Новый командор - Алексей Снегирёв


Новый командор читать книгу онлайн
Вавилон — мегаструктура, которая пытается остановить жуткую карусель возникновения, становления и самоуничтожения человеческих цивилизаций. Это длится уже сотни миллионов лет, проиграны миллионы битв, и этому нет конца. Из огромного количества людей Вавилон выбирает самых достойных, чтобы защитить человечество от неизвестного врага. Земля, родная планета главного героя, прошла через двадцать две войны на истребление, было использовано ядерное, термоядерное, биологическое и тектоническое оружие. А сама Солнечная система — это заброшенные руины цивилизации древних людей. Сможет ли Леонид стать настолько сильным, чтобы войти в команду Вавилона и остановить порочный круг?
Ультимативные навыки:
«Маскировка V ранг»
Только боги могут узнать, кто вы. Спрячьте свой уровень, класс персонажа, характеристики, навыки, спутников, уникальные способности, предметы экипировки. Окружающие увидят только то, что вы им позволите.
«Респаун V ранга»
Вы можете воскреснуть после смерти в любом месте известной вам глобальной карты, при условии, что она безопасна в текущий момент времени. Будьте внимательны! Число доступных воскрешений — 13. Пополнить количество доступных воскрешений на данном этапе невозможно.
Уникальный модификатор «Мастер взрывного дела» +50 % к силе взрыва активируемых вами взрывных устройств.
Уникальный модификатор «Великий мастер ядов» х2 к урону ядом, ваша атака ядом наносит урон высокоуровневым боссам и игрокам без штрафов.
Уникальные способности:
«Волкодав»
Вы убили уникального монстра — Легендарного волка Лукаса, хозяина Серых гор. Теперь животные леса наносят вам в два раза меньше урона. Животные леса избегают с вами боя.
«Змеелов»
Вы убили легендарного монстра — змею — королеву Грозную гюрзу Серых гор. Теперь у вас есть иммунитет ко всем ядам природного происхождения. Змеи не смеют атаковать вас и ваших спутников.
«Предчувствие смерти»
Вы убили высокоуровневого игрока в схватке, в которой у вас не было шансов. Вы чудом избежали смерти и стали сильнее. Теперь вы чувствуете приближение любого высокоуровневого игрока (разница более 50 уровней) на расстоянии не более 1,5 километров.
Снаряжение:
Кольцо «Воля Катафракта»
Класс предмета — легендарный
Масштабируемый предмет, параметры зависят от уровня персонажа
Текущие параметры рассчитаны для 26–30 уровень
Здоровье + 1000
Сила + 15
Ловкость + 10
Скрыто
Скрыто
Кольцо «Печать сознания Лионеллы»
Класс предмета — легендарный
Масштабируемый предмет, параметры зависят от уровня персонажа
Текущие параметры рассчитаны для 26–30 уровень
Здоровье + 4000
Количество маны + 4000
Удача +5
Скрыто
Скрыто
Скрытые характеристики будут активированы после взаимодействия с другими предметами из комплекта Псионессы Лионеллы
Кольцо «Последний шанс королей»
Класс предмета — легендарный
Масштабируемый предмет, параметры зависят от уровня персонажа
Текущие параметры рассчитаны для 25–30 уровень
Здоровье + 1000
Сила магии + 10
Мана + 5
Удача + 10
Скрыто
Скрытый пассивный навык (работает для персонажей любого уровня, но его суть вы узнаете, лишь достигнув 60 уровня)
Сапоги «Ботфорты Паладина Петавиуса»
Класс предмета — легендарный
Масштабируемый предмет, параметры зависят от уровня персонажа
Текущие параметры рассчитаны для 26–30 уровень
Броня 150
Здоровье + 4000
Сила + 10
Выносливость + 15
Скрыто
Скрыто
Перчатки «Ладони ментала»
Класс предмета — легендарный
Предмет вне уровней — характеристики изменяются в зависимости от уровня персонажа и стиля игры. Трансформация для Леонида, 30 уровень,
+ 200 ед. урона (вид урона — пси)
Ловкость — 3
Удача — 7 (добавлена новая характеристика)
Доспех «Стальная пластинная куртка оглушения»
Класс предмета — легендарный, для персонажа 11–15 уровня.
