Повесть о следопыте Найтдзи - Сладко спящий
Что же касалось шляпы… Галина про себя подумала, что, пожалуй, складки шляпы, образующие злобное лицо с круглыми глазами и открытым в немом крике ртом – интересная идея для того, чтобы поменять приоритеты гипотетического стрелка, чтобы сначала сбивали шляпу, а не голову.
Бороду себе Эльм – за изобретение тактического заклятья Тлеющих Углей его пытались признать святым покровителем разбойников, бандитов и грабителей – вообразил роскошную, широкую, белую, точно адский снег, с завитым кончиком, прикрывающим сияющую пряжку ремня.
- Вижу, в сборе все, кроме координатора Восток-Северо-Восток. Что же, у неё вполне уважительная причина – уверенный спокойный голос отдался вибрацией где-то в материалах амфитеатра и костях слушателя, и Галина привычно расщепила сознание, одним потоком слушая выступление, двумя же отсекая стандартные атаки инфразвуком, скрытыми картинами на появившимся за спиной докладчика экране с клубком разноцветных ниток на чёрном фоне и прочие ментальные проверки на профпригодность.
- Для новичков напоминаю, что это творчество паука под солями лизергиновой кислоты и масляной краской – карта разведанных тоннелей области 2-б региона Восток-Северо-Восток.
Картина на экране сменилась по воле докладчика на минималистичную схему – три разноцветные линии сходятся к общей точке и вершины чего-то, похожего на перевёрнутую ступенчатую пирамиду.
Одна, ярко-красная, уходит вниз, где распадается на множество мелких, лежащих в пределах тонкой прослойки между двумя плоскостями, но зато крайне перепутанных между собой. Типичная схема переходов в Нижних Планах. Черви, рывшие тоннель, получили простые настройки с ограничениями по высоте и запретом вторгаться в области с жидким содержимым – газообразного при местном давлении почти не бывает.
Вторая, выкрашенная в светло-голубой, по диагонали уходила вверх, дрожа на самом краю изгибающейся белой плоскости. Понятно, что это – ход, ведущий в Небеса. Весь регион живёт, в основном, торговыми путями, связывающими Империю, Рой Бегемот и Парящие Сферы.
Третий густым коричневым шнуром предсказуемо уходил в славную (чтоб ей пусто было) Империю Истинного Человечества.
- Пирамида – это заброшенный бункер Первой Волны – продолжил Эльм, выделяя изображение оного жёлтым цветом – чудесное сооружение с крепкими стенами, промороженными насквозь верхними уровнями и полными бесполезных артефактов нижними. Однако строение стен делало его идеальным кандидатом на роль хранилища того, что страшно выбросить, а оставлять опасно, потому как придут.
Парочка новичков – судя по нюансам поведения, менее десяти лет в АРФО – попыталась что-то спросить, и Эльм кинул им короткое заклятье, Специальное Ментальное Сообщение, работающее на неподготовленный разум не гуже удара дубинкой по печени – коротко, ясно, укрепляет память и не нарушает работу сознания.
Суть вопроса тоже была понятна. Причиной выбора устаревшего хранилища бесполезных секретов был именно его возраст и место расположения.
Слишком далеко от актиний – Плетельщица ждёт.
Слишком близко к Небесам– Рыжая не зайдёт на огонёк.
Слишком низкая информационная активность – древние драконы проигнорируют.
Слишком далеко от сенсорных полей нежити – мятежные боги Старой Империи не увидят.
Очень много “слишком”. В том числе – слишком мало простора для желающих ворваться в бункер.
- Учитывая доказанную бесперспективность походов через Ад, превосходящих по протяжённости полтора километра и час пути, единственным путём проникновения без разорительных сейсмических работ было бы грубое вторжение снизу.
Карта увеличила масштаб, показывая одно за другим препятствия, возникающие при попытке атаки снизу.
- Руины эльфийского анклава и логово Тиамафарра блокируют обходные пути мимо цепочки из трёх местных поселений. Любому, приходящему не сверху, придётся последовательно взломать оборону сначала одного из посёлков-спутников, затем стены Снежного, его внутреннюю оборонительную анфиладу, затем прорваться через тыловой шверпункт и, наконец, взять штурмом сам бункер.
Из-за срыва сроков зачистки бункера оперативниками, временное хранилище артефактов было определено в самом шверпункте – изображение сменилось на кривую пародию на имперский форпост класса “Башня” – где оставался в качестве местного резидента агент Дрогнан.
Рядом появилось изображение коренастого мужчины с длинными белыми волосами и бородой, а также внушительных размеров тонзурой на макушке.
Короткие строчки личной статистики вызвали ощущение скрытой угрозы, кажется, исходящей ото всех присутствующих.
- Множественная метамагия – задумчиво пробормотал Олег.
Галина согласно смежила веки. Метамагия позволяла усиливать заклятья, поначалу платя за увеличение энергоёмкости конструкта значительным его усложнением. Для простоты, чтобы не грузить новичков расчётами площади и объёма шаблона и ауры колдующего, было заготовлено прикладное объяснение про “повышение круга”. В результате, например, максимизированные и усиленные Магические Снаряды, как правило, не могли достойно конкурировать с Малым Рокет-Штормом Ньютона, что и определяло низкую популярность метамагии.
С другой стороны, волшебник, прошедший этот путь если не до конца, то близко к тому, получал способность мгновенно, без слов и лишних движений, творить заклятья хоть левой пяткой. Неоценимое качество в плену или ближнем бою!
Вишенкой на торте был тот факт, что к моменту завершения развития в этой специфической области, волшебник, как правило, преодолевал негативные эффекты метамагии, и развитые заклятья занимали привычные места в ауре. К тому же, несмотря на минимальное воздействие развитой ауры чародея на тело, к тому моменту, когда маг достигал таких высот, его тело становилось достаточно крепким и устойчивым, чтобы такие колдуны могли разрывать рядовых орков голыми руками.
Оставалось понять, кем же был агент Дрогнан – что за бессмысленный позывной!?
Наивным глупцом, до седых волос сохраняющим пристрастие к усиленным чарам? Навряд ли, таких идиотов используют как расходный материал.
Безжалостным карьеристом и авантюристом, решившим пойти в Агентурную Разведку только для становления Легендарным? Хотя если, как написано на экране, он должен был организовать рекрутский набор и попутно обучать новых борцов Фронта Освобождения…
Простым служакой или инвалидом, неспособным к по-настоящему мощным заклятьям и вынужденным использовать усиленные, но формально низкоуровневые заклятья?
- Для прикрытия своего пребывания, агент объявил об организации им “школы героев” – чуть иначе озвучил надпись на экране главнокомандующий – что, возможно, и спровоцировало интерес к нему.
В то же время, в рамках своей легенды, агент не имел возможности поддерживать осадный режим.
Эльм замолчал, словно ожидая вопросов. Таковых не было.
Новички бессмысленно таращились в монитор, провалив экзамен на ментальную стойкость и просто получая информацию о происходящем. Ветераны же осторожно молчали, ожидая продолжения.
- В любом случае, из-за цепочки случайных на первый взгляд совпадений, контейнеры с четырьмя опасными артефактами оказались на одну ступень обороны ближе к предполагаемому противнику,
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Повесть о следопыте Найтдзи - Сладко спящий, относящееся к жанру Героическая фантастика / Повести / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

