Связи, Цепи и Оковы (рабочее название проекта) - Сладко спящий
В любом случае, суть не в этом. Цепь – можно добавить прилагательное “магическое”, другое дело, зачем? – существует в двух срезах реальности одновременно. Это трёхмерный объект в двухмерном мире, пробой в слое диэлектрика, колодец на другой слой. В общем, позволяет черпать энергию с одной стороны на другую, творить всякое разное, недоступное не имеющим Цепи – то бишь, чародейство. Конечно, только если описывать Цепь с этой группы точек зрения.
Да, тауматургия неплохо учит умению на любой вопрос, объект и проблему посмотреть с разных точек зрения. По крайней мере, тех, кто хочет видеть уроки и готов их усвоить. Иные обычно не выживают, строго говоря. Ах, в моих словах зияет Связь с доменом Права-и-Правежа. Какая прелесть.
В любом случае, в этом теле, Цепи были. Что одновременно делало меня способным к местному чародейству, каким бы оно не было, и открывало возможность, действуя через Цепи, менять оба аспекта моей тушки. Если угодно, “тело” и “душу”. Впрочем, в более концептуальном и академическом плане, под душой я понимаю нечто иное.
И, наконец, глаза. Такой орган зрения со строением, характерным для высших приматов. Круглый зрачок, небольшая радужка, неподвижная роговица, хрусталик на двух связках, сетчатка с матовой подложкой, диск зрительного нерва, опять же. Просто в глазах были Цепи, заклиненные в режиме постоянного протекания энергии “оттуда”, своим положением формирующие нечто вроде Печати, обеспечивающей Связь с интересными Местами и Концепциями. Одновременно, эта структура из Цепей работала фокусировщиком и фильтром, отсеивая всё, что приходило из “тех мест”, оставляя только информацию, относимую к определённому спектру идей и концепций.
В общем, “волшебные глаза восприятия”, как они есть. Специализация – разрушение, демонтаж и уничтожение.
С другой стороны, это была одновременно и не слишком интересная хрень, и та ещё хтонь.
Возьмём такую модель, что весь мир – Игра. RealRPG ‘Lif/ve’ (TM). В таком случае, эти глаза – точнее, сочетание того, что они видят и эффекта на тело, которое оказывает эта Печать – ограниченный доступ к игровой консоли. Возможность уничтожить всё, чего коснётся “игрок” своей аватарой. Исключения, понятно, есть, как и оговорки. Только тело или оружие ближнего боя, вроде ножа. Только отмеченные на физическом аспекте объекта (проекции в тварный мир) зоны. Пиктограммы уничтожения выбранным способом на трёхмерном тачскрине, так сказать. Уважаемый Игрок, извольте активировать иконку аурой (пальцем или стилом), пожалуйста. Грассиас.
В общем, хрень и хтонь, с одной стороны, выворачивающая мозг, с другой, ограниченно применяемая в повседневной, не побоюсь этого слова, практике. Впрочем, как и способность тактического предвидения вне игры на бирже и других опасных экспериментов, или умение вызывать неугасимое чёрное пламя взглядом. Довольно об этом.
История персонажа, в чём-то – это аспект, куда ближе именно к Связям. К Судьбе, если угодно. К свободе выбора, мнимой, истинной, и вероятной. Это одновременно, всё, ничто и бесконечность между ними. Как и всегда, когда дело касается таких древних материй, которые человечество пыталось осознать, в том числе, мистическими практиками, задолго до того, как его вечная тяга к упорядочиванию добралась и до экзистенциального. Не то, чтобы идея каталогизировать Тайну и Безумие сама по себе не являлась немного… впрочем, пустое.
Человеческий разум, как ни странно, ограничен. В первую очередь, программно. Побочный эффект построения современного общества, его достижений и пороков.
Дело касается и мифов. Все они, если подумать, вписываются, пусть и со скрипом, в какие-то шаблоны. Не то, чтобы идея их каталогизировать была по-настоящему здравой…. Ну, вы поняли.
Герой, не имеющий прошлого, или потерявший оное – это штамп.
Герой, имеющий особое восприятие и талант – это даже не метка, а рельсы сюжета. Ружьё выстрелит, способности будут применены, потому что сила порождает применение, а на стену огнестрел не всегда вешают лысые люди с потомственным делом в кинематографе.
Проклятый герой – а Связь с чем-то на уровне подвала, запертым в клетке под особняком, возле которого и была установлена, вполне может быть таковым – это тоже оковы. Борьба с проклятием, несение ярма, смерть с ним на шее, или избавление. Выбор сюжетов ограничивается каждым из этих исходных.
Я видел в окне Луну, одновременно серо-белую и кроваво-красную, одну, но словно в двух аспектах. И я видел по этой Связи, что на том конце кто-то того же пола.
Не то, чтобы я был гомофобом, но именно для меня, это ограничивало выбор вариантов ещё больше.
Словом, история уже началась, её реальный пролог уже отгремел, пусть и будет показан лишь в ретроспективе.
Всё равно, что попасть в Тёмного Владыку в момент, когда армии разбиты, в мирные города уже вторглись жадные конкистадоры, и врата тронного зала, опустевшего из-за бегства оставшихся, трусливых приспешников, вывернуты внутрь штурмовой группой.
Нет. Лучше. Я в начале пути, где-то между прологом и первой главой… нет, собственно в прологе. Его второй части.
Я – тауматург. Я ощущая Связи, медленно сдвигающиеся вокруг, замыкая меня в своеобразную ловушку.
Не люблю ограничения свободы. И если выхода нет, кроме как начать выбирать между двух и более зол, я… приму это ограничение свободы. С оговорками.
- Я никогда не любил ворожить…
Я никогда не любил прорицать…
… но иначе не мог.
Я не спрашиваю подробностей, экономя время. Просто перебираю варианты, отслеживая конфигурацию, рисунок ответных импульсов по Связям, подбирая лучший маршрут для побега. Для обрыва истории, переписанного пролога до того, как кто-то рыжий накинет уздечку на мои глаза. Ведь с ней, с этим (не)вольным ритуалом, взнуздают мою судьбу.
Красная Луна. Красный Волшебник. Рыжая Волшебница. Опасность.
Нож для фруктов мог бы резать Линии, рассекая кровать со стальной рамой, кирпичные стены в четыре ряда. Тычок в Точку активировал бы превращение в пыль, или же взрыв кирпичной крошки. Но мне нужно не это.
Короткая надпись, которая, в веере видимых вариантов, лучше всего отвечает по Связям.
Я вырезал её на стене палаты. За затем провёл по Линии на оконном стекле.
Я вспомнил, отчим. Твой родной сын ранил меня в самое сердце. Я ухожу. Прощай.
Почему-то, эта конфигурация слов, создаёт Знак, создающий наилучшую Связь/влияние. Судьба ослабляет поводья.
Я бегу босыми ногами по ночной траве, и моё влияние, моя собственная сила медленно протаивает сквозь меня в этот мир, активируя нужные Связи, запуская Явления.
Медленно, осторожно, по капельке. Но в лучших традициях боевых ритуалистов, где каждый шаг, каждый вдох,
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Связи, Цепи и Оковы (рабочее название проекта) - Сладко спящий, относящееся к жанру Городская фантастика / Фанфик / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

