`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Городская фантастика » На два мира - Сергей Сергеевич Ткачёв

На два мира - Сергей Сергеевич Ткачёв

1 ... 38 39 40 41 42 ... 71 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Видимо для ее открытия требовалось сначала получить основные пассивки, вроде стрельбы и рукопашного боя.

К сожалению, у этой игры не существовало какого-то форума игроков, где они могли бы делиться между собой различными хитростями игрового процесса. Да и самого системного гайда не существовало. Я уже пробовал спрашивать систему о чем-то подобном, но ответом мне было лишь молчание. В этом плане игра максимально приблизилась к реальности.

Браслет захвата – предмет, работающий на псионическом заряде. Позволяет игроку помещать любые предметы в инвентарь с расстояния, включая кристаллы эволюции.

По своей сути браслет захвата являлся вспомогательным предметом. Его использование сильно упрощало жизнь любому охотнику на зомби и монстров. Ведь оно позволяло не заниматься рутинным извлечением кристаллов из их тел.

Окажись такой предмет у меня в руках раньше, он заметно ускорил бы мою охоту на зомби. Сам браслет выглядел, как серебряная цепочка, в каждое звено которой был вставлен кристалл зеленого цвета. Он был похож на обычное украшение. В мире постапокалипсиса на него бы даже никто не взглянул.

Надев браслет на свободную руку, я не стал сразу подниматься с кушетки, а сначала решил проверить свое окно характеристик. Как оказалось, сыворотка эволюции увеличила каждую из них сразу на несколько пунктов.

Ее применение помогло мне сохранить немало очков эволюции. Сейчас, к слову, после выполнения всех заданий и нескольких дней охоты на зомби в окрестностях торгового центра, у меня их накопилось больше тысячи.

По итогу сыворотка добавила мне по три пункта силу и выносливость. Плюс я решил уровнять их за счет собственных очков. Рефлексы получили от сыворотки два и от моих очков пять. Активность клеток мозга же возросла от препарата на четыре пункта.

Сейчас мои характеристики выглядели следующим образом:

Таблица с характеристиками игрока:

Имя: Олег

Фамилия: Журавлев

Основные характеристики:

Сила мышц 18 (0/100)

Прочность костей 18 (0/100)

Рефлексы 17 (0/100)

Активность клеток мозга 14 (0/100)

Псионический заряд – 1000 (0/1000)

Очки эволюции: 30

Псионическое поле 100/35

За эту игровую сессию я неплохо так прокачался. Она уже подходила к концу, и вскоре мне нужно было возвращаться в реальность. Там неделя, которую я провел в мире постапокалипсиса, должна была вылиться всего в семь часов.

Пока я не знал, как объяснить Кристи мое отсутствие. Ведь до следующей игровой сессии нужно было провести в реальности месяц. А это целых тридцать часов в этом мире. Теперь она являлась моей последовательницей. Потому терять эту девушку я не хотел.

Она была очень полезна мне в последние дни. Причем это никак не касалось охоты на зомби. В обмен на еду и кров, Кристи рассказала мне много информации об этом мире. Мы с ней даже провели испытание моего псионического поля.

Выстрел пистолета Тип 1, который я перезарядил кристаллом эволюции соответствующего уровня, не смог пробить эту энергетическую броню. Именно так девушка назвала поле. Оказывается, схожим образом в этом мире работала энергетическая экипировка. Она тоже давала подобную защиту.

Вот только ее приходилось активировать вручную, а мое псионическое поле работало в пассивном режиме. Да и быстро восстанавливалось за счет псионической энергии. Не зря же мой класс ревенант эволюционировал из лича. А вот местным жителям требовалось постоянно перезаряжать свою экипировку кристаллами эволюции. Точно так же, как и оружие.

Кристи уже знала, что я являлся мутантом. Оказывается, так называли людей, которые после применения сыворотки эволюции развивали в себе какие-то сверхчеловеческие способности. Так что наличие у меня такой защиты ее несильно удивило. Хотя она и сказала, что именно такой способности раньше никогда не видела. В отличие от кулака ярости или пламенного клинка. У мутантов хватало способностей, похожих на мои боевые навыки.

Я решил, что такой элемент, как мутация был введен в игру для создания баланса между игроками и местными жителями. Все-таки наша братия, даже несмотря на наличие у последних сыворотки эволюции, заметно их превосходила своим потенциалом развития.

Главным девизом этого мира была фраза человек человеку волк. Кристи неоднократно упоминала о том, что самыми страшными существами здесь являются не монстры или зомби, а именно люди. Опасаться, прежде всего, стоило именно их.

Что же казалось самих зомби, то слабым местом, как я и думал, у них являлась только голова. Множество нейронных связей, которые возникали в его мозгу после формирования кристалла эволюции, полностью брали на себя контроль над телом этого существа.

Их кровь была не заразна. Вирус, который обращал человека в зомби, находился только в их слюне. Если она попадет в рану после укуса, человек со стопроцентной вероятностью заражался этим вирусом. Спасти его могла только противовирусная сыворотка.

Ее, как и остальные высокотехнологичные продукты, продавал Альянс Гамма. Технология создания сыворотки была известна в обозримой пустоши только им.

Не все зомби нападали на своих сородичей. Иначе бы эти существа давно бы друг друга истребили. Почему только некоторые из них так поступали – было неизвестно. По крайней мере, простым жителям этого мира.

Многие зомби могли эволюционировать, поедая мозг людей. Видимо инстинкт говорил зомби, что в нем содержится что-то питательное для них. Потому что другие части тел, помимо головы и шеи этих тварей не интересовали. Хотя укусить туда они все же могли.

Этот факт казался всем очень странным. Уже давно было доказано, что в организме незараженных вирусом людей никаких кристаллов эволюции не формировалось. Даже у сильнейших охотников, прошедших несколько этапов улучшения своего организма.

После заражения следовало в течение двадцати минут применить противовирусную сыворотку. У сильных охотников это время могло увеличиваться. Но без сыворотки даже они со стопроцентной вероятностью становились зомби.

Всего выделяли пять видов зомби: Обычные, Усиленные, Командиры, Лорды и Бедствие. Обычных и усиленных мне видеть уже доводилось. Что же касалось зомби-командиров, эти существа могли управлять более слабыми монстрами. Поэтому они так и назывались.

На самом деле командиров нельзя было в полной мере считать зомби третьего уровня. Пусть по своей личной силе они и не дотягивали до лордов, но собранные ими орды низкоуровневых зомби могли уничтожить даже хорошо укрепленную базу выживших.

Зомби-лорды предпочитали не перемещаться с места на место, а иметь свое собственное логово. Обычно его охраняли командиры со своими

1 ... 38 39 40 41 42 ... 71 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение На два мира - Сергей Сергеевич Ткачёв, относящееся к жанру Городская фантастика / Космоопера. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)