`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Городская фантастика » Незримый мир. Перекресток - Егор Аянский

Незримый мир. Перекресток - Егор Аянский

Перейти на страницу:
Кастор являлся главой альянса, а это значило что в нем есть и другие кланы, информацию о членах которых посмотреть было нельзя.

— Кто же ты такая, Вилка? — задумчиво пробормотал я.

Что мне о ней вообще известно? Десять-одиннадцать лет, скорее всего третий уровень. Как боец — довольно посредственный. Она знала, что лигеров было двое, но даже не потрудилась заранее защититься от атаки со спины. Ну или настолько была уверена в своих сверчках и шмоте, что забила на такие "несущественные мелочи".

Но тогда откуда у десятилетней девочки доспехи такого качества?

Папа подарил? А кто у нас папа? Большая шишка в Незримом мире?

Леший утверждал, что у Кастора нет семьи, значит он сразу отпадает. Вероятнее всего Вилка дочка одного из крупных кланлидеров Северного альянса.

Ладно. Завтра снова пойду тем же путем и попытаюсь понять, откуда эта дама вообще пришла.

А сейчас…

Вы уверены что желаете приручить самку лигера?

Шанс успешного приручения: 3,13%.

Ого! Сразу два процента к вероятности прибавилось. Это такое "спасибо" за съеденного молана Неуязвимых?

Приручение не удалось. Осталось: 23:59:59…

Черт его знает. Завтра посмотрим, какой у нее результат будет на обычной еде.

Спать!

Следующим утром я повторил вчерашний маршрут. На этот раз не стал тратить время на остановки: не собирал растения, не глазел на моланов, не ходил изучать новые тропки. Мы с Тузиком шагали только вперед, и нашей главной целью было пройти до конца цветочного поля, чтобы увидеть, что находится за ним.

Пет всю дорогу вел себя спокойно и не чувствовал опасности, так что когда мы дошли до памятной скалы с перекрестком, я, не раздумывая, взял право. Туда, откуда явилась розовая бестия.

Поначалу дорога была широкой и ровной, однако по мере продвижения вглубь началась сужаться и петлять, а ее уклон постоянно возрастал вверх. Теперь мы все время шли в гору. Встречающиеся растения тоже видоизменялись — цветочных кустарников становилось меньше, а на смену им появились небольшие деревца с широкими листьями. Ради интереса попробовал сорвать небольшую ветку, но Система определила мою находку всего лишь как ресурс:

Получена крепкая древесина — 214 грамм.

И никого живого. Ни монстров, ни сумакров, ни смертоносных школьниц. Даже моланы пропали, хотя грибы все еще продолжали расти и освещать дорогу.

Но все когда-нибудь заканчивается, и примерно к полудню я уткнулся в очередную каменную скалу, только на этот раз в ней была выдолблена лестница.

Да-да! Самая настоящая лестница с аккуратными прямоугольными ступеньками, какие бы никогда не смогла создать природа. Рукотворная конструкция уходила вверх под углом градусов в сорок пять и снизу мне было сложно определить, где она заканчивается, хотя света здесь вполне хватало. Теперь его источником являлись не грибы, а само окружение. Он просто здесь был по умолчанию и мне предлагалось это принять, как должное.

Как в лириловых рудниках Кастора, только намного ярче.

— Ну что Тузик, кажется мы приближаемся к цивилизации?

Пет не выказывал беспокойства перед новым испытанием, так что мы продолжили наш бесконечный подъем. Долгий и скучный, который длился не меньше полутора часов и закончился системным сообщением:

Вы вступаете во владения сумакров.

Внимание! Перемещение по территории возможно только при наличии репутации уровня "нейтралитет". Вход в город возможен при достижении "интереса". Вход в Пирамиду Дракона — "дружелюбия".

Город? Пирамида Дракона?

— Убили дракона, убили дракона! Ля-ля-ля… — пропели мои губы сами собой.

Стоп! А не убийством ли дракона Кастор завоевал почет местных?

Похоже на то, но лучше сначала на все посмотреть самому, и только потом делать выводы.

Я преодолел последние ступеньки и очутился…

Сложно описать это словами. Представьте себе кратер гигантского вулкана, накрытый сверху не менее гигантской сферической каменной крышкой, заменяющей местным жителям небо. И никаких тебе облаков, луны, солнца.

Сейчас я стоял у основания этого купола, а подо мной раскинулось настоящее великолепие. Обнесенное высоким каменным кольцом поселение, не меньше пары километров в диаметре, состояло из множества домов сферической формы, похожих на эскимосские иглу; только сложены они были не изо льда, а каких-то бледно-желтых кирпичей.

И город жил. Населяющие его наездники моланов отсюда походили на тараканов, и постоянно куда-то перемещались по кольцевым спиральным улочкам на своих громадных ящерицах. В самом центре "мегаполиса" возвышалось громадное здание, раскрашенное в оранжевый, белый и красный цвета. Формой оно походило на гигантский конус, верхушкой подпирающий каменный небосвод.

Пирамида дракона?

Похоже на то. Вот только зайти внутрь мне не светит, как и в сам городок из-за низкой репутации.

Выход с лестницы представлял собой небольшую каменную площадку, предлагающую двигаться в двух направлениях. По одному я мог начать спускаться вниз и оказаться прямо у городских ворот, через которые постоянно выезжали, или заезжали рыжие всадники. Некоторые из сопровождавших их моланов ползали без наездников. Вместо них на спинах ящериц покоились какие-то связки и тюки, прямо как у караванных животных.

Привезли из соседнего аула? Этот город не единственный в Лазейке?

Жаль войти внутрь и выяснить нельзя, пока не заработаю интерес, или даже дружелюбие.

Последнее дают за убийство червя, у меня даже квестик такой имеется. К несчастью этот способ пока не доступен, а значит с городом придется повременить, либо поискать в его окрестностях подходящий квест.

Но, как и я говорил, существовал второй путь. Я мог продолжить свое путешествие не через город, а по периметру купола, что легко позволяла сделать мощенная гладким камнем дорожка, проходящая по гребню кратера. Это не требовало высокой репутации, и давало возможность осмотреть поселение со всех сторон. Даже если я встречу по пути Неуязвимых, они не смогут причинить мне никакого вреда.

Решено.

К моему разочарованию, пейзаж поселения на протяжении всего пути почти не менялся. Я рассчитывал увидеть какое-нибудь подобие рынка, или площади — но нет. Все те же каменные домики, и снующие туда-сюда сумакры вокруг них. Некоторые из построек отличались крупными размерами, и вполне могли представлять из себя административные здания, но обследовать их изнутри у меня никакой возможности не было.

Тем не менее кое-какие результаты этот обход принес. Примерно через сорок минут ходьбы по кругу я нашел новый выход за пределы купола. Располагался он в точности на противоположном краю кратера, вот только в отличии от "цветочного пути", выглядел куда более мрачным и темным. От него вниз к городу также уходила лестница, заканчивающая далеко внизу вторыми воротами.

Получается, что в город сумакров идут

Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Незримый мир. Перекресток - Егор Аянский, относящееся к жанру Городская фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)