`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Иван Магазинников - Кланы Фанмира

Иван Магазинников - Кланы Фанмира

1 ... 6 7 8 9 10 ... 74 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

— Идем, есть разговор.

Он ухватил меня за шиворот и практически без усилий поднял на ноги, и легким пинком задал нужное направление — в сторону одной из покаяльных комнат.

Внутри нас уже дожидались другие игроки, их было двое.

Продавец Воздуха (игрок). Гном, торговец 20–го уровня.

Сильные стороны: высокое Обаяние.

Табат аль Гаши (игрок). Гном, торговец 10–го уровня.

Сильные стороны: нет.

До этого я с гномами не встречался, так что с немалым любопытством рассматривал коренастых коротышек. Невысокие — примерно на полторы головы ниже среднего роста, широкоплечие, коротконогие и неизменно бородатые. В общем, самый что ни на есть классический гном, собранный из штампов сотни книг, игр и виртуалок.

И оба — торговцы.

Вообще, благодаря повышенной силе, грузоподъемности и увеличенному запасу энергии, из гномов получаются прекрасные воины. Вот только нет у них бонусов ни каким воинским навыкам, зато есть ускоренная прокачка Кузнечного и Ювелирного дела, так что обычно эту расу выбирают игроки, которые хотят освоить эти две профессии.

А еще — торговцы.

Во–первых, гномы могут переносить почти в полтора раза больше грузов.

Во–вторых, они уже снискали себе славу искуссных ремесленников и умелых купцов. Точнее, так прописано разработчиками в истории игрового мира, и «неписи» честно стараются отыгрывать свою роль, поддерживая имидж гномов — при чем, с обеих сторон.

— Это тебе, что ли, клан нужен? — брезгливо скривился Продавец Воздуха, оглядывая меня с ног до головы.

Ага. Теперь стало понятно, чем он занимается.

Чтобы создать клан, нужно выполнить ряд условий: быть не ниже 20–го уровня, прокачать репутацию с городскими властями, выполнить пару специальных заданий, сделать пожертвования в императорскую казну на сумму 10 000 золотых и отыскать поручителей среди НИП-ов, не менее трех уважаемых людей… Ну или представителей других рас.

И быть игроком, разумеется.

Разумеется, далеко не каждый игрок будет заморачиваться с набиванием репутации и возней с занудными бюрократическими квестами, если ему захотелось сделать себе клан. И тогда на помощь приходят вот такие «продавцы воздуха», предлагая свои услуги. Уверен, что у этого бородача все в полном порядке с бумагами, репутацией и даже сотня поручителей на подхвате имеется — только знай плати.

— Да. Мне.

— Называть как будем? — гном зашелестел бумагами, на которых сверкнул золоченый герб Императора.

Хм. А вот об этом я как–то не задумывался.

— Золотые руки?

— Название занято во всех возможных вариантах, загляни в топ-1000 ремесленных кланов. Могу предложить разве что Златошвейки, хе–хе…

— Вундеркинды? — вспомнил я слова Ойя.

— На пятьсот тринадцатой позиции…

— Тяп–ляп — и готово, — подключился со своим предложением Табат.

— Сорок вторые…

— Мракобесы? — а это уже Алекс.

— Тоже занято. Народ, может вы меня потом позовете, когда с названием определитесь? Мое время стоит денег, между прочим!

— Легенды Барлионы? — снова Табат.

— Чего? Этой игрушки уже лет десять как ни один сервер не работает, кроме пары пиратских.

— Да по мне хоть Вантузами назовитесь, только давайте побыстрее. И, кстати, это название тоже занято.

Да блин! Бес—Дельники? Реформаторы? Мастера–на–все-руки? Так… Название нужно не помпезное, но запоминающееся. И не зацикленное на мне.

Проклятье! Никогда не думал, что будет так сложно придумать название для клана! Хоть ты Рукожопы его называй…

— Булат?

— Занято.

— Прямые Руки?

— Занято.

— Ринум?

— А это что значит? — с интересом посмотрел на меня гном.

— Руки из нужного места…

— А мне нравится! — хохотнул Продавец воздуха, — Регистрировать?

— Мрачный Ринум, давай так.

— Готово!

Продавец Воздуха предлагает вам приобрести документы на владение кланом.

Название: Мрачный Ринум. Стоимость: 25 000.

Да / Нет

Ого! Ну и расценочки у них тут…

Подтверждаю сделку, и оказываюсь владельцем, лидером и единственным членом собственного клана.

— Значит так. Вот документы. Там же гайд по прокачке ремесленного клана, указаны все нужные «неписи» и варианты специализаций, — гном протянул мне еще бумаги.

Стоило мне взять их в руки, как справочная система сообщила о пополнении базы данных.

Удобно! И не нужно таскать это все с собой и листать.

— Ко мне вопросы есть? По умолчанию доступно три звания, все управление целиком и полностью на лидере клана. Можно создавать новые звания и выдавать им полномочия. Количество членов — двадцать человек.

— Спасибо, вопросов больше нет, — прервал его Алекс, — Давайте я вас провожу.

— Но я же еще не рассказал про ресурсную базу, про мастерские, аренду складов и прочие услуги, которые мы оказываем молодым кланам! — зачастил Продавец Воздуха.

— Мы с вами непременно свяжемся.

Выпроводив гнома, игрок уселся на освободившееся место.

— В общем–то, он прав, вам как минимум нужен будет склад под ресурсы и какая–никакая мастерская, а еще лучше — свой дом. Но это уж лучше своими силами — дешевле выйдет.

Хм. Так вот, значит, зачем здесь второй игрок?

— Знакомьтесь. Бес, это один из наших «вундеркиндов». Ни в один из своих кланов мы его пристроить не можем из–за уровня и…. гхм… так сказать из–за его билда. Но тебе настоятельно рекомендую его, как человека умного и хозяйственного. Предлагаю сделать замом и ответственным за хозяйственную часть — не пожалеешь.

Ага. Гнома. Торговца. 10–го уровня, который еще даже из «яслей» не выбрался, судя по его одежде низкого уровня?

— И чем же ты можешь быть мне полезен, Табат? У меня ремесленный клан.

— Таки не вопрос. Замимо Торговли, мои девять остальных профессий — самые што ни на есть ремесленные, и, прошу отметить отдельной строкой в моем резюме — прокачены они двадцать второго уровня и выше!

Но… это же невозможно с точки зрения игровой механики! Да и как играть, как ему качаться самому и развивать профессии, будучи низкоуровневым торговцем?

— А еще за мной числится кузница, трактир и мельница в спокойном уютном месте, што зовется Тихий Лес, а тамошняя травница и кожевник — мои люди.

— Это нубская лока километрах в двадцати от Ривера, — подсказал Алекс, — Он там начал игру.

— Расскажи–ка мне про свой билд поподробнее. И как давно ты играешь?

По словам этого странного гнома, он «давно утратил интерес к этим вашим пострелялкам и побегайкам за страшными девками со щупальцами и сисятыми монстрами в бронебикини», и в его возрасте куда полезнее и безопаснее заниматься умственным трудом, чем физическим:

— Ну это, разумеется, если не брать на себя слишком много долгов у слишком серьезных людей, не имея в запасе медицинской страховки и дяди депутата… — тут же поправился он.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
1 ... 6 7 8 9 10 ... 74 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Иван Магазинников - Кланы Фанмира, относящееся к жанру Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)