказался крейсер «Ди-Пал-Ю 781», о чём свидетельствовала надпись на борту звездолёта на языке реликтов. Ни одного источника света на всём грозном застывшем во времени крейсере. Не обнаружили мы в явном виде и никаких шлюзов или стыковочных узлов, да и турелей и модулей вооружения. Неподвижный тёмный металлический монолит, эдакий вытянутый трёхсотметровой длины слегка сплюснутый конус. В носовой части правда в корпусе виднелась рваная пятнадцатиметрового радиуса дыра – попадание от чего-то разрушительного, молчаливое свидетельство древнего жестокого боя. Именно тут мы и решили пробиваться внутрь крейсера.

Я несколько раз с разных точек провёл сканирование, как с использованием привычного Сканнера Изыскателя, так и своим новым Улучшенным Сканнером. Сравнение полученных результатов с той схемой звездолётов проекта «Вату-Мочо», что дал мне Паа Ум-Ум Паа, показывало совпадение в общих чертах, хотя и отличия тоже имелись. Так, на флагманской крейсере отсутствовали некоторые оружейные системы, зато почти всю центральную часть корабля занимало объёмное оборудование непонятного назначения, которого не было на моей схеме. Активных источников энергии при сканировании зафиксировано не было. Главный реактор древнего звездолёта находился в неактивном состоянии, так что за счёт чего осуществлялось поддержание темпорально-силового поля вокруг крейсера, мы с Инженером так и не поняли.

Перейти на страницу:
Комментарии (0)