Сбой реальности. Книга 4 - Михаил Юрьевич Попов
— Чего это вы тут уже деретесь, — задаюсь я вопросом, вроде как через минуту уже прибыл ведь.
— Так только зашли, а оно кусается. Пришлось успокаивать. — пожимает плечами Илья.
Я кидаю всем приглашение в группу, танк и лекарь тут же его принимают.
— Ну что, готовы? — уточняю я, прежде чем вжать способность телепортации еще раз.
Тут следует сделать небольшую паузу и объяснить, почему я вообще могу телепортироваться так часто. Прошлыми сутками я использовал телепорт «туда». Он ушел в перезарядку, причем суточную. А вот «обратно» телепорта не было. Так что потратился сейчас именно он. И именно из-за того, что времени прошло уже предостаточно, прыжок «туда» снова активен.
— Да жми уже поскорей! — и нас троих затягивает в глубину.
Вспышка телепорта, перекинувшего нас троих, была ярче обычной. Видать, для троих канал в пространстве был нужен «пошире», отсюда и спецэффекты. Под ногами твердая поверхность древнего камня, для новоприбывших открывается вид на огромную долину, окруженную горными пиками, а низина все еще покрыта легким туманом. У свода храма лицезрею удивленные взгляды, скользящие по округе и по, непосредственно, храму стихий с тремя активными осколками. Руны на стенах за аркой светятся мягким сиянием, словно время тут вовсе останавливается, пока на этом загадочном острове никого нет.
— Впечатляет… — протягивает Илья, с восхищением оглядывая местность. — Действительно уникальная локация, ничего подобного не видел.
— Невероятно красиво! — присоединяется к восторгам подруга, с широко раскрытыми глазами озираясь по сторонам.
Приглашающим жестом я указываю внутрь храма. Преодолев три ступеньки, воин и крестоносец вошли внутрь. Пол под ногами покрыт затейливой мозайкой, изображающей пять стихий. В каждом углу зала находятся постаменты, за ними — барельефы с теми же смыслами. Я подхожу к ближайшему постаменту, со стихией ветра, и провожу по нему рукой. Слабая пульсация энергии отдается в кончиках пальцев.
— А что, если… — говорит Илья, подходя к одному из осколков. — Это же твои осколки, так? А если я, допустим, попытаюсь взять один?
Он протягивает руку к тому кристаллу, возле которого я остановился. В тот момент, как его пальцы почти касаются желаемого, возникает голубоватое защитное поле, не позволяющее ему дотянуться.
— Системка. Я, мол, не являюсь хозяином кристалла, и взять его не могу. — говорит он, убирая руку. — Стоило проверить, а то сопрут еще.
— А ты думал, будет иначе? Схватил и побежал? — подтрунивает Юля, осматривая убранство древнего гексагона.
— Ну как вам? — спрашиваю я, ожидая реакции.
— Фантастика… — мечтательно тянет рыжая, осматривая стены и поднося руку к одной из рун. Едва она касается ее, по всей мозаике тянется пробегающая линия, соединяя постаменты.
— Смотрите, — шепотом продолжает она. — Кажется, тут еще что-то можно активировать.
— Я по всякому тут пробовал. Возможно, что-то изменится, когда все осколки будут собраны, — предполагаю я. — Но это все равно займет время.
— Слушай, друг, — обращается ко мне воин, — мы ведь думаем об одном и том же, да? Место действительно стратегически крутое. Скрытое, со стационарным телепортом на континенты…
— Именно, — киваю я. — тут можно поставить клановый форт, обустроить все как надо. И для этого у нас даже ядрышко имеется, вот удача, да?
Я ухмыляюсь, потому что каждый чертов раз, когда со мной происходит что-то объективно хорошее, я получаю одну и ту же системку. Видимо, в этот раз все карты сошлись на том, что нам нужен клан.
— Так ты все спланировал? Мы поэтому на Иридиан отправляемся отсюда? — подмечает он.
— Ага. Клановый форт без клана не возвести. А хартию можно приобрести только в столице.
— Не забывай еще об одной детали, — расстраивается друг. — у нас только три подписи из пяти, требующиеся для создания клана.
— Думаю, найдем, кто ее подпишет. — отмахиваюсь я. Это уж точно несущественная проблема.
— А что такое хартия? — уточняет рыжая, закончив рассматривать древнюю постройку.
— Это… э-э, ну документ такой. Вроде как наше официальное заявление к системе, что мы хотим клан создать. — принимается за объяснения Илья, а Юля внимательно его слушает, кивая. — Ну и вот, просто так клан кому попало создать нельзя, нужны пять подписантов.
— А это могут быть любые люди?
— Да, вообще кто угодно, лишь бы уровнем были не меньше двадцатого. Как хартию администратору гильдий сдадим, так их можно и выгнать. Не проблема. Новички часто за золотую монетку их подписывают.
— Тогда хорошо, проблем быть не должно.
Закончив осмотр, я обратил внимание на время. Два часа. Жаль, походить по острову снова не удастся, нужно спешить. Напомнив группе о времени, мы плотно встали возле менгира. Брюзжание Ильи насчет того, что это я сам виноват в том, что мы опаздываем, я пропустил мимо ушей.
[Аркания] — [Выбрать]
[Талассос]
[Аргилас]
[Известные места:
[Деревушка Глендейл]
[Портовый город Дорслейф]
[Столица Аркании Иридиан] — [Выбрать]
Телепорт.
Огромный город с искусным, изящным архитектурным стилем. По легендам, которые тянутся тоненькой ниточкой через все сюжетные задания игры, Иридиан, как столица светлых рас, был основан ранними эльфами, а вскоре заселен и людьми. «Основателей» еще называют эльфами рассвета, утренними, да как только не коверкают их название. В противовес был основан Ноктарк, и его первыми поселенцами были грозные существа, клыкастые, зеленокожие, и очень свирепые. Называют их орками. Антропоморфные, в несколько раз превосходящие в силе человека или эльфа, но при этом, в среднем, более глупые. Их мир, именуемый «Пустомирье», располагается за Великим Порталом. И местность там крайне неприветлива… Потому, если молодой орк хотел выжить, он учился сражаться молотом и топором, а не читал книги.
Вокруг нас кипит жизнь: игроки и НПС в неописуемых количествах спешат по своим делам, торговцы зазывают к своим лавкам, в воздухе раздаются звон оружия и команды приручителей питомцев. Атмосфера суетливая, но каждый раз захватывающая. Я оглядываюсь на друзей.
Илью не проймешь, он привыкший, а вот Юлю пришлось растормошить, настолько ее потрясло увиденное.
— Круто как! — восклицает она, но быстро возвращается в реальность.
— Так, потом поглазеем. Идем к администратору гильдий? — спрашивает Илья, поправляя наплечник доспеха, съехавший к подмышке. — Чем быстрее оформимся, тем быстрее можно будет двигаться дальше.
Возражений не последовало. Двинулись по широким улочкам к зданию, отмеченному на карте как офис администратора гильдий. Это массивная постройка в
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Сбой реальности. Книга 4 - Михаил Юрьевич Попов, относящееся к жанру Киберпанк / LitRPG. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


