`

Слияние - Егор Аянский

1 ... 38 39 40 41 42 ... 76 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Питомец: без имени.

Уровень: 3 (Внимание! Указаны параметры взрослой особи)

Тип: сбалансированный, прирученный

Здоровье: 468 (3 х 120 х 1,3)

Атака: 82 (3 х 21 х 1,3)

Защита: 78 (3 х 20 х 1,3)

Модификации: нет

Что-то, как-то не очень. У Тузика статы побольше будут, разве что здоровья немного меньше. Да, я понимаю, что обезьянка пока без модификаций, но базовые характеристики для детеныша именного моба могли бы и покруче сделать.

— Чего ты раскис? — Леший удивленно вскинул брови.

— Все нормально. — поспешил я его успокоить. — Просто немного большего ожидал.

— Балда! Ты его персональные умения смотрел? Там, где у твоего краба яд, и прочее.

Тьфу, совсем забыл про новую вкладку.

Ого! Три скилла вместо двух!

Специальные умения вида:

Бросок о землю (общее для подвида горилл): Питомец поднимает противника над головой и с силой швыряет на землю. Урон + 400 %. Вызывает «опрокидывание» длительностью 0-10 сек, в зависимости от массы и уровня цели. Эффективность умения зависит от параметра «атака» и массы противника. Перезарядка: 180 сек.

Рев хозяина джунглей (уникальное). Массовая атака, прерывающая прочтение любых заклинаний противников в радиусе тридцати метров. Не действует на существ выше уровнем, а также рейдовых боссов. Длительность умения: 3 сек. Перезарядка: 60 сек.

Ярость хозяина джунглей (уникальное). Раненный питомец входит в состояние берсерка, удваивая атакующие и защитные характеристики. Умение активируется автоматически, когда параметр здоровья опускается ниже 10 %. При достижении вышеуказанного значения 30 %, умение деактивируется. Перезарядка: 300 сек.

И вот последнее выглядело действительно круто, пусть условия активации и внушали серьезные опасения. С таким здоровьем можно и ласты откинуть, не успев ничего заюзать.

— Десять процентов жизни? — с сомнением произнес я.

— Ага. Учитывая, что ты плюсуешь свои характеристики, и характеристики питомца, твои десять процентов здоровья — это довольно много. — пояснил Леший. — Да и массовый срыв каста, тоже очень неприятное умение. Заклинание в итоге не произносится, а его откат все равно запускается. При хорошей реакции можно сбить прочтение паралича, или другой гадости.

— А не сдохну ли я от одной стрелы, или фаербола? Двойные статы — это невероятно круто, но как ты себе представляешь ПВП, когда ты должен сдохнуть от следующего чиха? Хотя… — я внезапно задумался. — С другой стороны, если его активировать заранее, затем похилиться не выше 30 %, то потом можно резко вылететь из-за угла, по-быстрому всем раздать люлей, и, пока никто ничего не сообразил, снова свалить в закат.

— Вот именно! — обрадовался Леший. — Но все это надо тестировать. У чистых хиллеров существует скилл запрет лечения, который не позволяет их противнику исцеляться выше 30 %. Улавливаешь связь? Это своего рода ослабляющий дебафф, но в твоем случае он как раз может превратиться в идеальный бафф, позволяя тебе находится в состоянии берсерка сколько угодно и не бояться, что тебя случайно перехилят. Эта методика боя отлично бы работала в паре с рукастым целителем, но сразу предупреждаю — у нашей Фары такого умения нет.

— Это конечно все круто, в теории… Но для начала нам надо этого питомца вырастить. — вздохнул я. — Это трудно?

— Это дорого. — ответил охотник. — Ты когда Тузика увеличивал в размерах, происходил похожий процесс. Только он обошелся тебе бесплатно, а теперь придется прилично заплатить.

— И сколько денег?

— Э-э-э, Ворон, не так все просто… — усмехнулся охотник. — Платить тебе придется не деньгами, а собственным боевым опытом. В твоем случае нужно подарить ему целый уровень, то есть один миллион репутации.

— Час от часу не легче…

— Расслабься, все будет. Поехали.

Выезд состоялся сразу на двух машинах — все тех джипах. Откуда появился второй автомобиль, я не знал, но Макар чуть позже проговорился, что он тоже принадлежит ему. Первым делом решено было отправиться за пустынными буйволами, поскольку отряд задумал набрать с них побольше шкур, чтобы попытаться создать какую-то имбовую броню. Как оказалось, в ремесле тоже не все так просто, и с большого количества ресурсов могли получиться уникальные вещи.

Вкратце:

В процессе крафта действительно стоящей брони в Незримом мире, как ни странно, тоже существовали криты — примерно один на десять попыток. Получившаяся в результате такого события броня имела вид отнюдь не готового к ношению предмета, а специальной заготовки, которая называлась «незавершенной броней». Такая заготовка требовала дальнейшей обработки очень дорогими ресурсами, но и ее итоговые параметры получались на порядок выше, чем у обычного шмота. Более того, во время второго перекрафта этой заготовки, мог случиться еще один крит, и снова получиться заготовка, но теперь еще более высокого качества!

Вот последняя и являлась матрицей, для создания предметов максимально доступного качества в Незримом мире, или, если говорить привычным языком — легендарных доспехов.

Сам Макар называл все три типа крафтовой брони незатейливо: чухня, болванка и Вещь; да, именно так, с большой буквы. Но чтобы создать одну заготовку для Вещи, требовалось в среднем сто попыток крафта, а это занимало очень много времени и съедало кучу ресурсов. Чухня спросом пользовалась только у начинающих ходоков, типа меня, и лежала на рынке тоннами. В болванках ходили уже продвинутые и клановые игроки, а особо крутые имели из них даже полный сет, дающий серьезные дополнительные бонусы.

И только лидеры кланов, а также особо приближенные к ним люди, могли похвастаться наличием Вещей, причем не с каких-то там буйволов, а с самых, что ни на есть, боссов. Впрочем, это совсем не значило, что они приблизились к совершенству, и им дальше некуда было расти. Убить сто Каллахиров совсем не то же, что убить сто Дагонов. Первых много, второй уникален и один на весь мир; первый респится за одни сутки, второй больше недели.

А теперь представьте себе, сколько требуется времени, чтобы собрать полный сет из того же Дагона? На одни только легендарные сапоги их придется убить сотню штук, и то не факт, что дважды кританет крафт. При этом нужно убивать его по кулдауну, и не подпускать к нему другие кланы. Овчинка бы не стоила выделки, если бы вещи, получающиеся из подобных существ не были «масштабируемыми», то есть растущими по уровню вместе с игроком.

В общем, мне

1 ... 38 39 40 41 42 ... 76 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Слияние - Егор Аянский, относящееся к жанру Городская фантастика / LitRPG / Попаданцы. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)