`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Героическая фантастика » Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр - Александр Андреевич Бодров

Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр - Александр Андреевич Бодров

1 ... 81 82 83 84 85 ... 111 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
половиной минут! Нам даже выскочило сообщение, что мы побили предыдущий рекорд по прохождению данного подземелья в формате одной командой! Рейдом то понятно, когда толпа в несколько сотен человек с ходу выносит всё на своём пути, это другое дело, а вот одной командой, где максимум 12 человек, попробуй, пройди. За такое образцово-показательное прохождение нас щедро одарила и система. Всем игрокам, участвовавшим в зачистке, полагался бонус +5% ко всем характеристикам! И действовал этот бонус до тех пор, пока наш рекорд не побьют. Фет, да и остальные присутствующие, очень удивились такому подарку. Ведь, как мне объяснили, из тысяч разведанных данжей, возможность проходить на время, есть только у малой их части. Эти подземелья можно посчитать по пальцам одной руки. Притом, что никто не знает, какие именно это подземелья. Ведь, если кто и умудрился пройти быстро, получив при этом такой жирный бонус, благоразумно будет помалкивать. Да, кто-то, где-то, проболтался, но никакой конкретики не было. Вся информация была только на уровне слухов. Поэтому и Фет, тут же строго настрого засекретил способ прохождения, да и сам факт наличия бонуса. Спорить с ним никто не стал, дураков не было. Отработав принцип скоростного прохождения, мы ещё дважды побили собственный рекорд по скорости. Совершая все действия бегом, начиная от входа в данж, нам удалось сократить время зачистки до 9-ти минут и 7-ми секунд. Бонусов это нам не прибавило, +5% ко всем статам так и остались при нас. Однако, это повышало шанс, что наш рекорд не будет побит хоть сколько-нибудь продолжительное время. Думаю, что те игроки, которые ставили тут рекорд до нас, уже получили сообщение, что их рекорд побит и соответственно лишились положенного бонуса. Скорей всего, они соберут тот же состав команды и попытаются вернуть первенство в этом подземелье. Допускаю, что свой рекорд та команда ставила довольно давно и сейчас тогдашние игроки существенно подросли по уровням. Радует одно. Неизвестно, какой разрыв между нашими рекордами. Сама система о таких вещах умалчивает. Предыдущий рекорд был явно меньше 35-ти минут, раз мы его не побили при первом заходе. Также, мы не знаем способа, каким тогдашнее пати проходило подземелье. Лично я был готов поставить денег на то, что у той, второй команды, не выйдет побить наш новый рекорд.

Проходя раз за разом этот данж, мы уже всё отработали до автоматизма. Время проходило, мы с Андэрсоном получали уровни, команда звонкие монеты и ценные вещи. После, примерно 20-го захода танк и некромант окутались ярким светом, что означало получение очередного уровня, да сколько же нужно опыта на таких высоких уровнях, чтобы поднять хоть один, м-да… . Один раз мы чуть не легли всей командой. Как говорится, «Акела промахнулся!», а именно Виталис, то ли не успел, то ли не попал по боссу, которого должен был развлекать. Босс попёр в нашу сторону, подойдя достаточно близко, попал под действие агро-умения танка. После этого, уже бесполезно было роге пытаться перетянуть его на себя. В отличии от полубоссов, босс не толкался в очереди, он, будто каток прошёл по своим подчинённым, остановившись в 15-ти метрах, принялся наносить магические удары по танку. Лекари не успели среагировать и перелючиться. Спустя пять секунд, после трёх заклинаний, танк умер. Ещё бы буквально секунда, монстры прорвались бы в наш центр, разбросав воинов, как кегли, но дело спас некромант. Мгновенье и прямо перед ними восстают три десятка пухлых зомби, прямо из тел тех монстров, которые погибли тут мгновеньями раньше. Развернувшись в стону напирающих монстров, зомби сумели оттеснить врагов от нашего единственного рубежа. Это дало время лекарям воскресить танка, по быстрому благословить его. Танк воспрянул, занял своё место как раз в тот момент, когда негры «доели» последних зомби. Когда танк умер, агрессия босса с него спала и Виталис смог перехватить шамана на себя. Вытерев холодный пот, мы продолжили рубить и резать. Все эти события, явидел краем глаза, полное понимание происходящего было по паническим воплям в групповом чате. Однако, отвлекаться было нельзя, у нас был свой рубеж и свои задачи, брось мы своё дело, монстры бы в миг ворвались, вот тогда бы уж точно конец. Хотя кто знает…, какие козыри на такие случаи припасены, ну скажем, у того же Фета. А вдруг у него имеется свиток призыва широченного голема, который разом бы блокировал одно из направлений, дав нам время разобраться со вторым… . Хотя, чего я гадаю, справились и ладно, а проверять, чего там у кого в загашнике, как-то не хочется.

Мы немного увлеклись…,уже к вечеру, телепортируясь из подземелья на базу, посмотрел на уровень. Как у меня, так и у Андерсона были 110-е. Явно последний десяток заходов были лишние. Однако посмотрев на довольный вид всех остальных ребят, понял, что так и надо. Когда ещё с таким удовольствием удастся и персонажа прокачать и денег заработать.

Народ отправился праздновать удачный день. Мне же ещё предстояла поездка к Императору для сдачи квеста. Обещание, данное мной кланам, пора выполнять и тянуть с этим делом не стоит. Император принял меня холодно, без церемоний. Быстро засчитав выполнения, всем своим видом давал понять, что очень занят. Будто и не было у нас пару дней назад грандиозной пьянки с братанием и анекдотами. Ну да фиг с ним, если честно, то я особо и не надеялся поиметь с такого знакомства особого профита.

Вернувшись на базу, отписался Фету и Виталису о том, что клан достиг пятого уровня и очередную фазу плана можно начинать. Теперь эти двое доберут людей в клан с первыми убийствами и сорвиголов, готовых послужить общему делу, оставив 1000 мест свободными. Через которые, будут прогонять всех желающих усилиться, из числа союзников. Но это уже не моя головная боль. Скинув весь этот геморрой с приёмами в клан на Виталиса и Фета я, наконец, смогу сосредоточится на выполнении главной задачи, но это всё завтра, сейчас отдых…

Глава 18.

Вопросы некромантии.

Следующие два дня мне особо нечем было заняться. Виталис с Фетом были заняты, причем на столько, что и поговорить с ними не получалось. Андрей отпросился, поехал в монастырь проведать свою невесту, Сисилию. Сокланы слёзно просили отпустить их на денёк-другой для прохождения набивших оскомину заданий. Как мне объяснили. Основная цепочка квестов, для каждого персонажа индивидуальная. В первую очередь она очень длинная, да настолько, что ещё никому не удалось выполнить её полностью, ведь каждые десять уровней, в этой цепочке добавлялись новые задания, когда они

1 ... 81 82 83 84 85 ... 111 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр - Александр Андреевич Бодров, относящееся к жанру Героическая фантастика / Киберпанк / Русское фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)