Марк Кузьмин - . Кровь и жизнь
Рвануло там знатно, дверь к счастью удержалась и в не никто не ломился. Или всех убило, или еще что, но мне сейчас все равно.
Мы валялись на полу и старались отдышаться.
- Я слишком стар для этого дерьма, - простонал Игнатий. - Мне нужно на пенсию.
- Сколько тебе хоть лет, динозавр? - спросил я.
- Сорок три, - спокойно ответил он, даже не оскалился.
- А пенсионный возраст для священников есть?
- Нет, - грустно вздохнул он.
- Соболезную, - хмыкнул я. - Эй, Луи, а ты как?
- Я уже не хочу приключений, - отозвался хоббит. - Убью ту падлу кто будет мечтать о них, - в голосе уже нет страха, только усталость. Растет парень.
- Правильно, лучше дома спокойно отдыхать, а не насиловать свой мозг и тело такими ужасами.
- Надо подниматься и продолжить путь.
- Согласен.
Мы поднялись, отряхнулись, привели себя в порядок, и пошли дальше. Я посмотрел на свой уровень опыта. Ого, скоро уровень будет. Все же не зря я так страдал, будет мне радость.
Я заметил что такого пренебрежения к священнику как раньше не испытывал, общие беды сближают. Даже забавно, что даже злость на хоббита прошла. Да и сами они перестали коситься на меня.
Дальнейший путь оказался довольно скучным. Нам попадались только скелеты, да призраки. Ничего особо сложного. Мы отбивались довольно легко и лениво. Однако, своим вампирским нюхом чую что впереди у нас очередная подлянка.
К великому счастью, уж не знаю кого, но я получил десятый уровень.
Вы получили уровень. Текущий уровень 10.
Бонус за уровень: +1 ед. энергии. +0.1 к Четкости. +1 вампиризма.
Вы получили 3 очка умений.
Вот и чудно. Первым делом умения, а потом распределим очки. Итак, у меня их три и вкладывать нужно с умом. Одно я отдам в Кулак Духа, и с тремя очками мне дается пассивная прибавка. Под названием Вспышка Духа.
= Вспышка духа - пассивное улучшение умения рукопашного боя. Ваша духовная энергия накапливается в теле противника и когда достигает предела, взрывается, нанося цели трёхкратный урон. Существа уязвимые к духу получают на 15% больший урон.
Вот теперь отлично. Отличная пассивка. Так всегда при улучшении на 3 дается одна бесплатная пассивка на все, а потом, уже улучшая сам доплачивай. При улучшении Кулака до 7-ти, мне дадутся две вариации пасивки, но уже за свои очки. Максимум прокачка умения до 10-ти. И вообще это к каждому умению и заклинанию относится, а пассивок на 3-ем 7-ом и 10-ом уровне развития и не одно. Моя пассивка при пяти ударах шестой становится в разы сильнее, а я как раз против духов сражаюсь, что мне поможет. Вот при 3-х очках в Хвосте дракона, пассивка будет на урон огнем и так далее, но это все потом. В этой игре нужно самому решать, что тебе важно и в какой силе.
Следом было бы неплохо улучить еще что-нибудь, но я лучше обращусь к магии крови.
Я достиг второй ступени и мне открывается следующие ветки. Защита, Атака, Усиление, Проклятие, Лечение. Все по одному. Первое защитное.
= Покров крови - защитное заклинание магии крови. Вы покрываетесь собственной кровью, тем самым увиливая свою защиту на 10%. Затраты 15 единицы жизни. Время действия 1 минута. Восстановление 15 секунд.
С одной стороны полезное умение, но только 'толстым' танкам, которых подлечат свои. С каждым улучшением больше защита, а пассивка уменьшает затраты жизни. Тем, кто и так защищен и нужна дополнительная защита. Мне она бесполезна. Да и тратить жизнь на такое не хочется. Далее, атакующее.
= Иглы крови - атакующее заклинание магии крови. Капли вашей крови устремляются к цели, нанося урон противнику. Затраты одна игла 3 единицы жизни, за раз можно использовать 3 иглы. Дальность действия 20 метров. Скорость заклинания 25 м.с. Восстановление 5 секунд.
Полезное заклинание, но беда в том, что против нежити, с которой я сейчас сражаюсь оно бесполезно. Нанести точечный, болезненный удар это неплохо, но на данный момент это бесполезная трата очков. Следом Усиление.
= Кипящая кровь - кровавое усиление. Увеличивает силу на 5%. Раз в 5 секунд потребляет 2 ед. жизни. Время действия 30 секунд. Увеличивает уровень агрессии. Восстановление 15 секунд.
Его я испытал на себе через свиток Армана. Очень полезное заклинание, очень мне помогло, отличный бафф, а с моим уровнем жизни не проблема. Можно применять сразу после завершения воздействия. Определенно беру. Далее проклятие.
= Вскипание крови - кровавое проклятие. Пораженная цель получает периодический урон от магии крови в течение 30 секунд. Затраты маны 15 единиц. Восстановление 10 секунд.
Тоже хорошее проклятие, но, как и с атакой сейчас бесполезно. Но стоит отметить и хорошенько над ним подумать. И наконец, самое полезное, Лечение.
= Впрыск - целительское заклинание магии крови. Перевод маны в жизненную энергию. Затраты 1 единица маны соответствует 1 единицы жизни. Восстановление 2 секунды.
Вот самое лучшее, что для меня можно придумать. В бою я маной почти не пользуюсь, а это сделает меня более самодостаточным. Я смогу лечить себя и других, но при прикосновении к ним, переводя свою ману в жизнь. При улучшении, количество жизни за 1 единицу маны увеличивается. А при 3-ем уровне, может и наоборот жизнь в ману переводить. В общем полезно, беру.
Так, теперь характеристика, тут все просто 4 в Силу, 2 в Выносливость, а 2 в Резерв.
Имя: Морроу Винд. Раса: Дампир. Класс - Багровый монах. Уровень - 10. Опыт - 4/1100.
Жизнь - 96. Энергия - 100. Мана - 59.
Сила - 26. Телосложение - 16. Выносливость - 18. Меткость - 4. Мощь магии - 8. Резерв маны - 14.
Параметры
Грузоподъемность - 14.8кг.
Восстановление жизни вне боя - 2.6 единиц в секунду.
Восстановление энергии вне боя - 2.8 единиц в секунду.
Восстановление маны вне боя - 2.3 единиц в секунду.
= Восстановление энергии во время боя - 1.28 единиц в секунду.
- Физический Урон - 12.3.(+0.3) Сила умений - 9. Время умений - 0.54 секунды.
- Урон магии - 0.3. Сила магии - 0.7%. Время магии - 0.3 секунд. Скорость магии - 0.13 м.с.
- Четкость зрения - 0.8. Дальность атаки - 0.4 метра.
Сопротивляемость:
Света: -14.5%.
Тьмы: 5%.
Кровотечение: 6.5%.
Ментал: 3.4%.
Физическая: 2.9%.
Огонь: 0.6%
Навыки:
Вампиризм: 18/1000
- Превращение: 1.8%.
Магия крови: 103/1000
- Канал Жизни: 10.3%.
Рукопашный бой: 165/1000
- Онемение: 16.5%.
Акробатика: 142/1000
- Скорость передвижения: 14.2%
Атлетика: 128/1000
- Восстановление сил: 12.8%.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Марк Кузьмин - . Кровь и жизнь, относящееся к жанру Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


