Старые Враги - Глеб Кондратюк
После поражения у стен Забытого Предела клуб, пусть и не без потерь, смог кое-как стабилизироваться, но после такого репутационного удара он, кажется, уже не оправится. По не официальным данным дочерние гильдии клуба уже начали покидать игроки. Однако, это не главная их проблема: рядовых бойцов всегда можно найти, пока есть такой огромный приток игроков. А вот когда члены основной гильдии публично заявляют о намерении покинуть клуб, вероятно, не предупредив об этом заявлении своё начальство, — вот это уже действительно угроза существованию клуба. Все уже поняли, что Дастриус не сиюминутное явление, а новая часть жизни огромного числа людей. И хорошим игрокам не составит труда найти себе новое место, которое предложит им условия получше и будет готово потратиться на выкуп аватара у бывшего работодателя.
Общественное мнение уже вычеркнуло Дружину из четырёх крупнейших гильдий региона, что не удивительно ведь во многих дискуссиях уже поднимается вопрос самого существования Дружины. Репутация предателя — это не то с чем хочет ассоциироваться любой из спонсоров и партнёров клуба, поэтому в их офисе сейчас наверняка разрываются телефоны.
Пока одни платили за свою жажду поквитаться со своими соперниками, другие пожинали сладкие плоды своих решений. Свято место пусто не бывает, как говорится, поэтому в сети активно начали обсуждаться менее именитые участники прошедшего в домене Света сражения. Северный Ветер, Неустрашимые, Каменные Волки — эти три объединения получили широкую известность буквально на весь мир. И Если Прометей до этого успел заработать некоторую славу своей гильдии, а Илья был известен в узких кругах как глава группы надёжных наёмников, то Вестник со своими Каменными Волками возник просто из ниоткуда. После ухода из Дайма информация о них в сети практически отсутствовала. Самым известным было упоминание в интервью Вольного на канале Лисы. И вот теперь, эти неизвестные широкой массе игроки оказались в одном ряду с лучшими игроками со всего мира — внушительный скачок. Но самое главное — это то, что объединяло все три этих гильдии — Долго и Больно.
Созданное Тарасом и Женей сообщество быстро росло и теперь наглядно доказало, что игроки, следующие пути Долго и Больно могут добраться до самых вершин Дастриуса. Перун в своем официальном заявлении назвал главной причиной выбора стороны Даийлен своё нежелание оказываться врагом Вольного и его команды, а также подтвердил слухи о том, что даже топовые клубы рекомендуют к ознакомлению материалы Долго и Больно для всех своих игроков. Это подлило новые дровишки в огонь обсуждения этого бурно растущего сообщества, влияние и силу которого некоторые уже сопоставляют с силами крупнейших гильдий. Отдельные личности уже говорят о том, что на смену Дружине пришло Долго и Больно. Тем более, что анонсированный ранее интернет ресурс, которым занимались в основном Женя с Марком, вот-вот начнёт свою работу.
— Как там ваш проект?
— Ты про Стоянку? — Женя залпом допил всё, что было в стакане, — У нас уже есть тестовый билд. Скоро начнём регистрацию наших знакомых.
«Стоянка в лесу» — так они назвали своё детище, вспоминая их многочисленные остановки в глуши на которые и приходилась большая часть их общения в игре. Во время зачисток или движения с места на место в отряде как правило молчали, говорили исключительно по делу. И только у костра, после того как все поели и каждый занят своим делом, будь то варка зелий, зачарование или просто заточка затупившегося оружия, они могли довольно долго разговаривать. Начиналось зачастую с разбора полётов прошедшего сражения, а позднее разговоры переходили к более обыденным темам. Вся их группа любила это время и Женя решил, что это стоит взять за основу их ресурса.
С момента анонса они успели сделать целую соцсеть для своего сообщества. Реализовали все стандартные функции: наличие собственной страницы с возможностью постить туда что-угодна (в рамках правил конечно), возможность писать другим участникам, создавать беседы на несколько человек и собственные группы. Единственное, их нельзя сделать закрытыми, так как сама суть сообщества Долго и Больно подразумевает желание делиться информацией и знаниями. Единственное возможное ограничение на просмотр, которое может установить автор поста — это минимальный ранг, необходимый для получения доступа к посту.
Ранги — это ключевая особенность «Стоянки в лесу». Всего их семь с первого по седьмой, чем ранг выше — тем большее признание в сообществе ты получил. Чтобы подняться в ранге, нужно чтобы определенное количество людей с рангом выше, дали тебе «лычку». Количество «лычек» ограничено и восстанавливаются они довольно долго, что должно заставить владельца хорошо подумать, прежде чем отдавать её кому-нибудь. Впрочем, если человек которого ты отметил запятнал свою репутацию, отданную ему лычку можно сжечь.
Такая система — это не только способ сообщества для саморегулирования, но и защита от залетных людей извне. Например, ты хочешь поделиться разбором своего билда в игре (а совокупность снаряжения, расходников, изученной магии, техники укрепления тела и тактических приёмов по-другому не назовешь), но не хочешь, чтобы каждый встречный знал о его слабостях (а это неминуемое следствие данного действа). Тогда ты ставишь минимальный ранг для просмотра — третий. Участники сообщества с таким рангом, во-первых, могут поделиться с тобой и сообществом чем-то равноценным, а во-вторых, достаточно связаны с Долго и Больно, чтобы не сливать ролик куда попало. Конечно, гарантий никаких это не даёт, но немалую часть потенциальных зрителей-недоброжелателей отсекает.
Будет присутствовать и собственный форум, где совершенно незнакомые друг с другом игроки смогут свободно обмениваться информацией, собираться в группы для прохождения искажений, а также давать друг другу советы. Опять же, ранг будет виден всегда, а это значит, что ты всегда сможешь понять кто даёт тебе совет: новичок с первым рангом или опытный игрок с третьим или даже выше. Исходя из этого проще сделать вывод о значимости комментария того или иного пользователя.
— Надеюсь, мой братец помнит, насколько я хороший старший брат и как много я для него сделал, — Илья решил напомнить о
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Старые Враги - Глеб Кондратюк, относящееся к жанру Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


