Игроки поневоле - Владимир Борисович Журавлев
Тут же выскочила и замерцала табличка: «Ведьма Хитрушка предлагает Вам дружбу! Принять? Отклонить?»
Бдыщ призадумался. Надо же, исправили Систему, уже дружбу можно предлагать! То есть — объединять силы… А с зомбаком почему-то не прокатило. А как было б здорово, если б Кнур мог делиться с ним добытой силой… Зомбак, значит, глушит монстров одного за другим, а он прокачивается! Эх, мечты…
Бдыщ бросил на ведьму взгляд, та скромно потупилась и стала ковырять ногой траву. Бдыщ только усмехнулся. Не зря названа Хитрушкой, имя само за себя говорит! И выдает, да. Хитра, как настоящая девочка хитра, надо же. Небось еще и визжать умеет?
— Берем! — решил он.
— А-а-а⁈ — не понял зомбак.
Бдыщ удивленно на него покосился. А ему что, предложение дружбы не поступило? Выходит, Система позволяет объединяться только нулевкам? Или, что вернее, одноуровневым? Вот дрянь! Какая польза с такой дружбы, вот какая⁈ То ли дело они с зомбаком… хотя с точки зрения зомбака это может выглядеть несколько иначе, м-да.
— Ты хотел девочку? — напомнил Бдыщ. — Вот тебе девочка!
— Ну не такую же!
— Кнур!
— Ну извините, — сказал зомбак без всякого раскаяния.
— Кнур, — устало сказал Бдыщ. — Она ведьма, ты забыл? Ведьма — значит, может бить разрядом, пусть даже маленьким…
— Искоркой! — пискнула ведьма.
— Ладно, нет молнии, зато она в исходнике воин третьего уровня…
— Нулевого, карликовая я…
… разбирается в травах…
— Терпеть их не могу…
—… и является носителем информации, — твердо закончил Бдыщ. — Кнур, она нам нужна. Мы ничего не знаем об Игре за пределами нашей локации…
— Я тоже…
— Ладно, тогда последний довод, — пожал плечами Бдыщ. — Монстры на тропе болтали, что мы с тобой — системные заподлянки. Погляди на нее: она очевидно тоже! А три маленькие заподлянки вместе представляют одну большую, понятно? А с большой заподлянкой мы…
— Берем! — решился зомбак.
«Поздравляем! — разразилась радостью табличка. — Бдыщ и Хитрушка теперь друзья! Вы можете обмениваться личными ресурсами! На данный момент у вас ноль ресурсов!»
Бдыщ только скривился и никак не прокомментировал, и ведьма скромно промолчала. Хитра, ох и хитра. Намается он с подругой, навязалась на их головы…
Втроем они дотащили рюкзаки до берега, Бдыщ сплавал до камышей и притолкал к берегу камышовый плотик. Ведьма при виде плотика задрожала и стала отступать от воды мелкими шажками. Зомбак без всякого почтения взял ее за шиворот щепотью и поставил на плотик. Придирчиво оценил балансировку и расположил рюкзаки так, чтоб они вместе с ведьмой представляли правильный треугольник.
— Привыкнешь! — пообещал он ведьме. — Пару раз нырнешь и привыкнешь.
И первым уверенно пошел в болото. Бдыщ только головой изумленно покачал. Зомбак чем дальше, тем больше удивлял его. В болоте плавает, хотя плавучесть по-прежнему отрицательная, нападает из засад, ямы роет! И девочек-монстров отпускает! А уровень, уровень какой прокачал буквально за пару обновлений локации! Воистину в Игре народилась тварь, не предусмотренная Системой! Ох, как бы не завели слишком далеко эти заподлянки! Элемент непредсказуемости в программе — штука опасная! Так они ведь, как и все в Игре, имеют свойство прокачиваться и развиваться! Ну и во что разовьется зомбак? Страшно представить.
Зато Бдыщ — иное дело. Был никем и остался никем, никакой угрозы миропорядку Игры. Так, мелкий болотный поганец, где-то на уровне мошкары.
Утро на их, теперь уже их троих, островке началось с надрывного кашля. Ведьма выползла из шалашика Бдыща жалким комочком тряпья и раскашлялась так, словно пыталась вывернуться наизнанку. Пила, курила, болела, припомнил объяснения ведьмы Бдыщ. М-да похоже на правду. Так кашлять! Это сколько она скурила за свою жизнь, сколько килограмм всякой дряни осело у нее в легких⁈
Зомбак, торчавший в прострации на краю островка, тут же забеспокоился и развернул голову. Бдыщ, до кашля сладко спавший на другом краю островка, поднялся и неохотно предложил:
— Посмотрим, что ли, что у нас там в рюкзаках? У монстров часто встречаются аптечки.
Зомбак — а рюкзаки по праву победителя вообще-то были не «наши», а конкретно его — с готовностью подскочил. Бдыщ только поморщился. Эх, Кнур, наивная мертвая душа! Ну видно же, отлично видно, что малявка хитрит! Ничем она не болеет! Да от ее вида любая зараза сбежит с визгом! И кашляет специально, чтоб разжалобились! Всю ночь, значит, не кашляла, а как рюкзаки проверять, так сразу прорвало!
