Работа быть монстром: Стажер (СИ) - Сергей Пефтеев
Со скелета-огра выпала «Кристаллическая душа великана» эпический ингредиент для создания брони.
Судя по трофею, он был как минимум шестого ранга, а может быть и выше. Никак не пойму, откуда он тут взялся. Точно! Как я мог забыть про это. Генри же рассказывал, что НПС монстры тоже могут повышать ранги и развиваться. Получается, мне ещё не раз придётся столкнуться с чем-то подобным. И самое обидное в этом то, что я не смогу забрать себе трофеи.
Постойте-ка, а это мысль. Мне нужен навык, который отличает аниматоров от игроков. А именно навык «Инвентарь». По факту он у меня есть, есть, но настолько недоразвитый, что можно считать, что его нету. Ну что это такое, одна ячейка инвентаря и та занятая какой-то мутной слизью? Почему я должен оставлять трофеи из монстров на земле? Уж лучше носить их с собой, чтобы они были трофеями для игроков за моё убийство.
Кроме того, расширение инвентаря поможет мне брать с собой больше костяных снарядов. Их постоянно не хватает. А главное, инвентарь позволит мне дольше пользоваться скелетом. По факту, у меня нет своих костей. У меня есть останки, которыми я могу управлять. Поэтому в отличие от моего черепа, они медленно растворяются в моей слизи. Инвентарь уменьшит износ останков и позволит носить с собой запасной комплект. Это всё равно, что заменить оружие и броню, когда те почти сломались.
Изучено «Расширение инвентаря» количество ячеек инвентаря равно вашему рангу. В одну ячейку инвентаря можно складывать до 10 одинаковых предметов. Предметы, превышающие ваш собственный размер в инвентарь убрать нельзя.
Получен предмет «Кристаллическая душа великана» эпический ингредиент для создания брони.
Ранг был повышен, способность изучена, а трофей убран в инвентарь. Что касается костей скелета-огра, то я был не способен их даже сдвинуть, что уж говорить о том, чтобы забрать их с собой. Но в будущем они могут пригодиться. Как минимум из расколотого черепа можно сделать трон.
Странное дело, когда выбрался на поверхность, территория с башней считалась моим местом обитания. Видимо это из-за того, что я перебил всех гулей, и они ещё не успели возродиться. Что ж, тем лучше. Нужно будет запомнить, что за раз можно захватить несколько территорий, нужно лишь соединить их со своей зоной обитания. Это поможет сбить с толку игроков.
Получен предмет «Язык чудовища» ингредиент низкого качества для создания магического оружия.
Так намного интересней — мой череп злобно улыбнулся. Я ползал по округе в поисках трофеев. Нужно будет потом заглянуть в катакомбы. Там остались шкурки.
Рассвет заставил мир вокруг преобразиться. Кривые голые деревья, высокая башня, разрушенные стены уже не казались чем-то мрачным. Напротив, из-за отсутствия людей и пения мелких птичек, окружение умиротворяло. Я ощущал, как солнечные лучи нагревают мою слизь и череп. Незабываемое ощущение после холодного сырого подземелья. Пожалуй, туда я не вернусь. Найду себе хижину в лесу и буду греться у камина.
Через две сотни метров сухую потрескавшуюся землю сменила зелёная бархатная трава, из которой торчали камни причудливых форм и размеров. Деревья стали стройными и высокими с густой зелёной кроной. Ветер с приятным звуком шелестел листвой. Не игра, а просто сказка.
Прекрасную картину испортили разбитая повозка, разбросанные ящики, и жужжащие над трупом крупные зелёные мухи. Какая мерзость, подумал я и принялся поглощать останки. Из-за полного погружения поедание трупов стало для меня обычным делом. Стоит отметить, что этот человечек был вкусней других. Наверное, всё из-за прожарки. Бедолагу не только разорвали, но и сожгли.
Убрав с дороги этот ужас и пополнив запас костей, я принялся изучать содержимое повозки. Внутри ящиков были ткань и табак. Не знаю, насколько ценны эти вещи, но я всё забрал себе. Не зря же увеличивал размер инвентаря.
Из-за кустов донеслось копошение и тяжелое дыхание. Пусть это будет милая пушистая зверюшка. К примеру, кролик или енот. Зверь действительно оказался красивым и пушистым. Но вовсе не милым. На меня пуская окровавленные слюни, таращился рыжий, как лиса, медведь.
Я был уверен, что справится с ним, будет так же легко как с крысой. Он обожжется о мою слизь, а я устрою ему вакцинацию шипами. Но кто бы мог подумать, что этот зверь окажется опаснее скелета-огра. Кажется, кто-то поставил мне хардкорный уровень прохождения. Что не шаг, то какое-то чудовище в несколько раз сильней меня. Хорошо хоть у меня есть опыт, когда бой идёт на грани.
Я старался держаться от медведя как можно дальше, но косолапый то и дело рывками сокращал дистанцию. Сначала атаковал раскалёнными когтями, затем выдыхал струю алого огня. При каждом попадании он испарял мою слизь, заставляя оголяться костяной каркас.
Виляя меж деревьев и камней, я без перерыва стрелял в медведя костяными шипами. Не знаю в чём тут дело. Толи виновата толстая шкура, толи у него слишком высокий ранг, но, даже превратившись в дикобраза, он не собирался умирать. Дошло до того, что у меня кончились снаряды.
Я уставился на медведя, а он на меня. Мы оба были на пределе. Грядёт финальная атака. Сейчас мы узнаем кто из нас сильней. По факту всё засвистит от того, кто из нас более живучий.
Мы пошли на сближение. Я смог уклониться от струи огня, но раскаленные докрасна когти рассекли мой череп. Повезло, что ненастоящий. Мой длинный хвост удавкой стянул зверю шею, а ребра капканом вонзились в плоть. Медведь взревел и полыхнул как факел. Я ощутил пронизывающую боль.
Кто б знал, что он умеет самовоспламеняться. Шерсть рыжего медведя превратилась в пламя, и принялась меня беспощадно испарять. Мне было так больно, что хотелось с него спрыгнуть и до самой смерти кататься по земле. Но где-то там, в глубинах подсознания я понимал, что не могу себе этого позволить. Как я стану лучшим и помогу Алисе, если не могу победить какого-то медведя?
Медведь издал утробный рык и, дымясь, завалился на бок. Он был мёртв. От меня к тому моменту почти ничего не осталось. Костяной каркас обуглился и развалился. Слизь тонким слоем покрывала череп. Я был не в силах даже шелохнуться.
Хорошо хоть еда была прямо перед носом. Я медленно принялся переваривать медведя. Его туши хватило,
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Работа быть монстром: Стажер (СИ) - Сергей Пефтеев, относящееся к жанру Юмористическая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


