`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Валентин Румынин - На вершине Амаравати

Валентин Румынин - На вершине Амаравати

Перейти на страницу:

Глоссарий

А

Адепт — 1) маг, давший обет служения одной из стихий; 2) официальная приставка к званию у мага, закончившего Академию А и прошедшего обряд испытания стихий. Подтверждением служит особый амулет, который создается в процессе прохождения обряда.

Академия А — центральное магическое учебное заведение королевства. После прохождения основного курса учащиеся продолжают обучение в школе Истинной Магии при академии или же уходят в Храм Аката, дабы стать жрецами стихий. Глава академии — архимаг. Магистратура является административной частью академии и состоит из пяти Пентагонов.

Амаравати — название исторического места. В далекой древности существовало великое небесное царство, имя которому было Сварга. Столица его называлась Амаравати. Сварга (иначе рай) располагалась на горе Сумеру. После войны Асуров и Суров Сварга прекратила свое существование, но ее сокровенная часть — Амаравати до сих пор находится на вершине горы Сумеру. В мире Притхиви эта гора известна как Тамили. Постепенно в народной памяти священная гора и бывшая столица Сварги слились в единое целое, обретя название Амаравати.

Амулет Яза — артефакт, дающий владельцу возможность общаться с иноязычными расами и понимать их язык.

Асуры — великие демоны междумирья, существуют с незапамятных времен и равны по могуществу древним богам. Несколько тысяч лет назад самые великие из них были заточены в четырех храмах, один из которых существует и по сей день — это Храм Меру, сокрытый глубоко в недрах Притхиви.

Аура — магический фон материи, отражается в изменении цвета астрала, может быть изредка заметен боковым зрением.

Ашвины — божественные братья-близнецы, которые противостоят Тьме и изредка вмешиваются в плетения судеб смертных, совершая чудесные и порой непонятные обычным людям деяния.

Ашрам — сокровенное жилище, тайное убежище.

Б

Бхуты — существа, представляющие собой нечто среднее между высшими демонами и вампирами. Бхуты считаются проклятием всех эльфов: когда их народ, еще не разделенный Великой Зимой, существовал бок о бок с духами всех стихий, общался с небожителями и людьми, один из эльфов убил старейшего бхута, применив к нему магию Первой Смерти. Такого простить не смогли, и повелитель бхутов объявил эльфам священную войну. От истребления эльфов спасли только Великая Зима и всемирный Хаос, воцарившийся на долгие годы в мире. В современных источниках отсутствуют данные об их существовании.

В

Вампалы — големы, созданные личами из мертвой плоти. Являются очень опасными противниками для всех рас. Эффективных методов истребления только два: развоплощение другим некромантом и «порубание в капусту», что порой бывает весьма проблематично.

Вампиры — существа, использующие магию крови для всего: питания, плетения заклятий и просто поддержания жизни. Могут обращать простых смертных в себе подобных. Высшие вампиры особо опасны, так как обладают дееспособным разумом.

Варна — некое сообщество, обособленная общественная группа подданных королевства: брахманы — жрецы и маги; кшатрии — воины и правители; вайшьи — ремесленники, рабочие, крестьяне и т. п.; шудры — бедняки, рабы, слуги и т. п.; запрещены смешения между варнами, попасть в другую варну можно или по родовому наследию, или за определенные заслуги в конкретной области.

Верховный скнор — глава Отверженных, аналог королевскому архимагу.

Весле — материк, расположенный на юго-востоке от Токанны. Населен орками, звонами, гоблинами и трассами. Изучен мало.

Вомбат — сумчатое животное, небольшой хищник, для человека неопасен. Мясо весьма питательно и служит хорошей пищей для путешественников в средних широтах.

Г

Генерал — главнокомандующий Легиона, находится в непосредственном подчинении у короля.

Гоблины — смешные, с человеческой точки зрения, карлики, однако представляющие большую опасность за счет своей естественной брони и длинных когтей, структура которых близка по составу к Небесному Железу, за счет чего легко вспарывает даже тяжелые доспехи. Обитают небольшими племенами (20–30 особей) на равнинах материка Весле.

Д

Дважды Рожденные — люди из высших варн, которые получают вторую Силу, обретая огромное могущество. Могут совмещать силы разных стихий и боевые навыки.

Дэй Равст — магистр Ищущих до 3461 года, убит по тайному приказу короля.

Дом Рабов — единственное заведение в королевстве, где можно приобрести людей из низшей Варны, туда же отправляют беглых шудр и мелких преступников.

Драшарма — первый носитель Истинного Пламени, Великий Посвященный, Учитель. Сведения о нем есть у всех рас и народов Притхиви, но точных данных не имеется. Предположительно, он путешествует между мирами и не является коренным жителем Притхиви. Роль его в происходящих событиях неясна.

Е

Единожды Отверженные — древний клан магов и воинов, проживающих на границе с халифатом. Отделились от системы после падения власти Фархана Тирода Первого, являются носителями уникальной культуры. Их магия отличается тем, что в ней используются не основные линии Силы, а вспомогательные, которые развиты в очень значительной степени, что дает значительные просторы для экспериментов.

З

Запредельное Королевство — самая большая область на политической карте мира, занимает больше трети материка Токанны, является средоточием человеческой власти на Притхиви. Контролирует практически все, до чего могут дотянуться звезды Пентагонов.

Звезда Пентагона — пять боевых магов, объединенные общими мыслями и чувствами благодаря древнему артефакту, который заложен в основании города ВайТан — столицы королевства. Глава каждой звезды — магистр Пентагона.

К

Касана — особое состояние, в которое входят маги для восстановления своих сил.

Катрус — химера времен Последней Войны, теоретически еще должен сохраниться на Земле Одра.

Ключ Торсана — уникальный магический шифр для особо важных документов, используется лишь архимагом и его доверенными лицами. Разработан по просьбе архимага Айвего.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Валентин Румынин - На вершине Амаравати, относящееся к жанру Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)