Марк Кузьмин - Skidbladnir Online - 4. Тени великих
- Нет, по пути ничего нет, - помотала головой девушка. - Не волнуйтесь. У меня есть решение нашей проблемы.
- Это хорошо.
- Ты пока выздоравливай, а я пойду кое-что проверю, - девушка встала, и пошла на ближайшую дюну.
Я же принял еще одно зелье и сам использовал на себе Впрыск, наведя руку на рану. Так заодно и магию крови немного подтяну.
Вскоре мана кончилась, а тратить жизнь на ее восстановление мне не хотелось. Потому решил подождать, заодно проверю то письмо, что мне дал вампир.
Достал конверт и вскрыл его.
'Приветствую, Юное Крыло именуемое миром как Вестник Кошмаров.
Я есть Маэстро Дельфина из семьи Инганноморте. Мы услышали тебя и следим за твоим ростом.
Я предлагаю встретиться нам. Когда будешь готов, приходи на остров Туччи и спроси у любого 'Кто лжет смерти', и тебя отведут ко мне.
Будь осторожен, Юное Крыло, и удачи.
Дельфина Инганноморте'.
Некая глава вампиров. Это может быть опасным. Меня приглашают, значит, нужно будет придти, но перед этим обязательно стать сильнее, потому как неизвестно как все это обернется.
Я недавно понял, насколько сильными могут быть мои противники и как я слаб, а значит, надо стать еще сильнее.
От размышлений меня отвлек звук флейты.
Одна нота протянулась, будто на всю пустыню.
Вспышка света.
Поднявшись, я, как и другие пошел к источнику музыки, а им оказалась Алиса. Она взяла какую-то флейту и играла только одну мелодию. С каждым звуком вокруг нее поднималась белая сфера и какой-то непонятный символ над головой. Она играла эту мелодию и будто кого-то звала.
Но прошло полчаса этой игры, но никто так и не ответил. Алиса опустила голову и вернулась в шалаш. Что именно делала, она не сказала.
Пока мы ждали результатов Алисы, познакомились с Тэем.
Это оказался взрослый и очень интересный человек.
Тэю тридцать. Он преподаватель в университете Рэя. Преподает БЖД. Тип довольно дружелюбный и вежливый.
В детстве он мечтал стать пилотом и учился на него очень долго. Но по состоянию здоровья он не прошел. Мечта оказалась недосягаемой для него. Но вот вирт-игры смогли скрасить печаль. Авиа-симуляторы и прочее. Но он чувствовал, что это не то чего он хотел, пока не встретил Арессию. Вот там он завис надолго. Айранитом был. Летал на своих крыльях и всецело наслаждался жизнью. А когда Арессию закрыли, перебрался в Скидбладнир где и планомерно искал способ летать. Небо манило его, и он многое перепробовал в этом мире. Был пилотом в Аркаде, потом Наездником дракона Мироу, но хотел летать сам, так и нашел себе навыки Драконьей крови и Первобытного духа.
Сам по себе Тэй казуал. Играет не для каких-то высоких целей, а просто ради удовольствия. А обучает других бесплатно, потому что небо для всех и всегда рад помочь новичку прочувствовать небесный океан. Так что обучать меня он возьмется с радостью, и уже прочел целую лекцию о полете.
Все равно делать было нечего.
- Итак, Морроу, - начал он. - Перед тем как летать ты должен заучить технику безопасности. Это очень важно. Ты должен отдавать себе отчет в том, что различия между твоим игровым и реальным телом - колоссальны. Тут ты на одних статах можешь легко прыгнуть метров на пять вверх, и так же ловко приземлится. Гнуть металл и пробивать стены, на то и влияет Сила. Кстати, - он усмехнулся. - Раньше в Скиде был параметр Интеллект и Мудрость и некоторые реально считали, что от прокачки они станут умнее. Это было забавно. Потом все это заменили на 'Мощь магии' и 'Резерв манны'. Но когда видишь толпы идиотов, считающих, что игровые статы влияют на их реальный интеллект, начинаешь мечтать о постройке биореактора... - он тяжело вздохнул. - Ну да ладно, - махнул он рукой. - Самое главное для тебя разделить себя Игрового и себя Реального. Рефлексы игры не должны быть в реальности, это может привести к ужасным последствиям. Если полазишь на профильных форумах, найдешь десятки описаний того, как игроки, привыкнув к другим возможностям, в реале, не рассчитав сил, ломали себе руки да ноги. Для летающих, мерцающих и прочих, меняющих свой способ передвижения, все еще серьезнее. Так, я однажды видел девушку, рефлекторно 'полетевшую' с крыши, чтобы поймать упавшую тетрадку. Теперь у этой дуры имплант вместо доброй трети позвоночника стоит. Чудом в живых осталась. Потому тебе стоит следить за собой.
- Хорошо, - кивнул я.
- Виртуоза полета из тебя не получится - навыки не те, но это, в принципе, мелочи. Главное, чтобы стать топ-летуном, надо жить в небе, чего ты делать явно не собираешься. А, раз тебе больше по душе 'пограничное' между небом и землей состояние, особое внимание надо уделить быстрому взлету и посадке. Но, вначале, тебе надо уверенно встать на крыло, чем мы сейчас и займемся.
Он потер руки.
- Сейчас вбить разделение рефлексов на 'наборы' для 'тебя-виртуального' и 'тебя-реального' не получится, времени слишком мало, да и нужны постоянные выходы в реал. Поэтому тот месяц после выхода из виртуала, который тебе нельзя будет погружаться, ходи по стеночке и ни во что не ввязывайся, если не хочешь себе голову случайно разбить. Отойдешь от состояния 'дерева', спишемся и обговорим, как будешь полный курс проходить.
- Понял. А что за состояние дерева?
- Стимулировать связки без движения люди еще не научились. Поэтому, по выходу из капсулы, ощущения такие, будто в эти три 'максимальных' месяца в гипсе на все тело лежал. Тело деревенеет. Потому и 'дерево'.
Мда, чувствую, по выходу в реал мне будет 'весело'.
- А пока - начнем, собственно, занятия по полетам. Будем учить тебя основным вещам, а дальше разовьёшься сам. Может, после Башни приходи, будем учить тебя по-настоящему.
- Подумаю.
- Теперь следующее. Законы физики Скидбландира с достаточной точностью копируют реальные. Как следствие, люди с крыльями, при таких законах физики, при всем желании летать никогда бы не смогли. Мало того, что центр тяжести у нас не в груди, так и вес скелета у нас не тот. Человек просто не способен летать. Однако мы - летаем. На этот парадокс есть простой ответ - наш полет явление, в большей степени, нефизическое. - Он поднял когтистые руки вверх. - Мы все летаем с помощью неизвестной силы внутри нас. Вот смотри. - Тэй распахнул свои крылья. Большие белые, перепончатые крылья. - Они с одной стороны часть тела, с другой - артефакт. Вот покажи свои.
Я призвал плащ, а затем активировал крылья.
- Ты можешь ими двигать, как захочется? - спросил он. Я кивнул. - Ты их ощущаешь? - вновь кивок. - Это хорошо. А то бывают крылья чисто из магии, с такими сложнее работать.
Дальше он рассказывал о воздушных потоках и то, как нужно действовать в тех или иных обстановках. Испытания мы будем проводить, когда у меня заживёт плечо, а то с травмой двигаться неприятно.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Марк Кузьмин - Skidbladnir Online - 4. Тени великих, относящееся к жанру Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

