Марк Кузьмин - Skidbladnir Online - 4. Тени великих
Чем выше поднимался, тем холоднее становилось, хоть вокруг был довольно горячий воздух. Учить меня драться в воздухе он пока не будет. Мне нужно еще освоить управление, а уж потом сражаться. Как сказал, эти плащи Джурни нам идеально подходят. Он позволят лучше привыкнуть. Еще он сказал мне оперативно развивать акробатику. У меня сейчас седьмая ступень, а на восьмой появится умение Баланс, что существенно повысит маневренность в полете и бою на стенах и потолке.
Потому, когда у меня закончилась энергия, я под его руководством тренировался физически. Атлетика, акробатика и Рукопашный бой. Он помогал мне и в этом.
Рукопашка вообще самый распространенный навык Скида. Раньше был Редким навыком, и добыть его можно было, как и Катану, у особых учителей. Но после многочисленных просьб от игроков, а так же небывалой популярности ее внесли в стандартный список навыков на выбор при старте.
Так вот Магия крови, Рукопашный бой, Мантры, Иллюзии и Аркана, одни из самых распространенных навыков Скида, это не считая Акробатики, Атлетики, Эрудиции и Скрытности. Остальные уступают этим, потому что эта четверка универсальна и помогут любому игроку. Магия крови может лечить, атаковать, проклинать, защищать и усиливать, а это не у всех видов магии есть. Рукопашный бой позволяет использовать в бою ноги, свободную от магии или меча руку, существенно повышая боевой потенциал. А учитывая бонус в +1 к Энергии, вообще воинам нравится. Мантры - это одни из редчайших баффов, которые требуют энергию, а не ману как другие. Воины обожают Мантры за их универсальность и ориентир на воинов. Да и бонус в +0.1 к Восстановлению энергии за уровень солидно поднимает их значимость. Иллюзии могут заменить Скрытность или усилить ее. Да и для мага - это можно так сказать спасение от врага. Умение создавать миражи, зеркальные отражения и обманывать, могут спасти жизнь любому колдуну. Аркана вообще по популярности на первом месте. Скачок, Щит маны и другие полезные плюшки нужны всем. Чуть ли не каждый маг имеет этот навык. А +1 к мане это вообще круто.
Короче все очень круто.
Атлетика и Акробатика неплохо качались, учитывая, что за ночь мы и так не слабо пробежали и подняли параметры, я думаю скоро перейду на следующие ступени этих навыков.
В рукопашном бою я только получал синяки. Тэй очень неплохо сражается и умеет использовать свое преимущество. Крылья, когти, хвост и даже зубы. Он, как и я, обладает набором частей тел монстра, только у меня хвоста нет. Кстати, может подумать над тем, чтобы обзавестись хвостом? А то ведь пригодится может. Хотя нет, мне и крыльев достаточно, а, как Алиса, обзаводиться эрогенной зоной мне не охота.
После тренировки я лежал в прохладной пещере и переводил дух. Вымотался я сильно, но при этом старался осматривать округу на наличие гостей. Не хочу я сейчас сражаться, а если придется, нужно быть готовым встретить.
Но пустыня не так уж и населена, как может показаться.
Алиса рассказала нам, что это сейчас пока никого, но завтра, когда мы войдем вглубь пустыни, во-первых, станет немного легче дышать, а во-вторых, будут встречаться враги.
Ну и ладно.
- Ри! - я открыл глаза и над собой встретил того малыша Джурни. - Ри-и-и?! - он повернул голову на бок.
- Привет, - замялся я. Алиса сказала, что мы будем их понимать, но я пока ничего не чувствую. Думаю, он хочет познакомиться. - Я Морроу.
- Ри-ри-Ри! - он, кажется, улыбнулся и закружился вокруг меня.
Я поднялся.
Он легко прыжком запрыгнул мне на плечо. Где обычно сидит Чешира. Малыш очень легкий, но это обусловлено плащом.
- Ри! - улыбка.
- Хочешь поиграть?
- Ри-и-и-и! - он закивал.
- Ну, давай.
Я надел алый плащ и вышел вслед за малышом наружу. Солнце уже клонилось к закату, потому снаружи стало менее жарко.
Джурни отошел от меня и начал прыгать на месте.
- Хочешь, чтобы я ловил тебя?
- Ри! - кивнул он.
Приготовился и прыгнул на него, но малыш легко уклонился, прыгнув мне на голову, и приземлился на песок. Хех. Я вновь рванул на него, но тот с веселым хихиканьем проскользнул подо мной.
Это даже стало для меня вызовом, и я начал все шустрее реагировать на его движения. Прыжки, шаги, распускание рук и даже рывок, не помогал мне. Он будто перышко на ветру, легко уходил от меня и веселился, смотря на попытки его поймать.
Прыжок, рывок, почти дотянулся, он крутанулся на месте и с сальто ушел назад, я за ним, но тот не остановился и дальше продолжил прыгать от меня.
Прыжок. Перекат. Сальто вперед.
Рукой касаюсь, края плаща, но не поймал.
Еще раз.
Так мы и развлекались, пока я не упал без сил.
Я так и не смог его поймать. А малыш очень крут и ловок, он умеет уклоняться и показал мне просто невероятный уровень движений. Они были медленными, плавными, красивыми, но поймать такого у меня никак не получалось.
- Не пытайся поймать ветер, - услышал я голос Алисы. Она и остальные уже проснулись и наблюдали за нашей игрой. - Он учит тебя, как быть, потому не бойся повторять.
- Ри-и-и-и-и-и! - запрыгал он на месте.
Значит, ветер. Попробуем. Выпив крови и немного отдохнув, я был готов ко второму раунду.
Стал напротив него и медленно начал обходить. Он не смотрел на меня, вероятно прекрасно чувствуя или зная где я. У него что, как и у меня есть Сфера ауры? Возможно.
Рывок!
Тут же перед ним останавливаюсь, шаг вперед, плавно и легко. Но он так же уходит от меня. Ничего, попробуем еще раз.
Шаг. Падение. Прыжок. Приземляюсь. Он отскакивает. Кувырок. Падаю. Встаю.
И малыш падает прямо мне в руки.
Поймал.
Блин. А ведь это же так просто. Нужно было не пытаться его схватить, а просто дать подняться и опуститься прямо мне в руки.
Будет мне уроком.
- Ри-ри-ри-ри! - захихикал малыш, а затем поднялся в воздух и завис там. Его шарф засветился как и кайма на плаще. Он легко спланировал на песок.
- Спасибо за урок, - улыбнулся я. Я погладил его по голове.
- Ри! - подпрыгнул он.
Остальные Джурни уже проснулись и готовились к пути.
Мне дали отдохнуть после моей тренировки.
Воу! Я все же получил восьмую ступень от малыша. Он помог мне добраться до нее. Вот это неплохо. Тут я получаю пассивное умение - Баланс.
Баланс - пассивное умение акробатики. Игрок получает возможность контролировать свой центр тяжести.
Неплохо. Это приятный бонус за целый день трудных тренировок.
Вообще, сейчас мои навыки уже неплохо раскачаны. Рукопашный бой и Акробатика на восьмой ступени, Атлетика, Вампиризм и Скрытность на шестой, а Магия крови на пятой. Если так пойдет и дальше, вполне возможно, что к концу этого путешествия, я смогу закрыть хоть один навык. Вроде как при закрытии навыка, дается небольшая плюшка, как и положено у всех. Но при подготовке я не сильно акцентировал внимание на будущем бонусе, и многого не знаю.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Марк Кузьмин - Skidbladnir Online - 4. Тени великих, относящееся к жанру Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

