"Искажающие реальность" Компиляция. Книги 1-14 (СИ) - Атаманов Михаил Александрович


"Искажающие реальность" Компиляция. Книги 1-14 (СИ) читать книгу онлайн
Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как не поверило человечество и в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность. И не только нашу... А между тем, пока люди разбираются с этой загадочной игрой, таймер обратного отсчёта тикает, и совершенно непонятно, что случится, когда срок защиты нашей родной планеты истечёт. 1. Фантастический цикл от одного из лучших авторов российского ЛитРПГ. 2. Динамичные затягивающие приключения с юмором и необычным игровым миром. 3. Удачный сплав магии и космических технологий. 4. Интригующие игровые события переплетаются с не менее интригующим сюжетом реальной жизни. 5. Наконец, это весело, по-мужски жестко, увлекательно и очень, очень захватывающе!
Содержание:
"ИСКАЖАЮЩИЕ РЕАЛЬНОСТЬ":
1. Михаил Атаманов: Карантинный мир
2. Михаил Атаманов:Обратный отсчет
3. Михаил Атаманов:Спасти Династию
4. Михаил Атаманов:Внешняя угроза
5. Михаил Атаманов:Своя игра
6. Михаил Атаманов:Паутина миров
7.Михаил Атаманов: Прыжок в неизвестность
8. Михаил Атаманов:Козырной туз
9. Михаил Атаманов:Повод для войны
10. Михаил Атаманов:Пожиратель
11. Михаил Атаманов:Тайна Пирамиды Реликтов
12. Михаил Атаманов:Изменить прошлое
13. Михаил Атаманов:Неприемлемая жертва
14. Михаил Атаманов:Искажающие Реальность
Однако в этой комнате имелось нечто другое, контроль над чем был для меня гораздо более интересным. У каждого мага в мантию была вшита капсула, активирующаяся по определённому сигналу и убивающая владельца в случае опасности пленения. Сейчас я эти капсулы не видел, но они наверняка имелись. Чтобы заметить их, мне нужно было активировать пиктограмму Сканирование. И потому я лежал на полу, изображая оглушённого и парализованного, и терпеливо ждал истечения времени перезарядки умения.
Навык Мистицизм повышен до тридцать четвёртого уровня!
Тут я не смог скрыть лезущую на лицо улыбку, поскольку за моей спиной герд Полл-Итра Ла-Варрез уже ругался в голос, взбешённый моим упорным сопротивлением. Что, не знал, что Слышащий – это тоже маг, и приоритетной характеристикой у Комара является Интеллект? Подозреваю, что по части Интеллекта я нисколько не уступал этому самонадеянному Магу-Псионику, и потому шанс проломить меня один-на-один был совсем небольшим. Кстати, пока навык Сканирование перезаряжается, усложню-ка я противнику задачу! Я вложил сразу четыре очка себе в Интеллект, за счёт двух дополнительных бонусных очков поднимая этот показатель на шесть единиц до тридцати двух. С учётом двух колец на Интеллект так и вовсе получалось тридцать семь. Как тебе это понравится, герд «пол-литра»?
Навык Ментальная Сила повышен до семьдесят восьмого уровня!
Навык Космолингвистика повышен до восемьдесят восьмого уровня!
Мой словарь бранных слов и ругательств магократического мира заметно обогатился, я и не подозревал о существовании таких многоэтажных выражений. «Засушенный пенис синего кита, засунутый в (нецензурно) хохлатому павиану» было ещё не самой длинной произнесённой магом фразой.
Иконка Сканирование наконец-то приобрела цвет – умение перезагрузилось. Очков Магии вполне хватало, и я мешкать не стал, пока рыжая колдунья не направила на меня выжигающий ману жезл. Итак, что мы видим? Мини-карту пришлось растянуть, чтобы получше рассмотреть небольшие предметы. Ага, вот то, что я искал:
<b>Радиоуправляемый взрыватель ампулы с ядом</b>. Шанс вывести из строя 77%. Шанс перехвата управления 59%
Подобные устройства, как выяснилось, носили не только маги фракции «Ла-Фин». Кстати, старик Авир-Син как раз такого устройства при себе не имел – видимо, не заменил после космопорта.
