Иван Магазинников - Кланы Фанмира
Так что я использовал стандартные схемы и минимальное количество деталей: одно туловище с полостью для инвентаря, две руки, четыре ноги и длинный гибкий хвост. Головы, к слову, было три — одна принадлежала самому голову, а роль двух других выполняли черепа с заключенными в них некромантом душами.
В общем, получился у меня самый настоящий рукастый цербер. Приземистый, устойчивый и хорошо защищенный благодаря керамической броне из налепленных пластин.
— Хорошая зверюга, злая и страшная! — одобрил Мургл.
— И жрет много, — присоединился к нему Гварл. Похоже, что у гоблинов сила монстров да и воинов, наверное, тоже, определялась их аппетитом.
Сложнее всего пришлось с хвостом. В конце–концов я сделал его из двух частей: гибкое основание длиной метра полтора из сырой глины, и прочный наконечник–гарпун, выкованный Шворцем специально для этого.
Трехглавый пес (голем)
Уровень: 35
Материал: глина
ПАРАМЕТРЫ:
Прочность: 1000/1000
Сила: 35 + 4
Ловкость: 18 + 2
Восприятие: 35 + 2
Интеллект: 25
Броня: 40
Делал я его в мастерской, но сборкой занимался уже в общем зале, и наблюдали за процессом все члены Руинума и даже десятка с два призраков, которые вели себя довольно смирно с того дня, как в замке поселился Квизгли—Аарам:
— Надо же, хоть какая–то польза от него есть, — одобрительно бурчал Табар, когда ему указали на этот факт.
— Ой, собачка! А зачем ей руки и три головы? — поинтересовалась Лиана.
— Это запасные, на всякий случай…
— Надо дяде Табару запасную бороду сделать, а то он свою слишком часто дергает…
Закончив сборку, я отошел в сторону.
— Готово?
— Это уже все?
— А кровью его поливать не надо?
Комментарии прервались, когда глиняное животное дернулось и неуверенно поднялось на ноги. Гибкий хвост покачивался из стороны в сторону, высекая кончиком гарпуна искры из каменного пола…
— Р–р–р-р… — хриплое рычание вырвалось из центральной части.
— Гхм…
Некромант оперся на посох и задумчиво поковырялся в зубах:
— А почему оно ходит и урчит, если у него сейчас стоят не Гварл и Мургл, а заглушки?
Действительно, я еще не установил черепа с духами на их места, а просто прицепил пару бесформенных кусков глины на их место. А значит, цербер не должен ходить и рычать.
— Ты что, безмозглый могильный выползень, засунул мозги в его центральную голову?! Надеюсь, не свои собственные, потому как я слышу шум ветра в твоей тупой башке! Я‑то думаю, откуда у него столько интеллекта!
Хм.
Может, руинумцы собрались вовсе не глазеть на глиняного пса моей работы, а на то, как Квизгли будет чехвостить меня и в хвост и в гриву? Вот уже несколько дней, как подобные экзекуции стали одной из самых любимых развлекательных программ для членов моего клана.
— Ты боишься, что у Гварла и Мургла не хватит мозгов, чтобы совладать со стандартным разумом пса–голема?
Проклятье. Теперь, произнеся это вслух, я тоже начал побаиваться. Впрочем, кто не рискует, тот не проводит пол года в пластиковом гробу с заключенным внутри игры разумом.
Сложнее всего оказалось вовсе не вылепить голема и даже не зачаровать каждый его элемент на полезные бонусы (например, пааметры Удача и Воля у искусственных созданий вообще отсутствуют) — половина дня у нас ушло сперва на то, чтобы выбрать ему имя, а так же на то, чтобы гоблины определились, кто из них будет справа, а кто — слева от центральной головы.
Серьезно.
Они меняли свое мнение по пять раз в минуту, постоянно подозревали друг друга в том, что приятель хочет занять самое лучшее место, а ему оставить похуже. То угол обзора им не нравится, то другая сторона кажется более защищенной или находится еще какая–нибудь причина, чтобы передумать…
Сперва нас это смешило. Потом — забавляло. Но вскоре смешки поутихли, а выкрики гоблинов начали вызывать раздражение и злобу. Пока, наконец, не вмешался некромант. При помощи монетки он определил Мурглу правую сторону, а Гварлу — левую. Имя же и вовсе поручил выбрать Лиане, как «самому серьезному и ответственному из всех присутствующих». Лицо эльфа при этом было совершенно непроницаемо, и нельзя было понять, шутит он, или нет.
— У меня черепашка была, ее звали Буся… — тихонько пробормотала девочка и тут же спряталась за спину Томайо.
— Звучит, как имя старый больной самка человека! — недовольно отозвалась правая голова.
— Сам ты больной старый самка, — огрызнулась левая, — Ты же слышал, что так звали великий страшный зверь–череп! Моя нравится!
— Р–р–р, — на всякий случай вклинилась в беседу третья, центральная голова.
— Бес и Буся… Мне нравится, — некромант ударил посохом в пол, и гоблины умолкли.
На создание голема–цербера у меня ушло два дня, один из которых ушел на зачарование его составляющих. К тому времени Хо Гар уже закончил возводить алтарь Ойельфифинелля, а забежавший поздравить нас от лица ушастого бога Алекс поздравил клан Руинум с новосельем и активировал святилище.
Так что определившись с именем, я приказал этому глиняному недоразумению шагать в святилище — за божественным благословением.
Одна лапа пса сделала шаг вперед, вторая — попыталась шагнуть куда–то в сторону, а задние и вовсе разъехались в шпагат.
— Это был мой лапа, твоя отдай её быстро!
— Почему это твой? Мой череп на эта сторона сиди — значит, и лапа мой!
— Р–р–р-р…
Мда. Проблемка. Интересно, а как с ней справляется настоящий цербер? Скорее всего, у него на три головы всего один мозг, а значит и никакой демократии.
— Ну так управляйте ими по–очереди, вы, дети шелудивого шакала и мокрицы! Десять минут один, десять минут — второй! — не выдержал Квизгли.
— Чур моя первый лапа шагай!
— Почему это? Моя первый родиться!
— А моя первый слово сказать!
— Заткнитесь оба! Башка уже от ваших воплей раскалывается… Кто ко мне ближе — тот и первый. А теперь живо марш в святилище!
Цербер сделал пару неуклюжих шагов и с грохотом растянулся на полу.
— Гварл, твоя чего опять лезет? Сейчас моя правый–левый шагай!
— Это совсем не моя быть. Моя только хвостом махай…
А вот это уже было странно.
— Р–р–р… — отозвалась центральная голова, и, как мне показалось, довольно оскалилась…
Ломать голема, чтобы вытащить «мозги» из средней головы, было нельзя — тогда придется полностью менять голову, теряя несколько полезных бонусов, которые вряд ли получится потом наложить повторно — я итак с ними порядком намучался…
Выход подсказал Квизгли, который в свое время вволю наигрался с мертвяками разной степени свежести, и имел особый подход к этим, как он их там называл… к конструктам…
«Свободный» гоблин должен был управлять одной из рук голема и закрывать центральной голове глаза, а та пыталась этому помешать, так что ей было уже не до мелких пакостей, и второй гоблин спокойно мог управлять глиняным телом.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Иван Магазинников - Кланы Фанмира, относящееся к жанру Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


