Игроки поневоле 2 - Владимир Борисович Журавлев
– Деревья жечь? – уточнил Бдыщ.
– Зачем? Вы что, дебилы? Хотя… мобы. Это как бы объясняет…
– Но вот же, горят! – указал на очевидное Бдыщ.
Командир наемников замялся. Да, горят, тут возразить или сделать умный вид никак не получалось. Оставалось сделать вид начальственный или виноватый, и мужчина, как понял Бдыщ, пока что выбирал.
– Арина, что там по карте? – спросил Бдыщ. – Башня перехода – это куда?
– А не получится! – усмехнулся командир наемников. – Домены своими картами ни с кем не делятся. Они и без чужаков самодостаточны. Мы – так… легкое развлечение, объект для охоты. И нам не нужна башня! Мы идем на столицу! Сейчас дойдем до ближайшей деревни и спросим дорогу.
Бдыщ попробовал представить столицу. Почему-то представились высоченные стены, глубокий ров, мощные ворота и отряд свирепых стражников при них. И вот туда идти?!
– А зачем нам на столицу? – хмуро спросил Кнур, видимо, представивший то же самое.
– Затем, что победы без взятия столицы не бывает! – отрезал командир наемников. – А я предпочитаю побеждать! Я пришел за победой!
Посмотрел на недоуменных друзей и демонстративно закатил глаза.
– У нас квест, – мягко напомнил Бдыщ. – Мы сбирулинку ищем.
– Легенда-пустышка, не найдете! – так же категорично сказал мужчина. – Ладно, квест так квест! Все равно все дороги ведут к столице, идем к деревне и спрашиваем! А как на нас начнется охота, так сразу поймете, что надо побеждать и никак иначе! Квест у них, видите ли, мирная прогулка… Нет мира в Игре!
Они спустились по извилистой тропинке с холма. Тут же им под ноги легла проселочная дорога, мило заросшая по обочинам мелкой кучерявенькой травкой.
– Бдыщ! – тихонько сказала идущая рядом с гоблином ведьма. – Мы ведь не за сбирулинкой идем, верно? Я заметила, ты последнее время не спрашиваешь направления. А вдруг она в здешнем домене?
– За сбирулинкой, – вздохнул Бдыщ. – Я знаю, где она, я же Дракон. На берегу моря, в самой дальней локации. Надо только дойти.
– Я верю в тебя! – серьезно сказала ведьма. Потом подарила Бдыщу очень странный взгляд, шепнула «спасибо!» и отошла.
– Пыль! – встревоженно сообщила принцесса, порхающая у них над головами.
Бдыщ тут же сфокусировал зрение. Вдали по дороге наметом неслись всадники, жуткие создания с полосатыми шкурами беззвучно раззявливали пасти и рвались с поводков…
– Дикая охота! – выдохнул командир наемников, изучавший даль через какой-то артефакт. – Так, нам для обороны надо срочно найти холм, куда не поднимутся всадники!
Друзья в панике огляделись. Все холмы в округе казались одинаково низенькими и удобными для подъема что пешком, что верхом!
– Туда! – крикнул командир наемников и указал рукой. – Бегом!
И они побежали изо всех сил. Луговая трава очень реалистично заплетала ноги, потом редкий подлесок начал цепляться за шерсть и одежду, Бдыщ старался не отставать, но скорости почему-то не хватало. Как так, ее же было дофига! Толи пятнашка, то ли вообще за двадцать! И – отстает!
– Держи темп! – посоветовал бегущий рядом мужчина. – У тигров короткое дыхание, они скоро выдохнутся и откажутся от погони!
– Тогда я тоже тигр! – простонал Бдыщ и рухнул.
Командир наемников выругался, вздернул его за шкирку и поволок без особого напряжения, как будто в ВДВ специально тренировались таскать болотных гоблинов.
Они достигли холма раньше охотников. Забрались из последних сил наверх. Отдышались.
– Не вешать нос! – подмигнул друзьям командир наемников. – Это есть наш последний и решительный бой!