Ну что, пора начинать? Я мысленно прокрутил в голове последовательность действий. Резко выпить два термоса алкогольного коктейля. Не свалиться при этом от количества принятого спиртного (что не так уж просто при пониженном Телосложении и фактически отсутствующих Очках Выносливости). Затем выждать несколько секунд, пока мана наберётся для применения навыка Управление Механизмами, и пробовать подорвать двух магов. И надеяться при этом, что все три противника будут всё это время безучастно наблюдать за моими действиями…
Мда, звучало всё это на редкость глупо. Начать хотя бы с того, что два литровых термоса достаточно крепкого алкоголя за короткое время я просто физически не смогу выпить. А тем временем внимание старого коварного деда переключилось с Минн-О на меня:
– Почему Комар до сих пор не отрубился?
Ответила Авир-Сину рыжая колдунья, снова направив на меня свой жезл и высосав почти все Очки Выносливости и большую часть маны:
– Сама не пойму. По идее он давно уже должен быть без энергии и потерять сознание! Видимо, защита от магии у Комара прокачана несколько лучше, чем мы полагали. Займёт больше времени.
– Тогда не болтай и продолжай интенсивнее! Не хватало ещё, чтобы он оклемался, выхватил свой жуткий Аннигилятор и перебил нас всех одного за другим!
Смешно. Да будь при мне Аннигилятор, я бы вас всех уже давно отправил на перерождение! Но тут я увидел то, что было даже лучше смертельного оружия реликтов – забытая всеми герд Тамара вдруг открыла глаза! Наши взгляды встретились, и я не пожалел немногочисленных Очков Магии, чтобы считать мысли очнувшейся девушки:
«Держись, Комар! Я уже подлечиваю суставы. Мне бы только доползти до вон того оброненного кем-то лазерного пистолета.»
Избитая до полусмерти девушка, чьи бесчисленные раны наверняка доставляли жуткие страдания, не ныла или жаловалась на судьбу, а успокаивала меня – физически совершенно здорового человека?! Невероятно!
«У меня есть план получше. Просто наложи на меня защиту от магических атак, и я всё сделаю сам!»
Тамара подчеркнуто медленно закрыла и открыла глаза, показывая тем самым, что поняла меня. Прошло секунды три… и на меня сияющей тёплой волной накатило ощущение абсолютной гармонии, счастья и полной уверенности в собственной безопасности. Словами трудно передать эти восхитительные чувства. Мне казалось, что я снова стал младенцем и находился на руках бесконечно любящей меня матери.
Получено благословение!
Иммунитет к страху. Иммунитет к очарованию. Иммунитет к псионическому контролю
Регенерация Очков Магии ускорена на 713%!
Регенерация Очков Жизни ускорена на 540%!
Регенерация Очков Выносливости ускорена на 830%!
Защита от физического урона повышена на 13%
Защита от магического воздействия повышена на 77%
Длительность эффекта 1 минута 24 секунды
Вот это да! Я и не подозревал, что девушка-паладин на такое способна! Выждав для надёжности секунд пять, чтобы немного накопились Очки Выносливости, я медленно встал под удивлёнными взглядами трёх противников и, демонстративно никуда не спеша, достал термос с миелонским коктейлем.
– Не люблю убивать людей на трезвую голову, – сообщил я опешившим врагам, делая пару больших глотков алкоголя.
– Рота-Ули, не спи! Высуши его! – крикнул герд Авир-Син.
Маг-Телекинетик очнулась и резко вытянула в мою сторону волшебный жезл, вот только эффект на этот раз получился совсем никакой – мана и запас энергии у меня восстанавливались быстрее, чем высасывала эта магичка своим жезлом. А секунд через пять обессилевшая женщина и вовсе опустила руку и даже вынуждена была опуститься на одно колено, сама уйдя в ноль по Очкам Магии и Очкам Выносливости. Я сделал шаг, протянул руку и без проблем вырвал интересный магический жезл из обессилевших пальцев колдуньи.
<b>«Ночной кошмар волшебника». Лёгкий магический жезл</b> (модифицированный)
Сжигает Очки Магии и Очки Выносливости цели за счёт собственных заклинателя. Коэффициент эффективности 3,4 к 1 по Очкам Выносливости и 7,4 к 1 по Очкам Магии
Внимание! На оружии установлены следующие модификации:
+20% количество Очков Магии +1 Интеллект, + 1 Телосложение +140% эффективность и Оглушение цели при критических попаданиях
Внимание! У оружия имеется собственное имя: «Ночной кошмар волшебника», данное ему первым владельцем. Удалить или сменить название невозможно
Требования к характеристикам: Интеллект 23, Телосложение 23
Требования к навыкам: Псионика 80, Телекинетика 80
Внимание! У вашего персонажа отсутствует навык Телекинетика
Внимание! У вашего персонажа недостаточный параметр Телосложение. Необходимый минимум для возможности использования жезла 23
