`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Артефактор Душ - Николас Редаро

Артефактор Душ - Николас Редаро

1 ... 4 5 6 7 8 ... 63 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
почти… Сволочь!

Отбрасываю заготовку в специальный ящик и через секунду слышу хлопок — древесины лопается, как маленькая граната, разбрасывая щепки во все стороны. Ящик же с простым зачарованием на прочность и «одностороннюю» «крышку» из магии воздуха спасает меня как от травм (первые пару попыток были крайне болезненными), а также от необходимости убираться каждые полчаса.

А при положительном результате заготовка должна налиться светом, а после едва-едва светиться во время работы… Ну, время посмотреть на свою ошибку лично.

С интересом достаю из-под стола квадратный ящичек с ребром сантиметров в сорок и начинаю в нём рыться.

— Ага… А, вот ты где, пакость этакая.

Дерево используют для обучения новичков ещё и потому, что этот материал довольно наглядно показывает ошибки в построении вязи — раскол и разрушение артефакта в 99% случаев начинается именно со «слабого» места, а дальше уже расщеп заготовки, переполненной энергией, идёт лавинообразно. А точка старта этого разрушения обычно, ко всему прочему, обугливается.

— Чёрт… Ведь чувствовал, что рука дрогнула, а всё равно продолжил, — осматриваю крупную щепку с подпалиной в углу одной из рун и отбрасываю обратно, — Ладно, рука набивается — и великолепно.

Короткий взгляд на часы — время до обеда ещё есть. А значит берём ещё одну заготовку и начинаем по новой. Вязь уже рассчитана — очередной «обогреватель», который нагревает деревяшку-заготовку размером с ладонь до пятидесяти градусов. Многого с таким не наворотишь, но набить руку на основных рунах и при этом понять сами принципы проектирования простых артефактов — хватает.

Я уже делал разные конфигурации светляков, нагревателей и охладителей, просто светящиеся дощечки и прочую, порой совсем не функциональную, мелочь. Большинство артефактов если и выполняли свои функции, то слабо, и хватало их недолго. Всё же важен выбор материала, совершенство и сложность руны, а также сила артефактора и сотни других параметров.

Но проводя так первую половину дня, я получал главное — прикладной опыт и механическую память. Рука становилась «твёрже», я всё реже совершал ошибки, а часть символов и вовсе чертил, не задумываясь.

Тут ведь, по сути, повторялась ситуация с базой у Фалько — многие символы были знакомы мне по игре с конструктами, а рунные вязи строились по похожим принципам. Сложность была в том, что маги не ограниченным двухмерным пространством — многие конструкты представляли собой клубок рун, который переплетался между собой самым причудливым образом.

В то время как артефакторам приходилось туго — рунная вязь переносилась на плоскую поверхность, где линии и узлы могли пересекать лишь по особым правилам и принципам, не нарушая течение маны внутри артефакта. К тому же, требовалось учитывать материал и использовать дополнительные руны, отвечающие за преобразование поступающей маны, её хранение и регулировку потока. В общем, нюансов была тьма-тьмущая.

Зато артефакты были не ограничены в эффектах и могли активироваться за считаные секунды, если не быстрее. Да и сложность создаваемых плетений не ограничивалась разумом мага и его резервом маны.

Самые сложные артефакты представляли собой десятки мини-артефактов, мана в которых перетекала из одного в другой, окрашивалась, зацикливалась и стабилизировалась, последовательно активируя десятки структур, что, в свою очередь, также создавали подобие трёхмерной рунной вязи в самом артефакте.

В этом и крылась сила артефактора. Там, где опустят руки самые сильные архимаги, не сумев удержать конструкт, артефактор справится пусть и за месяц, но сумеет реализовать чудовищный по сложности ритуал, который ещё и активируется в нужном месте, в нужное время и в считаные мгновения. Так что хорошо подготовленные артефакторы, если верить Фалько и другим магам, на своей территории могут и демонам Хаоса дать прикурить. Что, в общем-то, судя по Форуму успешно делают.

Фортификация магических башен, создание систем защиты, атакующих и защитных артефактов, артефакторных бомб — эти ребята буквально «замораживали» нужную им магию так, как им хотелось. Правда, без своего арсенала артефактов они не столь сильны, но никто ведь не запрещает создавать артефакты-оружие и преобразователи маны?

В этом мире эти отрасли были не сильно развиты, но я и не ограничен Маэрилом. Правда, до описанного мне ещё о-очень далеко…

— Так, вторая попытка… — вновь с осторожностью напитываю заготовку.

Мана начинает свой путь, последовательно зажигая символы плетения. Дощечка слегка щиплет и теплеет в руке, но я не отвлекаюсь, стабилизируя поток маны. Синим начинает светиться накопитель. Так, ещё немного… И-и-и… Успех!

— Теперь тест, — переворачиваю дощечку и нахожу символ активации.

Капелька маны — и мини-обогреватель начинает быстро набирать температуру, спустя пять секунд становясь очень тёплым, но всё ещё удерживая температуру в заданных рамках.

Правда, ни отключить эту бирюльку, ни «дозаправить» пока нельзя — расчёты для поддержания артефакта в пассивном режиме и грамотном отключении я не делал. Это, что называется, материал следующего урока.

— Пси-и-и, — слышу от входа тихий знакомый голос, — Ты закончил?

— Пришла на обед? — с улыбкой оборачиваюсь к Саманте, — Закончил. Сейчас, уберусь только.

Обед прошёл… Обед прошёл. В очередной раз мы собрались за одним столом, слегка наговорились, поели и разошлись по делам. Саманта упорхнула дорабатывать смену, а я, тем временем, отправился не в мастерскую, а в кабинет — следовало уделить время второму «фронту» работ.

Идея вновь вернуть себе вторую и далее по списку пару рук меня не покидала с тех пор, как Система подарила мне Мастера Иллюзий.

Правда, с ним тоже были «закавыки», несмотря на куда меньший, по сравнению с первой профессией, объём данных.

Иллюзионисты в этом мире были. Но они были «смежной» дисциплиной, чем-то средним между Трансфигураторами и Менталистами — использовали преобразованием материи для создания части иллюзий, а где-то и вовсе «морочили голову», воздействуя практически прямым образом на сознание.

В Базе Данных профессии же принципы были иными. Чем-то они походили на те, что я использовал посредством Осколка, воздействуя на фундаментальные законы физики и контроллируя иллюзию практически напрямую, сознанием.

Мастер Иллюзий использовал оптику, термодинамику и другие «лёгкие» возмущения пространства для создания иллюзия и придания им правдоподобности. Конечно, не обошлось и без псевдо-материи, а также менталистики, но последняя использовалась, что называется, не вовне, а «внутрь» — для непосредственного контроля созданных иллюзий.

У каждого подхода были как свои плюсы, так и минусы. Мне придётся попотеть, чтобы хорошо рассмотреть каждый и, по возможности, взять из них лучшее. Но начинать приходится с малого.

Пара часов теории физики, а также принципов построения простейших иллюзий — и можно приступать к первым опытам. Вернее, продолжить самое просто упражнение — преломление

1 ... 4 5 6 7 8 ... 63 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Артефактор Душ - Николас Редаро, относящееся к жанру Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)