Двери лабиринтов - Vells
Уже через несколько минут, мы, миновав злополучный проход, оказались в небольшом зале.
В этом месте, так же как и в предыдущем зале, никого не было видно. Тут я и взял привал, усевшись у куска отбитой колонны, став размышлять, куда распределить шесть единиц характеристик.
С одной стороны хотелось всё вкатить в ловкость, которая и не ловкость, а скорость, а с другой стороны, мне сейчас пришлось драться как чужим оружием, которое было весьма тяжелым, так и опять голыми руками, что наталкивало на мысль, что не мешало бы вкачать силу.
Поломав над этим голову с пару минут, я вложил пять единиц в силу, выведя её, на показатель сорока четырёх единиц, и одну в ловкость, дав ей тем самым тот же показатель, что и у силы.
После распределения, я откинул голову назад и посмотрел на высокий свод подгорного зала, произнося при этом вслух:
— Интересно сколько я подниму уровней, если задержусь тут на все пять дней? — после чего я повернул голову на своих легионеров, и обратился уже к ним, вставая на ноги. — Возвращаемся в проход. Надо отыскать самых сильных павших гномов. Нам тоже нужны щиты.
Глава 8. Тараг-руг. Часть вторая. Скрытое.
Прошло уже четыре дня, как я пребывал в подземелье с названием Тараг-руг.
Еда уже практически закончилась, а цитадели под горой не было ни конца, не краю.
Наверное, и недели было бы мало, чтобы полностью пройти по всем подземным залам, шахтам и многочисленным коридорам которые, то и дело выходили на подвесные мосты, связывающие части цитадели в единое целое.
Что уж говорить, про продвижение вглубь этой обители гномов, если практически за каждым поворотом тебя ожидал враг.
Каждый зал и проход, становился для меня местом штурма и неравного боя с обитателями этих мест.
И чем дальше я продвигался, тем сильнее становилось сопротивление защитников очередного моста, или когда-то величественного зала.
За время, что я провёл тут, уровень моей системы возвысился до тридцатого, однако эти двенадцать уровней, были взяты просто колоссальными усилиями.
Начиная с двадцатого уровня системы, каждый последующий рубеж в уровень давался мне всё сложнее и дольше, а как он поднялся до тридцатого, то и вовсе словно остановился.
По крайней мере, за последнее полдня, которые выдались весьма насыщенными на гномов, уровень я не поднял ни разу.
Также за это время мой отряд вырос на четыре единицы, по причине того, что я выбирал в свои легионеры только высокоуровневых гномов, а их подъём из небытия смерти, дорого обходился мне в валюте в виде манны, а поднимать низкоуровневых марионеток, было не целесообразно.
Их бы постоянно убивали, а они в свою очередь тянули бы из меня манну, которая восполнялась довольно-таки долго. А надежда на поднятие уровня с полным восстановлением показателей, с каждым новым уровнем всё больше меркла.
А оставаться без столь ценного ресурса, когда в любую минуту может завязаться очередной бой с бородатыми монстрами, было не с руки.
Ведь иногда, чтобы прорваться через заслон из пик, секир и щитов, мои воины пёрли на таран, подставляя свои тела под вражеское оружие.
Да и к тому же несколько попыток призвать сильного воина под свои знамёна, оборачивались для меня провалом. Хотя раньше такого не было, словно встав на первую ступень Арканума, я утратил некие привилегии.
Например, Каздука, я поднял со второго раза, и затратил я на это две тысячи единиц маны, от чего практически на полдня забыл, про желание поднять ещё кого-то.
Зато теперь у меня был гном «А» ранга, который, как и его три собрата даже могли чего-то говорить, вот только чего я не знал, так как говорили они, как я понял на гномьем наречии.
Также за это время, я уже перевыполнил задание по уничтожению защитников цитадели. Если их нужно было завалить в количестве сотни, то мой счёт перевалил уже за триста.
Да и была ещё одна странность, которая также подтверждала гипотезу Тиен.
Если раньше при поднятии основных характеристик их показатели сразу же делали меня сильней, то сейчас я словно этого не ощущал, а вот некую тяжесть и барьер за который я словно призрачно не мог сейчас переступить, мимолётно испытывал постоянно. Особенно явно это чувствовалось во время боёв.
Вот и получалось, что за четыре дня я смог призвать только четверых гномов, а также применял и отшлифовывал на практике военную выучку Намилмэлоса.
Хотя все гномы были «А» ранга, и даже вчетвером могли сдерживать большую кучу врагов. Особенно если это происходило в коридорах подземной цитадели.
Встав с каменной лавки, которая была искусно высечена прямо в стене, я окинул взглядом свою братию.
Да теперь мой отряд выглядел весьма солидно, даже в количестве шести легионеров.
Широкоплечие кряжистые гномы в доспехах и кольчугах, со щитами в половину своего роста, и тяжеленными огромными топорами, а также молотами, смотрелись на фоне высоких статных Архов словно крепостная стена, ограждающая башни замка.
И что было ещё любопытно, так это то, что после их призыва, они словно стали сильнее и проворней, нежели когда пёрли на меня, чтобы убить.
— Идём дальше. — Скомандовал я, поворачиваясь лицом в очередной проход из подземного зала.
Гномы тут же единым строем выдвинулись вперёд и, заняли роль авангарда, после них шли Заал и Гаал, а я замыкал процессию думая, куда же свали кобольд, ведь за эти дни он так и не объявился, и только один раз я словно ощутил, что его слегка покромсали.
Мы двигались по длинным коридорам и залам, но защитников цитадели гномов больше нигде не было видно.
За десяток проходов и мостов, а также залов мы больше не встречали сопротивления, и шли, словно на экскурсии.
Когда мой отряд, миновав очередной длинный подвесной мост, упёрся в огромные ворота, на которых были вырезаны некие сюжеты из жизни гномов, я уже знал, что за этой массивной преградой скрывается босс данжа.
— Неужели мы всех перебили, пока тут шарахались. — Нервно улыбнулся я сам себе.
Я понимал, что можно сказать слово ключ, и, получив награду за убийство защитников цитадели, спокойно вернуться в подземелье «F» ранга.
Однако придя сюда, я понимал, что за этими дверями может скрываться ещё большая награда, чем за первое задание, а также они удвоятся, скорее всего, за полное выполнение обоих поставленных задач по пребыванию в этом месте.
Да и
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Двери лабиринтов - Vells, относящееся к жанру Городская фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