Броня 120
Сила — 3
Ловкость — 1
Выносливость — 4
Мана — 6
Все навыки, оглушающие, парализующие, ослепляющие, погружающие в сон, получают модификатор продолжительности — х1,3
Все навыки, наносящие пси-урон, получают бонус 100–150 единиц урона
Штаны королевского стража 26–30
Класс предмета — обычный, для персонажа 26–30 уровня
Броня — 80
Сила — 4
Ловкость — 4
Выносливость — 8
Шлем королевского стража 26–30
Класс предмета — обычный, для персонажа 26–30 уровня
Броня 80
Сила — 5
Ловкость — 5
Выносливость — 6
Когда все разобрались с трофеями, я понял, что пора выдвигаться спасать мой храм.
— Бойцы, у меня огромные проблемы, — обратился я к отряду, — точка моего воскрешения нарушена, нам нужно срочно до нее добраться и восстановить.
— Туда полдня по бездорожью, — задумчиво проговорил Марат. — Сейчас дадим лошадям и раненым восстановиться и выдвинемся сначала по мертвой дороге, а потом через леса предгорья. Лишь бы не встретить на перекрестке с горной дорогой «черепов».
И мы встретили, но, к счастью, остались незамеченными. Вся орда файской империи шла по горной дороге в сторону перевала, это был нескончаемый поток и пройти «в пустое окошко» между колоннами было невозможно. Полки шли на расстоянии полутора километров и отлично просматривали дорогу. Пришлось ждать до вечера, пока колонны солдат не скрылись за поворотом. Стремительным броском мы пересекли опасный перекресток.
К храму мы пришли глубокой ночью. …Ну как, к «храму»… Там ничего не было, просто огромная воронка диаметром метров триста и глубиной с пятиэтажный дом, на дне которой была какая-то жижа черного цвета, в которой не отражались звезды. Абсолютная чернота. Интуиция подсказала мне увести отряд от этой жижи подальше, она — опасна для наших хрупких жизней. Было в этой жиже нечто, что вызывало страх, она совсем не гармонировала с окружающей действительностью и воспринималась как что-то иное, инородное.
Удалившись на несколько километров, мы остановились лагерем у ручья, не обозначенного на карте. До рассвета оставалось несколько часов и надо было успеть отдохнуть. Конечно, я был расстроен, потому что перестал быть бессмертным, это повод стать более осторожным и более тщательно продумывать каждый свой шаг. Но… шла война, а она без риска не бывает, да и 13 воскрешений у меня пока есть. Но сработают ли они, мне лишний раз проверять не хотелось.
Утром мы позавтракали опять всухомятку, и я решился:
— Марат, Порта, нужно идти к перевалу, взорвать наши закладки.
— Но это же самоубийство, — начал рассуждать Марат. — Если даже нам удастся подойти незаметно, в чем я сомневаюсь, то уйти точно не получится, погоня будет долгой.
— Кавалерия уйдет за перевал утром, ну, если они пойдут так, как шли вчера, — возразил Порта. — Останется пехота, а она за нами не угонится…
— А как подобраться к запалам? — Марат согласился с логикой пирата.
— Друзья, я вас сейчас удивлю, но я — Маг огня! — после моей фразы воцарилась тишина. Оба сержанта смотрели на меня как-то странно, то ли с жалостью — «командир рехнулся», то ли с восхищением — «во заливает».
— А я-то думаю, где твои ледяные стрелы? — наконец прервал паузу Порта, — ты вчера в командира кавалерии из арбалета стрелял. Нам, конечно, без твоих оглушений туго пришлось, повезло, что они тупо атаковали в лоб.
— А ты все это время школу магии менял? — спросил Марат.
— Да нет, я получил навык с их командира — начал объяснять я, — точнее не с него, а с его пленника, мага Зойки, она тоже игрок…
— Зойки??? — одновременно перебили меня Марат и Порта, оба опять смотрели на меня как на умалишенного.
— А что? — спросил я, — вы ее знаете?
— Это богиня… — прошептал Марат. —