Хитрости карликовой ведьмы были просты и видны как на ладони, но, что противно, от этого не переставали быть эффективными! И Бдыщ, четко осознавая игру мелкой поганки, уже в мыслях согласился, что одну из аптечек, буде отыщутся, надо бы истратить на ведьму…
Зомбак безрезультатно шарил в нутре рюкзака.
— Авторизованный, — сипло прогундосила ведьма, и на мгновение в ворохе тряпок мелькнул ее сизый крючковатый нос. — Но если перевернуть, все выпадет. Становится потерянным. И тогда можно подобрать.
— А говорила, ничего не знаешь! — подковырнул Бдыщ.
— Видела, — напрочь простуженным голоском объяснила ведьма и надрывно раскашлялась, виновато глядя на друзей. По звукам кашля было отчетливо понятно, что ведьма помрет вот-вот.
— Ладно! — сказал Бдыщ, кляня себя за мягкосердечность. — Кнур, переворачивай!
Зомбак послушно вытряхнул мешок… подхватил что-то с травы и прижал к груди со счастливым видом.
— Сабля! — восторженно сообщил зомбак. — Сабля, Бдыщ! Теперь я с саблей! Как я счастлив!
— Зомбаков с саблями не бывает! — благоразумно заметил Бдыщ. — У зомбаков в опциях — рвать противника зубами и когтями.
— Ничего ты не понимаешь! — возмутился зомбак. — Зомбак с саблей — то же самое, что зомбак без сабли… только с саблей! Знаешь, как противно грызть⁈ Ты ему горло грызешь, а он дергается, орет, по роже кулаками молотит и кровью брызгается — фу! А так чик по шее — и готово!
И зомбак с любовью прижал саблю к могучей груди.
— Тебе защита от шотгана нужна, а не эта железячка! — буркнул Бдыщ. — Что с саблей, что без — монстры спокойненько расстреляют тебя на дистанции, добежать не успеешь.
Аптечка нашлась по закону подлости в самом низу кучки. Бдыщ уже протянул к ней лапку, но вовремя опомнился. Переглянулся с зомбаком, они одинаково вздохнули и отстранились.
— Аптечка твоя, — сказал Бдыщ с огромным сожалением. — Пользуйся (если совсем совести нет).
Совести у ведьмы не оказалось, и аптечка мигом разрядилась. После чего ведьма принялась кашлять, перхать, чихать, гундосить и смотреть на них слезящимися глазками. Пришлось скормить ей все три найденные аптечки. И ведьма, естественно, сразу выздоровела! Ну не поганка ли, а⁈
А потом им попался контейнер для сбора ингредиентов. И у Бдыща загорелись глаза. В контейнер можно собирать всякое! И потом продавать Системе! Наконец-то и жалкое ничтожество станет полезным членом группы!
Но ведьма живенько подтянула контейнер к себе.
— Буду сдавать лекарственные травы! — сообщила она прокуренным голоском.
— Ты же говорила, что не разбираешься в них! — взвыл от огорчения Бдыщ. — Сама говорила, я помню! Кнур, подтверди!
— Сдавать, — повторила ведьма. — Не искать, не собирать. Сдавать.
Бдыщ недоуменно хлопнул глазами.
— У ведьм по умолчанию стоит опция «ученик лекаря», — сказала ведьма, и в ее голоске сквозь хрип проскользнуло искреннее сочувствие. — Я могу сдавать травы. А ты нет. Ты же гоблин.
Бдыщ сник. Мелькнула на мгновение птица счастья синими крыльями и исчезла. А такие надежды были на этот контейнер! И как он мог забыть, что гоблин, кем себя возомнил в приступе тщеславия? Самому себе стыдно признаться кем!
— Вместе? — робко предложила ведьма. — Собираешь, я сдаю. И лечу тебя. Я очень хочу быть полезной, очень-очень! Но ничего не умею…
— Да я тоже! — растерялся Бдыщ. — Я и лекарственных трав не знаю…
— А дурманиха? — недоуменно спросила ведьма. — Вы же едите ее корни?
— Откуда знаешь? — подозрительно спросил Бдыщ. — Ты же говорила, что не владеешь информацией!
— На Большом острове видела, как вы ее едите, — хмуро ответила ведьма, и Бдыщ не решился спросить, чего она сама там делала.
— А она — лекарственная⁈
Ведьма коротко кивнула. Бдыщ начал лихорадочно соображать. Значит, он таскает корни дурманихи, коих на болоте видимо-невидимо, ведьма сдает набранное Системе, прокачивает его своим умением лечить… наверняка тоже карликовым, как и она сама, но зато каждый день! И тогда получается что? Получается… что все отлично, можно больше не ходить на смертельно опасную охоту, — для него точно смертельно опасную! — а просто мирно сидеть на болоте и блаженствовать⁈
— А что, так можно было⁈ — поразился Бдыщ.
— Нет, — вздохнула ведьма. — Но попробовать-то стоит. Главное — ты знаешь, где
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Игроки поневоле - Владимир Борисович Журавлев, относящееся к жанру Героическая фантастика / Прочее / Периодические издания / Прочий юмор. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