Охотники достигли холма, крутнулись, пришпорили коней и стали подниматься наверх. Полосатые тигры хрипели на поводках и тянули хозяев вперед. Принцесса ойкнула и взлетела повыше.
– А если так? – хищно оскалился мужчина.
Одним движением выдернул из разгрузки артефакт и направил на всадников:
– Получай, фашист, гранату!
Но «фашист» ничего не получил, только прямо перед друзьями выскочила табличка и предупреждающе замигала:
«Артефакты выше десятого уровня в домене запрещены волей владельца! Приносим извинения за временные неудобства!»
– Мля! – сказал с чувством мужчина. – У меня все артефакты выше двадцатки!
– У меня тоже! – пискнула сверху принцесса.
– Ладно, возьмем в мечи! – прорычал мужчина. – Кнур, к бою! Покажем котикам, кто здесь настоящие мужчины!
И действительно, охотники не были людьми. Похожи, но уши острые и на макушках, и длинные хвосты сзади яростно охаживают крупы лошадей.
– Мля! – снова сказал мужчина, и теперь в его голосе прозвучала растерянность.
«Легендарное оружие заблокировано волей владельца домена, приносим извинения за временные неудобства!» – обрадовала табличка.
– Ладно, десант и на кулачках на многое способен! – пробормотал мужчина и принял стойку.
– Давай-давай, с голой пяткой на саблю! – сверкнул белозубой улыбкой верховой кот и со зловещим шелестом взмахнул клинком.
Командир наемников побледнел, но не сдвинулся с места.
Свистнуло, кот охнул, схватился за грудь, театрально простонал: «Она меня убила!» – и рухнул с коня.
Снова свистнуло, и рычащий тигр рассыпался снопом оранжевых искр. Бдыщ обернулся – Арина, бледная и решительная, прицельно метала ножи. Точно, у нее их целая перевязь, вспомнил Бдыщ, потом оценил количество противников и приуныл. В количестве ножей они сильно уступали.
– Бдыщ, сделай что-нибудь! – завопила ведьма, безрезультатно пытаясь запулить молнией.
Первый тигр с рычанием выбрался наверх, Кнур заступил ему путь, перехватил в прыжке и одним движением разорвал, только искры посыпались на плечи. Командир наемников, странно подпрыгивая, сблизился с верховым и выдал изумительный по силе апперкот лошади, та закатила глаза и поехала на заднице вниз по склону вместе со всадником, командир наемников затряс отбитым кулаком и заплясал от боли…
– Бдыщ!!! – хором завопили все.
«Воздух!» – осенило Бдыща. Он торопливо нашел в профиле заклинание, создающее кровать с балдахином, дубовое сооружение с грохотом появилось прямо на траве, друзья моментально переместились туда, Бдыщ запрыгнул последним, задал вектор перемещения… и ничего не произошло. Только табличка выскочила: «Данный предмет отсутствует в реестре летательных средств домена».
Очередной всадник преодолел подъем, вскинул над головой саблю и поскакал в атаку на кровать. Навстречу ему бесстрашно вылетела принцесса, увернулась от сабли, схватила охотника за воротник, с пыхтеньем сдернула с седла, подобрала упавшую саблю, кинула командиру наемников… сабля мигнула и пропала, вместо нее выскочила табличка «Функция „поддержка друга“ временно отключена, администрация приносит свои извинения за неудобства».
– Обложили, демоны! – ощерился командир наемников, высоко выпрыгнул с кровати вперед и вверх, крутнулся в воздухе и красиво влепил с разворота всаднику ногой по круглой роже. Кот взмахнул руками и улетел вниз.
– Походишь мей-куном! – злорадно крикнул командир наемников и заплясал перед кроватью, отпинываясь от тигров. С другой стороны то же самое проделывал Кнур, но он уже потерял в драке сапог, и дело близилось к
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Игроки поневоле 2 - Владимир Борисович Журавлев, относящееся к жанру Героическая фантастика / Киберпанк / Периодические издания / Фэнтези / Юмористическая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

