Архимаг - Григорий Семух
— Шутка хорошая, но факультет осознанки вы пропустили зря. Осознанные сны, лучшее место чтобы научиться создавать, да хоть целые миры. Представьте — каждую ночь в вашем распоряжении лучший в мире сканер, с неограниченными системными ресурсами, и череп вскрывать ради этого не нужно…
— Кстати про миры — еще одна девушка поднялась с места и задала вопрос не подняв предварительно руку и не получив добро, просто вклинившись в разговор — а это правда что вы едва ли не единственный творец который может удерживать в воображении сотни объектов?
— Нет конечно — я покачал головой — удержать осознанно сотню объектов во внимании не может никто, все создатели, когда надо оперировать массовкой, работают с массами а не единичными объектами, создают их порционно, в этом собственно ничего сложного нет, просто я среди тех, кто может одновременно оперировать значительно большими массами, есть пара хитрых трюков для этого, просто когда это демонстрирую я, процесс выглядит несколько более эффектно.
— А за счет чего?
— За счет того что создаю не в узком секторе пространства перед глазами, а хоть сбоку, хоть за спиной. Это же воображение, какая разница где воображать объект? Непосредственно в поле зрения или за его пределами. Ну а большую часть нагрузки по генерации фона и массовки, берет на себя подсознание. Мне казалось что это не сложно, но оказалось что далеко не все так умеют.
— Можете показать? Нам всем раздали VR-очки.
— Да, конечно — я махнул рукой распорядителю стоявшему чуть в стороне от сцены и он сразу же распорядился притащить мне кресло и кабель, подключаться к виртуальному пространству стоя, было опасно.
Спустя пару минут зал погрузился в темноту и тишину — лишь на лицах студентов поблескивали лампочки-индикаторы очков. Я окинул взглядом притихший зал, и вогнал в затылок штекер мыслесканера.
Глава 3
Очутившись в абсолютной черноте чистого вирт-пространства, я увидел как один за другим тут же появляются, подключаясь к сети, цифровые аватары студентов. Авторизация через социальные сети, быстрая проверка доступа и цифровой аватар подтягивается с серверов одной из многочисленных метавселенных.
— Снова приветствую — я осмотрел толпу студентов, и даже узнал некоторых, чьи цифровые аватары были сделаны достаточно подробно — итак, мы в голой виртуальной пустоте, как правило отсюда начинается любое творение.
Над моей правой ладонью загорелось солнце, над левой, из невидимой межзвездной пыли мгновенно собралась планета. Раскрутив на пальце звезду, я щелчком отправил планету вращаться вокруг нее.
— Ничего сложного в классическом создании воображаемых объектов нет, просто все как правило творят перед своими глазами. Они переносят навыки из реального мира, что в целом логично, потому что условную поделку из пластилина — я создал на ладони кусок полимерной глины, который начал принимать разные формы — вы делаете руками перед глазами, контролировать процесс иначе просто невозможно.
Рядом со мной появилась картинка экрана радара, как ее показывают в фильмах — размеченный сеткой экран, вписанный в окружность, по которой как стрелка часов, крутится узкий зеленый сектор обзора, словно зелёный фонарь высвечивая с каждым проходом какие-то точки.
— Как правило вот так все и творят — есть узкий сектор, и все что перед твоими глазами, полностью подчинено твоей воле.
Передо мной развернулась зеленая трава, выскочили из земли деревья, распугав студентов и заставив их аватары разбежаться в стороны, выросла из земли гора, с которой прорезая себе дорогу сквозь каменистую породу, вниз рванулась синяя лента реки. Не прошло и десяти секунд, как мы с группой учеников стояли на опушке леса перед озером, в который впадала неширокая речушка.
— Вот так это и делается — я указал рукой на опушку перед собой, потом, не оборачиваясь, через плечо ткнул большим пальцем в космическую пустоту за спиной — творец просто создает что-то пошагово, сектор за сектором.
Я сделал пол оборота вправо и еще один сектор пустоты заполнился цветущим садом, снова повернулся, создав еще кусочек леса, и завершив оборот вокруг своей оси, замкнул текстуру, срастив два куска, сгладив шов и завершив создание нашей поляны — теперь во все стороны, насколько хватало глаз, уходили зеленые леса и луга, даже из озера вытекал ручей и уходил куда-то к горизонту.
— Вот, только что мы создали небольшую локацию. Как правило именно из таких и создаются фильмы — в черной пустоте виртуальной реальности есть клякса условного Рохана, чуть в стороне, посреди космической черноты еще одна клякса Гондора, где-то чуть дальше — такое же пятно условного Мордора, и узкая кишка дороги к нему. Все что для кадра не нужно, просто не создается.
— Здорово — какой-то из студентов, в аватаре квадратного низкополигонального и низкопиксельного человечка сорвал с дерева яблоко — жаль нет тактильных перчаток с собой, но я уверен оно на ощупь как настоящее. как вы столько деталей в голове держите?
— Я видел и леса и поля, видел и траву и деревья, да и яблоки в руках держу каждое утро. Нет ничего сложного чтобы создать что-то, что хорошо знаешь. Мозгу достаточно указать просто триггер. Мне не нужно в подробностях воображать из чего состоит яблоко — от семечки в центре до кожуры, достаточно просто подумать — яблоко. Это как заклинание такое — у сознания есть ярлык и достаточно указать именно его, не нужно извлекать и памяти объект детально, подсознание само все сделает. В этом и есть вся хитрость.
— Я понял — квадратный кивнул — но мы здесь для того чтобы вы показали фокус.
— Да, верно — я снова кивнул — я показал вам классический способ сотворения новой локации или объекта, но я как правило делаю не так. Я когда осознал как работать с воображаемыми ярлыками, начал собирать свою библиотеку. Библиотеки объединялись в целые паки, а потом я начал собирать шаблоны целых вселенных, и конечно же, с помощью определенных психотехник создавать на них ссылки-ярлыки. И теперь мне достаточно сделать так…
Я щелкнул пальцами и локация мгновенно изменилась. Не было никакого перехода, никакой анимации, никакой склейки кадров, просто мы внезапно, вместо лесной поляны, оказались посреди оживленного мегаполиса.
— Или например апокалипсис — я снова щелкнул пальцами, и вокруг нас насколько хватало глаз, все покрылось руинами, остовами сгоревших машин, а где-то далеко за моей спиной, я это знал, потому что сам же этот шаблон и создавал, к красному небу поднимались клубы дыма.
— Черт — один из аватаров подал голос — я аж со стула упал, ну
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Архимаг - Григорий Семух, относящееся к жанру Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


