`

Слияние - Егор Аянский

1 ... 47 48 49 50 51 ... 76 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
ты ведь смог обмануть Гуся и его спутника? — кожевник пригубил вино и хитро прищурился.

— Там случайно получилось. Если бы они так сильно не торопились, то, скорее всего, это бы не сработало.

— Почему ты в этом так уверен?

— Полоска здоровья — она выдает. Думаю, в Незримом мире мало существует таких заклинаний, которые способны снять с непробиваемого краба-каменщика всю его жизнь за полторы минуты. Да и желающих добить полуживого моба найдется не мало.

— Мне кажется эта проблема решаемая. — философски заметил Макар. — Тебе нужно пообщаться с Окунем. Он алхимик, и может кое-что для тебя персонально сделать. У меня тут идейка появилась.

— Какая? — оживился я.

— Ты ведь бывший геймер, если я правильно понял? Знаешь, что такое тикающие банки?

— Знаю. — кивнул я. — Это зелья исцеления, которые восстанавливают здоровье не сразу на определенную величину, а тиками, по одному-два процента в секунду длительное время. Но в играх их редко используют, поскольку они не эффективны, и не способны быстро вернуть…

Я осекся, поскольку осознал что только что произнес, и ошарашенно уставился на улыбающегося ремесленника.

— Погоди! Ты хочешь сказать, что в Незримом мире есть такие хилки?

— Есть. — улыбнулся Макар. — И так, как они никому не нужны, поскольку запускают откат для качественных зелий, то алхимики их просто не производят, а, соответственно, не продают на аукционе. Большинство ходоков про них даже не в курсе, только те, кто начинал играть четыре-пять месяцев назад. Тогда никто не знал хороших рецептов, и мы познавали игру шаг за шагом, пользуясь всем хламом, что нам попадется.

— Выходит, что если подгадать и выпить ее точно по секундомеру, то…

— Правильно мыслишь. 1 % за секунду минус, и сразу 1 % за секунду плюс. Для стороннего наблюдателя твоя полоска жизни визуально должна стоять на месте, и ты будешь казаться самым обычным мобом.

— Да, но…

— Что «но»?

— Это решает только вопрос маскировки, и не более. Выпив такую банку, я не смогу использовать нормальные лечилки из-за отката, а значит так и останусь очень уязвимым в бою.

— У тебя есть шпага с вампирическим эффектом.

— Шпага наносит слишком мало урона и с твоим двуручником рядом не стояла! Какой-нибудь прокачанный и одетый воин мне сразу на треть хп скиллом врезать сможет и эти крохи не помогут.

— А кто сказал, что в Незримом мире больше нет подобных вещей, или лучше? — подмигнул Макар. — Уверен, мы еще что-нибудь подыщем для тебя со временем. Непройденных инстансов и неизученных рецептов пока хватает. Ты думаешь зачем мы взялись за крафт новых сетов и химерологию? Со старыми шмотками и слабыми питомцами нам тоннель никогда не пройти.

— Расскажи мне об этом тоннеле? — уцепился я, надеясь, что алкоголь сделал его немного разговорчивее.

— Если только в общих чертах… — задумчиво произнес крафтер.

— Хотя бы так.

— Тогда слушай. — он долил себе и мне вина, сделал большой глоток, после чего продолжил: — Карат и его клан выкупили у одного русского игрока некий предмет, который тот получил за прохождение квеста у племени тумаль.

— Тумаль? — я повторил незнакомое слово.

— Что-то типа индейцев — местные НПС, наподобие твоих ткелатов. Тумаль находятся во вражде с племенем камаль, и потому два этих народа охотно дают ходокам квесты на убийство друг друга, уничтожение поселений и так далее. Тот игрок, о котором я говорил, первым достиг у тумаль ранга превознесения, и получил от их верховного вождя некий артефакт — ключ от врат. Никаких пояснений системы, никаких переводимых надписей — ничего. Только странные значки, смысл которых никому не понятен. Но самое главное, что форма этого артефакта в точности копирует форму тех предметов, благодаря которым в Незримом мире когда-то появились монстры второго и третьего уровня…

— Стой! Можно угадаю? — перебил я его, сообразив, откуда дует ветер. Обрывочные сведения, услышанные мной за время общения с этой командой, начали складываться в понятную картину.

— Попробуй. — Макар сделал очередной затяжной глоток и посмотрел на меня поверх бокала с интересом.

— Клан Москва купил этот амулет, а Леший, который на тот момент являлся заместителем Карата и вполне мог иметь доступ в клановое хранилище, показал Фаре эту штуку. Она смогла ее расшифровать, и затем наш общий друг покинул москвичей, прихватив с собой артефакт. И это значит, что ее любимые древние майя могут быть связаны с приходом Незримого мира на Землю! Так?

— Прекрасная логика! — в голосе ремесленника послышалось заметное удивление. — Пожалуй, на этом моменте мы с тобой и остановимся.

— Но… — я почувствовал злость на свой длинный язык, однако Макар смог увести мое внимание в другую сторону:

— Пять болванок готово!

Услышав, что мы практически в одном шаге от получения весьма хорошего сета, я предпочел промолчать и пока не затрагивать щекотливую тему. К тому же, крафтер словно специально извлек из инвентаря заготовки для будущего доспеха и разложил их на столе: перчатки, сапоги, шлем, дублет и штаны.

— Любуйся!

Выглядели, они мягко говоря, корявыми. Грубая коричневая кожа казалась не до конца обработанной, а уродливые швы и стежки из толстых ниток оставляли желать лучшего. Я взял перчатки, покрутил их в руках и попробовал переместить в слот брони, но не система меня сразу обломала:

Вы не можете надеть заготовку. Обратитесь к кожевнику.

— И что дальше? — я поднял глаза на Макара.

— Из этого сета мы гарантированно сделаем тебе отличную броню. Не Вещь, конечно, но и далеко не то убожество, которое ты носишь. Если тебе интересно, то доспех Креста является по качеству полным аналогом этому, разве что изготавливался кузнецом, а не мной.

— И какие будут у него бонусы?

— А вот это сейчас мы с тобой и решим.

— То есть, их еще и выбрать можно? — я с волнением уставился на ремесленника.

— Совершенно верно. Три пассивных бонуса и один активный. — Макар начал озвучивать их вслух: — Скорость бега, скорость атаки, критический удар, увеличение брони, увеличение здоровья, увеличение…

Он все перечислял, и перечислял, отчего у меня в голове создалась полная неразбериха. Каждый озвученный параметр смотрелся очень

1 ... 47 48 49 50 51 ... 76 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Слияние - Егор Аянский, относящееся к жанру Городская фантастика / LitRPG / Попаданцы. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)